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第十三章 跟风

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    千叶游戏集团,现在专门有一帮人,负责进行各种各样的宣传和运营。在两千零六年,互联网已经不是一个高端的东西了。

    因为硬件成本的降低,所以,大量网络新人,进入这个圈子。其中,大多数人,其实是没有自己的判断力的,基本上别人说什么就是什么。而又因为网络上有这么多人,有这么多浏览量,意味着这是一个很好的宣传渠道。所以,网络水军这种东西就出现了。

    当然,玩网络水军的,一般都是等介比较低的公司。像是千叶游戏这样的公司,是不屑于玩网络水军。

    为什么?原理很简单。就是网络水军太容易惹人反感,只要智力水平,或者是认知水平,过了一个水平线,基本上都特别烦水军这种东西。

    那么,千叶游戏的宣传手法是什么呢。

    其实,是一种病毒营销的变种策略。就是,一些个在比较有影响力的论坛,比较有影响力的人,让他们用自己的风格写上一篇文章。

    至于是夸奖还是批评,千叶游戏是不在意的。因为,无论是这两种做法当中的哪一种,实际上都能引起话题。

    而且,这些网络知名人士,用这种写法写出来的文章,更加不像是广告,而像是站在消费者角度的讨论。

    这样一来,可就很厉害了。

    到底有多厉害,基本上相当于熟人介绍的推广威力。以前说过,最厉害的两种广告方式,就是熟人介绍以及排队。

    因为,这样的广告方式,会让你意识不到这是广告,从而形成天然的抵触情绪。

    这些网络名人,或许并不认识每一个网友。但是,他们通过文字或者是视频,则会让他们大多数的观众,都觉得他们很亲切,非常的亲切。

    因此,他们用不是做广告的语气,推广或者是吐槽一款产品,更容易让人接受,而不会产生反感。

    然后,他们再通过其他渠道,了解在这款产品,再用就行了。

    还有,虽然千叶游戏这是第一次迈入大众通讯终端领域。但是,以前在游戏机领域积攒的人气,是完全能够用得上的。

    因为,这两个圈子是融合的。用手机的人可能并不会玩游戏,但是玩游戏的却基本上都用手机。

    而这种高度融合,则会形成一个事实,就是可以把那些玩游戏的玩家,转换成为千叶游戏的手机用户。

    再加上,千叶游戏之前有着数代掌机的开发经验,所以,他们对于手机这种小型便携设备的设计,是绝对没有问题的。

    再加上,虽然手机已经出现这么多年了。但是,像这种智能手机,大屏智能手机,却是第一次出现,从一定程度上来说,它填补上了一定的市场空白。

    虽然机器单个的售价比较昂贵,最便宜的都要两百九十九美元,但是合约机却异常的便宜,只要九十九美元。

    当然了,合约期的两年内,总花费要远远超过两百九十九美元。但是,就算是不买合约机,单买电话,不也要话费么?

    再加上那三款游戏的引流,在发布会过去一周后的首发日,午夜十二点,就有许多人等在商店门口,等着购买千叶游戏的手机了。

    千叶游戏对于这样的事情,也已经有了足够成熟的章程。因为,以前的那些代游戏机,也有过这样的待遇。

    毕竟,作为一个消费产品的行业巨头,受到使用群体的喜欢,是一件非常正常的事情。

    拿到首发手机的人们,对着采访的镜头大声呼喊,就像是一名狂热的球迷一样。

    虽然可能对这款手机并不感冒的人来说,这些人的行为有那么一点傻-逼。但是,他们的行为,却会让这些看到新闻报告的人,在心中留下一丝疑问。这款手机,是不是真的这么好用?

    这埋下的种子,可能一时半会,并不会看到作用,但是只要经历了足够长的时间。这款产品的生命力越来越顽强,这些被种下种子的人,终有一天会购买这些让他们心头长草的产品。

    从这里也能看出来,其实无论宣传做的再怎么牛-逼,实际上,还是要用产品自身的品质来说话的。

    当然,或许有人会说,既然产品品质那么好,为什么还要做广告,酒香不怕巷子深不知道么?

    这当然是知道的,但是,在现代却行不通。因为,随着互联网等各种通讯手段的成熟。现代社会是一个信息爆炸的社会。

    每天都有过量的信息,像是瀑布一样刷过每个人的眼前。所以说,人们基本上已经不可能再去了解更多的信息了。

    你酒再香,别人闻不到那不也是白扯。

    因此,就要做广告了,和别的产品竞争,让自家的产品,出现在目标群体的信息流当中。

    事实上,在千叶游戏主机和掌机,都有互联网功能之后,千叶游戏就开始进行一个大数据的采集了。

    大数据的作用,对于用户来说,是不用查找,直接就能找到自己感兴趣的东西。而对厂商来说,则是准确定位,精准投放,也就是说,分分钟之内,就把一个广告,投放到目标群体的头上。这样不光费用更低,回报率也更高。

    虽然说每个条目的价钱都比广撒网贵,但是总体算下来,却还是比广撒网合适的。

    因为,广撒网的话,也许一百个人里,只有一个人选择购买。而准确投放的话,基本上十个人里,就有一个人购买。

    千叶游戏现在提供的服务,绝对算不上少。因为公司规模日益庞大,所以,千叶游戏选择新项目进行拓张的时候,其实也是很谨慎的。

    因为,大资本有大资本的玩法,如果一下没弄好,其实很容易赔钱的。赔钱赔的底裤都掉的大企业也不是没有。

    千叶游戏手机的推出,其实没有让太多手机行业的人感到危机。

    他们的想法很简单,你们一个做游戏机的,怎么知道手机行业的玩法。身为一个手机,居然全机身一共才有几个按键,这不是开玩笑么。

    要知道,实体按键的作用,可是有实体的反馈,更加安全可靠。就算是你触摸屏有震动反馈,你的体验还能超过实体按键。

    至于大屏幕,更是扯淡了。屏幕大,意味着手机更费电。手机是要长时间拿来实用的,一天一没电的手机,有几个人想用呢。

    当然了,也有行业内的人士表示担忧。毕竟,千叶游戏是一家大公司,如果他们真的想推一款产品,砸钱也是能让这款产品普及下去的。

    当然,比较让他们惊讶的就是。千叶游戏的手机,拓展功能实在是太容易了。

    要知道,虽然在千叶游戏之前出现的手机,也有类似于软件安装的功能。但是,这些功能,一般不具有实用性。

    因为,手机的性能都比较差,不是原生的软件,很难做优化,在这样的条件下,就算制作出的软件有用,但是因为糟糕的用户体验,不少人用过一次之后,就不会再用了。

    而千叶游戏的智能手机,在这个年代来说,可以说是性能怪兽。

    性能强悍到无以复加,特别是一千两百乘以七百六十八像素的屏幕,简直和现在满是马赛克的手机在两个世代。

    再加上脍炙人口的三款游戏,于是,经过了初期的造势之后,这款手机很快就受到了广大用户的喜欢。

    当然了,有人欢喜就有人愁。千叶游戏这边开庆功会的时候,那些已经在手机行业,生存了多年的手机厂商就不开心了。

    因为,千叶游戏在抢他们的蛋糕吃。要知道,这些老牌手机厂商,之所以存在。不是因为他们手机做的有多好,而是因为他们掌控着通讯技术的专利。

    比如说,当年强行推广模拟技术的骆驼莫拉,当年的大哥大,可以说是身份的象征。尽管它傻大黑粗信号还不好,但是在它流行的那个年代,就是先进生产力的代表。

    不过,时代不一样了。要知道,厂商进行技术升级的动力,是赚更多的钱。而千叶游戏拥有者第三代通讯技术的专利,手机网络更快更好用了,这样用户用的更多。通讯运营商,自然利润也就更高了。

    当然了,有的厂商在诅咒千叶游戏的机器很快就会卖的差了,但是,更多的手机厂商,却开始研究千叶游戏的手机,并且,开始推出试探性的跟风产品。

    要知道,他们现在可不确定以后的手机就是这么一个样子。千叶游戏的手机缺点是很明显的,比如说易碎,容易损坏。都是它的缺点。

    因此,没有大的手机厂商,决定把公司未来的命运,压在这样一种新的类型手机上。

    要知道,这种手机还有一个缺点,就是性能太好,利润太低。甚至,千叶游戏最低两百九十九美元的售价,刚刚也就达到物料成本的钱。剩下的研发费用都没有摊进去。要是算进去,这个价钱卖是赔钱的。

    当然了,传统手机厂商们也不是傻子,知道千叶游戏的惯用手段。低价硬件抢市场,然后用软件赚取利润。

    但是,这种做法在游戏机上好用,到手机上能用到么。手机不就是用来打电话发短信的。难道会有人整天捧着一个手机玩,别的事情都不做了。

    手机那么小的一个设备,用起来多憋屈呀。

    因此,许多想到了千叶游戏这相当有千叶游戏传统的经营策略,都有些吃不准。

    因为,他们制作了这么多年手机,知道人们是怎样制作手机的。

    虽然说,确实有人用手机玩游戏。但是,那基本上是为了排解无聊的时间的。

    比如说,诺鸡亚的手机,就专门内置有经典的《贪吃蛇》、《推箱子》等小游戏,就是为了应付这种使用场景的。

    但是,长时间使用手机的真的很少。

    因此,他们不确定,这种手机真的是否会占据一个很大的市场。

    正是因为这些老牌手机厂商的迟疑,例如台湾和中国,还有韩国的一些代工厂出身的企业,却有机会进入这个行业了。

    要知道,千叶游戏手机的推出,不光是单单一个手机的事情。它上面用的大多数零件,都会在它用之后,成本急剧降低。

    这也是先行者的难处,许多零部件都需要自己设计,而不是轻易就能采购到的。

    就算不是自己设计,也需要定制,因此,成本一般都比较高。

    然而,那些跟着脚步的人,就没这么麻烦了。他们直接采购现成的零件就成了。当然了,这样做的一个后果就是。

    千叶游戏的手机,使用什么硬件,全体手机,硬件基本上全是这个规格的。因为,只有通用,成本才低。

    当然了,钛光科技这种掌握着标准的厂商,就开始大赚特赚了,一个零件哪怕就收几十美分的专利授权,一个手机那么多零件,一个厂家生产那么多手机,就够他们赚钱的了。

    当然了,钛光科技,还很贴心的提供了一套一揽子解决方案。

    也就是说,手机厂商,在拿到解决方案后,基本上需要解决的东西,基本上就是手机的外观了。而对于硬件发面的研发,这些厂商,不用花费太多的力气。

    千叶游戏这样做,是因为,为了避免以后将会出现的垄断。以及填补中低端市场。

    虽然,千叶游戏智能手机的价格不算贵,但是,能够买起的人也不多。但是,有人眼馋又买不起怎么办,那么最好的办法,就是出一些廉价替代品。

    比如说,三百美元五分之一的价格,能够达到千叶游戏手机百分之六七十的程度。这样的中低端手机,就已经可以获得一部分市场了。

    而这些使用了中低端手机的人,终归有一天会有一大部分,想要购买高端机器,所以,千叶游戏手机,终有一天他们会买的就是了。

    当然了,提供的不光是硬件,还有一个开源的系统。

    之所以,不公开千叶游戏手机的系统,是因为这样垄断赚的才更多。而弄一个新的系统,又能避免千叶游戏系统垄断的事实,这多好不是。(未完待续。)

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