第一百一十章 步步紧逼
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躲开了可以说是致命一击的福镇东,并没有多少喜悦,杀死杰斯的目标难说成败,还没到高兴的时候。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com]
他调整着位置,意欲堵截杰斯后路的态势做的很明显。
杰斯也明白福镇东是自己求得生路的最后一关,压下了淡淡的失落,全神贯注投入到战斗中。
思维急转,若只是福镇东堵截他,杰斯并不担心,但福镇东的智慧不断展现,他不信他只会一人来堵截自己,到底会是怎样的难题等待自己呢?
福镇东在等杰斯切换形态。
他不能太靠近杰斯,那样会被他瞬间切换形态穿过他逃离,也不能离得太远,那样杰斯不切换形态也可以从容逃离。
似乎这就陷入了两难,近身也不行,不近身也不行。
不过福镇东早有应对,他之前行走中左一刀、右一刀攻击符文之地的士兵,看似无谓的出手却是对当下局面的最好破解,并埋下了深深的杀机。
只见被攻击的士兵在福镇东的“调动”下,在杰斯的退路上渐渐形成了两层紧密封锁,代价是福镇东的生命值不断的减少,已经跌入了危险程度。
福镇东本已逃出之前攻击杰斯而引发仇恨值的区域,不再被士兵攻击,却又再次把自己置于险境,这般决断,对自己实在够狠。
而对自己够狠的男人,对敌人又岂会不狠!
第一层封锁已然不远,杰斯便被这般狠厉的策略难住。
现在就用大招?可是用了之后福镇东那儿又该怎么办?但不用的话就要绕路,牛莽就能超过自己。
到底怎么办?
杰斯亦是果断之人,光芒闪动间他已经使用了大招“墨丘利之炮”,手中武器瞬间变为了墨丘利之锤。
重要的是被动技能的效果让他的移动速度瞬间增长了0,并可以无视单位碰撞体积。
越过了第一层封锁线,第二层封锁线却显得很恶意的稍有些远,等他到了第二层封锁线,身上被动效果便会消失。
如果牛莽被第一层封锁线拦住了该有多好,那样自己便可以从容绕路了。但杰斯明白这只是自己的妄想,福镇东的布局,又岂会留下这样的漏洞。
不用转身看杰斯也知道,拦路的士兵当中必然有几个是残血的,牛莽只需一击杀之便可,不存在被挡住这样的事儿。
福镇东在杰斯切换形态那瞬间功成身退了,他身上闪烁着红光,意味着生命值低于一百。
而实际上福镇东安全脱离士兵攻击时只有26点生命值了。
福镇东很庆幸,不是为自己绝地逢生庆幸,而是为取消用自己去阻拦杰斯的计划而改用士兵封锁庆幸。
战场情况瞬息万变,灵活的变通是必不可少的,同样是冒着生命危险,当然是要选用最恰当的方式去付出。
选择了这样的方略,不管杰斯是否切换形态,他都不得不退了,杰斯的炮形态普通攻击射程是500,多他一击普攻就是生死之别。
换了锤形态那更是有三个技能还没出手,其中“苍穹之跃”技能可跳向敌人,范围为600,造成物理伤害的同时能减速敌人。
福镇东继续呆着,非但会死,还会帮助杰斯彻底逃离,然而他离开杰斯的射程,杰斯的“苍穹之跃”这个指向性技能便不可用。
这是指向性技能的一个弊端,非得有指定的目标才能够使用,而非指向性技能却可以空放,由此可知,利弊都是相对的。
杰斯目送了福镇东离开,不禁一叹。
短短的几秒时间,福镇东用置之死地的勇气和超凡的智慧一步步将自己逼得极惨,这个年轻人,真的是天生的战争利器啊。
思维总比行动快,念头散发之际,杰斯已经被拦在了第二层封锁前,此时他仍没有觉得自己到了绝路。
他还有“雷霆一击”技能,对目标造成最大生命值8%%u52a0攻击力6的魔法伤害,同时击退敌人一小段距离,然后他再往反方向逃跑就能活下来。
这个技能的射程是20,牛莽的“莽牛推山”却只有200,杰斯自认占据主动,不由的信心满满。
杰斯想到的,牛莽也想到了,福镇东当然也想到了,那么到底战局会如何发展?
杰斯在封锁前停下并转身,牛莽很快赶上来,却没有杀向杰斯,而是往左侧也就是现在杰斯的右侧去了。
杰斯一时没想明白原因,但既然牛莽在右,那自己就往左跑吧,连技能都省了。
但牛莽却没有放弃,仍旧在杰斯技能范围外缀着杰斯,他没动手攻击杰斯,士兵也不理会他,追的无压力。
由此杰斯突然想到了一个可怕的事情,技能冷却!
福镇东的被动技能冷却只有8秒,牛莽不放弃是在等福镇东的被动技能!
果然,下一刻杰斯的移动速度大幅度降低,而他明白,最起码还有“沉默”的效果在自己身上。
牛莽狞笑着冲了过来,到了“雷霆一击”的射程了,杰斯有些不甘心,还是尝试发出技能,毫无疑问他失败了。
“莽牛推山”轰到了他的身上,却不是把杰斯击退向地球方那里,跑了挺远了,那样并不能保证击杀杰斯。
杰斯被击退到了上路左侧山岩环绕的非双方交战区域。
召唤师峡谷三条交战路之间是战争迷雾笼罩的荒凉之地,福镇东一直不明白这无用的地方是干嘛的。如果他问杰斯,杰斯倒不会吝啬告诉他这是以前的野怪区域。
以前的竞技除了三条路交战,还会有野怪在各个固定的地方让英雄击杀以赚取经验值和金币,也就是现在的能量和功勋。
真实的战争当然就没有了野怪,只有战争迷雾仍然笼罩。
杰斯落地后身上没有了束缚效果,倒是脚下燃烧着火焰,受到魔法伤害的同时减少了20%%u62a甲和魔抗,那是“毁灭怒火”。
杰斯知道福镇东此时就在前方自己插过“眼”的小草丛里,如果那里此时还有视野,自己只需一击便可轻松收割福镇东的人头。
可惜人生没有那么多如果,没有视野杰斯便无力去追击,逃命更实际些。
牛莽从交战区域冲来,明显有着技能“莽牛入海”的加速。
杰斯还要挣扎,先是开启了技能“闪电领域”,在自身周围激活一个闪电领域,能在秒内对敌人造成100的魔法伤害。
接着发动技能“苍穹之跃”跳向了牛莽,被牛莽的技能“莽牛入海”的撞击伤害并向后短距离击退。
最后他发动了技能“雷霆一击”,将牛莽短距离击退,终于逃出了牛莽的阻截。
此时牛莽却不追了。
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杰斯也明白福镇东是自己求得生路的最后一关,压下了淡淡的失落,全神贯注投入到战斗中。
思维急转,若只是福镇东堵截他,杰斯并不担心,但福镇东的智慧不断展现,他不信他只会一人来堵截自己,到底会是怎样的难题等待自己呢?
福镇东在等杰斯切换形态。
他不能太靠近杰斯,那样会被他瞬间切换形态穿过他逃离,也不能离得太远,那样杰斯不切换形态也可以从容逃离。
似乎这就陷入了两难,近身也不行,不近身也不行。
不过福镇东早有应对,他之前行走中左一刀、右一刀攻击符文之地的士兵,看似无谓的出手却是对当下局面的最好破解,并埋下了深深的杀机。
只见被攻击的士兵在福镇东的“调动”下,在杰斯的退路上渐渐形成了两层紧密封锁,代价是福镇东的生命值不断的减少,已经跌入了危险程度。
福镇东本已逃出之前攻击杰斯而引发仇恨值的区域,不再被士兵攻击,却又再次把自己置于险境,这般决断,对自己实在够狠。
而对自己够狠的男人,对敌人又岂会不狠!
第一层封锁已然不远,杰斯便被这般狠厉的策略难住。
现在就用大招?可是用了之后福镇东那儿又该怎么办?但不用的话就要绕路,牛莽就能超过自己。
到底怎么办?
杰斯亦是果断之人,光芒闪动间他已经使用了大招“墨丘利之炮”,手中武器瞬间变为了墨丘利之锤。
重要的是被动技能的效果让他的移动速度瞬间增长了0,并可以无视单位碰撞体积。
越过了第一层封锁线,第二层封锁线却显得很恶意的稍有些远,等他到了第二层封锁线,身上被动效果便会消失。
如果牛莽被第一层封锁线拦住了该有多好,那样自己便可以从容绕路了。但杰斯明白这只是自己的妄想,福镇东的布局,又岂会留下这样的漏洞。
不用转身看杰斯也知道,拦路的士兵当中必然有几个是残血的,牛莽只需一击杀之便可,不存在被挡住这样的事儿。
福镇东在杰斯切换形态那瞬间功成身退了,他身上闪烁着红光,意味着生命值低于一百。
而实际上福镇东安全脱离士兵攻击时只有26点生命值了。
福镇东很庆幸,不是为自己绝地逢生庆幸,而是为取消用自己去阻拦杰斯的计划而改用士兵封锁庆幸。
战场情况瞬息万变,灵活的变通是必不可少的,同样是冒着生命危险,当然是要选用最恰当的方式去付出。
选择了这样的方略,不管杰斯是否切换形态,他都不得不退了,杰斯的炮形态普通攻击射程是500,多他一击普攻就是生死之别。
换了锤形态那更是有三个技能还没出手,其中“苍穹之跃”技能可跳向敌人,范围为600,造成物理伤害的同时能减速敌人。
福镇东继续呆着,非但会死,还会帮助杰斯彻底逃离,然而他离开杰斯的射程,杰斯的“苍穹之跃”这个指向性技能便不可用。
这是指向性技能的一个弊端,非得有指定的目标才能够使用,而非指向性技能却可以空放,由此可知,利弊都是相对的。
杰斯目送了福镇东离开,不禁一叹。
短短的几秒时间,福镇东用置之死地的勇气和超凡的智慧一步步将自己逼得极惨,这个年轻人,真的是天生的战争利器啊。
思维总比行动快,念头散发之际,杰斯已经被拦在了第二层封锁前,此时他仍没有觉得自己到了绝路。
他还有“雷霆一击”技能,对目标造成最大生命值8%%u52a0攻击力6的魔法伤害,同时击退敌人一小段距离,然后他再往反方向逃跑就能活下来。
这个技能的射程是20,牛莽的“莽牛推山”却只有200,杰斯自认占据主动,不由的信心满满。
杰斯想到的,牛莽也想到了,福镇东当然也想到了,那么到底战局会如何发展?
杰斯在封锁前停下并转身,牛莽很快赶上来,却没有杀向杰斯,而是往左侧也就是现在杰斯的右侧去了。
杰斯一时没想明白原因,但既然牛莽在右,那自己就往左跑吧,连技能都省了。
但牛莽却没有放弃,仍旧在杰斯技能范围外缀着杰斯,他没动手攻击杰斯,士兵也不理会他,追的无压力。
由此杰斯突然想到了一个可怕的事情,技能冷却!
福镇东的被动技能冷却只有8秒,牛莽不放弃是在等福镇东的被动技能!
果然,下一刻杰斯的移动速度大幅度降低,而他明白,最起码还有“沉默”的效果在自己身上。
牛莽狞笑着冲了过来,到了“雷霆一击”的射程了,杰斯有些不甘心,还是尝试发出技能,毫无疑问他失败了。
“莽牛推山”轰到了他的身上,却不是把杰斯击退向地球方那里,跑了挺远了,那样并不能保证击杀杰斯。
杰斯被击退到了上路左侧山岩环绕的非双方交战区域。
召唤师峡谷三条交战路之间是战争迷雾笼罩的荒凉之地,福镇东一直不明白这无用的地方是干嘛的。如果他问杰斯,杰斯倒不会吝啬告诉他这是以前的野怪区域。
以前的竞技除了三条路交战,还会有野怪在各个固定的地方让英雄击杀以赚取经验值和金币,也就是现在的能量和功勋。
真实的战争当然就没有了野怪,只有战争迷雾仍然笼罩。
杰斯落地后身上没有了束缚效果,倒是脚下燃烧着火焰,受到魔法伤害的同时减少了20%%u62a甲和魔抗,那是“毁灭怒火”。
杰斯知道福镇东此时就在前方自己插过“眼”的小草丛里,如果那里此时还有视野,自己只需一击便可轻松收割福镇东的人头。
可惜人生没有那么多如果,没有视野杰斯便无力去追击,逃命更实际些。
牛莽从交战区域冲来,明显有着技能“莽牛入海”的加速。
杰斯还要挣扎,先是开启了技能“闪电领域”,在自身周围激活一个闪电领域,能在秒内对敌人造成100的魔法伤害。
接着发动技能“苍穹之跃”跳向了牛莽,被牛莽的技能“莽牛入海”的撞击伤害并向后短距离击退。
最后他发动了技能“雷霆一击”,将牛莽短距离击退,终于逃出了牛莽的阻截。
此时牛莽却不追了。
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