第九十二章 谋视野,选装备
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每人只可以持有一个饰品,共有三种饰品选择。
监视图腾:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续时间60秒,冷却时间120秒。
在英雄达到9级时,这个守卫的持续时间会提升至120秒。
扫描透镜:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使他们失效,持续6秒,冷却时间120秒。
在英雄达到9级时,施法距离和扫描半径提升50%,并且冷却时间降低至60秒。
占卜宝珠:揭开2500码范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续2秒。若发现敌方英雄,则该英雄在接下来的5秒里持续可见,冷却时间120秒。
在英雄达到9级时,施法距离提升至3500。
饰品无法在战斗刚开始的30秒内使用,出售饰品将导致饰品失效120秒。
牛莽最先发表了看法:“这个的饰品更说明了队长的猜测是正确的。这是对视野的掌控,很可能是为了防止其他路的人来伏击而开发的这个饰品。不然我想不出这饰品其他的用途,单纯去掉某个地方的战争迷雾是没啥意义的。”
何狼点头赞同:“结合饰品还有另外的两件装备‘侦查守卫’、‘真视守卫’来看的话,战斗中双方需要争夺视野的掌控权,去游走支援和防敌人游走支援都离不开这个先决条件。”
彭青拍了拍福镇东的肩膀:“你的脑子是挺好使的,我当时看到这个饰品可没想过有什么用。”
意思也就是完全赞成福镇东的猜测了。
福镇东摇摇头:“我倒不是因为饰品看出来的,我刚刚可没提过饰品。”
彭青给了福镇东一拳:“别嘚瑟啊,这么说更臭屁了。”
福镇东一笑:“哪有嘚瑟,好了,我觉得牛莽和何狼可以选‘监视图腾’做视野防合围。下路可以一人带‘监视图腾’侵占敌方视野,一人带‘扫描透镜’扫除敌人侵占的视野。”
牛莽拉了拉福镇东:“队长,我皮厚还能击退敌人,又能给自己加速,不怕被合围不用带‘监视图腾’。我可以带‘扫描透镜’,把对面的视野给弄瞎,到时候你好来帮我。”
福镇东神色一肃:“胡闹,你用‘扫描透镜’能保证一定扫到敌人的守卫?你怎么确定敌人的守卫插在哪儿?你要是被连续控制了,还是得死,带‘监视图腾’保护好自己才是真的。”
牛莽嘟囔着:“那你们下路就能带‘扫描透镜’。”
彭青一撇嘴:“那是因为下路有两人,而且你的队长信誓旦旦会打残敌人,自然是这么带合适,你要跟你的队长分个高低?”
牛莽转头不说话了。
何狼出来圆场:“我中路就老老实实带‘监视图腾’好了,毕竟中路最易被伏击,而且我没啥位移技能,皮也不厚,哈哈。好了,确定了就先把饰品弄到手吧。”
何狼的手中突然出现一根柱状植物,形如绿色藤蔓盘旋裹住一颗黄宝石,然后化作流光消失。
几人知道那是收到了装备栏里,所谓装备栏,是本次进入战场后新增的东西,如同刺绣般贴在几人的左手上,绘着七个格子。
福镇东看了看彭青,彭青明白他的意思是让自己先选。
“我拿‘监视图腾’好了,听你指挥放哪儿,‘扫描透镜’你拿着,我相信你比我更能把握使用的时机。”
福镇东没有多余的谦逊,转向战场商店,空无一物的地方随着意念一动,投影出繁多的物品。
接着福镇东的手里出现了一个带红宝石的三脚架,并没有多参详研究,系统已赋予了他们使用的能力。
收起来的念头一起,“扫描透镜”化作流光钻到了左手的装备栏第四格里,那是默认的饰品栏。
突然耳边回荡起一个声音:“欢迎来到召唤师峡谷,战斗将在90秒后开始。”
而此时牛莽还没有选定饰品,福镇东走到他身边。
“未虑胜先虑败,别犹豫了。”
牛莽终究是信任他的队长,手上光芒一闪,“监视图腾”出现。
福镇东拍了拍牛莽的肩膀:“打起精神来,就算被压制一会儿,但最终的胜利必将是我们的。”
牛莽用力点头:“队长,我信你。”
何狼走到商店前:“时间不多了,装备也快点选吧。”
福镇东重新打开投影,看着众多的选择。
此前福镇东已给自己设定了三种搭配选择。
第一种是“多兰之盾”加一瓶“生命药水”。
多兰之盾:售价440临时功勋值,加80生命值,加6生命回复每5秒。
具有唯一被动,格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害。
生命药水:售价35临时功勋值,使用后在15秒内回复150生命值,一次限购5瓶。
第二种是“布甲”配“治疗宝珠”。
布甲:售价300临时功勋值,加15护甲。
治疗宝珠:售价180临时功勋值,加1生命回复每秒。
第三种是“圣物之盾”加一个“侦查守卫”加一瓶“生命药水”。
圣物之盾:售价365临时功勋值,加75生命值。
具有唯一被动“战利品”,近战普通攻击会直接击杀200生命值以下的敌方士兵。在击杀士兵的同时,持有者和最近的友军英雄会恢复40的生命值,并为该英雄提供等额的击杀功勋奖励。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层“战利品”的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
同名的唯一被动效果不叠加。
每人只能持有一个功勋收入型装备。
侦查守卫:售价75临时功勋值,放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。
装备栏中只能携带3个侦查守卫。
每个英雄最多能在战场上同时放置3个隐形的守卫,包括饰品提供的隐形的守卫。
三种搭配各有优劣,第一种前期收益最高,但多兰之盾无法合成其他装备,实际是拖延了整体出装的节奏。
第二种前期收益最低,但“布甲”和“治疗宝珠”可以合成很多其他装备,后期收益高,选择性也多。
第三种可以说前中后收益都不错,最平衡。
“圣物之盾”可以升级为“巨神峰之擎”,进一步升级为“山岳之容”。多一个侦查守卫可以在前期更好的掌控视野,一瓶生命药水好歹也有150的生命值回复。
但进一步的合成是否真的选择“圣物之盾”并不能于此刻确定,“侦查守卫”多一个也可以说是拖慢了出装节奏。
到底选什么?福镇东限定自己10秒内拿出答案。
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每人只可以持有一个饰品,共有三种饰品选择。
监视图腾:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续时间60秒,冷却时间120秒。
在英雄达到9级时,这个守卫的持续时间会提升至120秒。
扫描透镜:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使他们失效,持续6秒,冷却时间120秒。
在英雄达到9级时,施法距离和扫描半径提升50%,并且冷却时间降低至60秒。
占卜宝珠:揭开2500码范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续2秒。若发现敌方英雄,则该英雄在接下来的5秒里持续可见,冷却时间120秒。
在英雄达到9级时,施法距离提升至3500。
饰品无法在战斗刚开始的30秒内使用,出售饰品将导致饰品失效120秒。
牛莽最先发表了看法:“这个的饰品更说明了队长的猜测是正确的。这是对视野的掌控,很可能是为了防止其他路的人来伏击而开发的这个饰品。不然我想不出这饰品其他的用途,单纯去掉某个地方的战争迷雾是没啥意义的。”
何狼点头赞同:“结合饰品还有另外的两件装备‘侦查守卫’、‘真视守卫’来看的话,战斗中双方需要争夺视野的掌控权,去游走支援和防敌人游走支援都离不开这个先决条件。”
彭青拍了拍福镇东的肩膀:“你的脑子是挺好使的,我当时看到这个饰品可没想过有什么用。”
意思也就是完全赞成福镇东的猜测了。
福镇东摇摇头:“我倒不是因为饰品看出来的,我刚刚可没提过饰品。”
彭青给了福镇东一拳:“别嘚瑟啊,这么说更臭屁了。”
福镇东一笑:“哪有嘚瑟,好了,我觉得牛莽和何狼可以选‘监视图腾’做视野防合围。下路可以一人带‘监视图腾’侵占敌方视野,一人带‘扫描透镜’扫除敌人侵占的视野。”
牛莽拉了拉福镇东:“队长,我皮厚还能击退敌人,又能给自己加速,不怕被合围不用带‘监视图腾’。我可以带‘扫描透镜’,把对面的视野给弄瞎,到时候你好来帮我。”
福镇东神色一肃:“胡闹,你用‘扫描透镜’能保证一定扫到敌人的守卫?你怎么确定敌人的守卫插在哪儿?你要是被连续控制了,还是得死,带‘监视图腾’保护好自己才是真的。”
牛莽嘟囔着:“那你们下路就能带‘扫描透镜’。”
彭青一撇嘴:“那是因为下路有两人,而且你的队长信誓旦旦会打残敌人,自然是这么带合适,你要跟你的队长分个高低?”
牛莽转头不说话了。
何狼出来圆场:“我中路就老老实实带‘监视图腾’好了,毕竟中路最易被伏击,而且我没啥位移技能,皮也不厚,哈哈。好了,确定了就先把饰品弄到手吧。”
何狼的手中突然出现一根柱状植物,形如绿色藤蔓盘旋裹住一颗黄宝石,然后化作流光消失。
几人知道那是收到了装备栏里,所谓装备栏,是本次进入战场后新增的东西,如同刺绣般贴在几人的左手上,绘着七个格子。
福镇东看了看彭青,彭青明白他的意思是让自己先选。
“我拿‘监视图腾’好了,听你指挥放哪儿,‘扫描透镜’你拿着,我相信你比我更能把握使用的时机。”
福镇东没有多余的谦逊,转向战场商店,空无一物的地方随着意念一动,投影出繁多的物品。
接着福镇东的手里出现了一个带红宝石的三脚架,并没有多参详研究,系统已赋予了他们使用的能力。
收起来的念头一起,“扫描透镜”化作流光钻到了左手的装备栏第四格里,那是默认的饰品栏。
突然耳边回荡起一个声音:“欢迎来到召唤师峡谷,战斗将在90秒后开始。”
而此时牛莽还没有选定饰品,福镇东走到他身边。
“未虑胜先虑败,别犹豫了。”
牛莽终究是信任他的队长,手上光芒一闪,“监视图腾”出现。
福镇东拍了拍牛莽的肩膀:“打起精神来,就算被压制一会儿,但最终的胜利必将是我们的。”
牛莽用力点头:“队长,我信你。”
何狼走到商店前:“时间不多了,装备也快点选吧。”
福镇东重新打开投影,看着众多的选择。
此前福镇东已给自己设定了三种搭配选择。
第一种是“多兰之盾”加一瓶“生命药水”。
多兰之盾:售价440临时功勋值,加80生命值,加6生命回复每5秒。
具有唯一被动,格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害。
生命药水:售价35临时功勋值,使用后在15秒内回复150生命值,一次限购5瓶。
第二种是“布甲”配“治疗宝珠”。
布甲:售价300临时功勋值,加15护甲。
治疗宝珠:售价180临时功勋值,加1生命回复每秒。
第三种是“圣物之盾”加一个“侦查守卫”加一瓶“生命药水”。
圣物之盾:售价365临时功勋值,加75生命值。
具有唯一被动“战利品”,近战普通攻击会直接击杀200生命值以下的敌方士兵。在击杀士兵的同时,持有者和最近的友军英雄会恢复40的生命值,并为该英雄提供等额的击杀功勋奖励。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层“战利品”的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
同名的唯一被动效果不叠加。
每人只能持有一个功勋收入型装备。
侦查守卫:售价75临时功勋值,放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。
装备栏中只能携带3个侦查守卫。
每个英雄最多能在战场上同时放置3个隐形的守卫,包括饰品提供的隐形的守卫。
三种搭配各有优劣,第一种前期收益最高,但多兰之盾无法合成其他装备,实际是拖延了整体出装的节奏。
第二种前期收益最低,但“布甲”和“治疗宝珠”可以合成很多其他装备,后期收益高,选择性也多。
第三种可以说前中后收益都不错,最平衡。
“圣物之盾”可以升级为“巨神峰之擎”,进一步升级为“山岳之容”。多一个侦查守卫可以在前期更好的掌控视野,一瓶生命药水好歹也有150的生命值回复。
但进一步的合成是否真的选择“圣物之盾”并不能于此刻确定,“侦查守卫”多一个也可以说是拖慢了出装节奏。
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