第12章 再会迪斯菲
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-80,-10
相比昨天,王东的攻击提高了一些,僵尸迪斯菲在王东眼中也不如昨天那般恐怖。
射出一箭之后,王东迅速后退,同时右手一甩,在迪斯菲的身前扔下一个荆棘陷阱。
陷阱与弓箭相互配合的手法,王东已经非常得心应手,几乎形成了条件反射。
-40,-1,-40
前面与后面两个数值是二级荆棘陷阱的强制掉血效果,中间的数值是王东的普通伤害。
王东的第二箭刚刚射出,右手甩出的毒藤陷阱就随之而来。
快速冲来的迪斯菲一步踏下,正好落入毒藤陷阱,便立刻在原地打转。仿佛事先彩排好一般。
眩晕六秒。
这家伙还真听话,王东心里暗乐。
瞅准时机,王东命令久候多时的大锤僵尸冲了上去,手中的骨弓也嗖嗖的射个不停。
大锤僵尸还是十级,王东没有将它的级别练上去。在学到复活宠物之前,王东都不准备刻意练习宠物的等级。
-4
大锤僵尸抡圆了大锤,狠狠的砸在僵尸迪斯菲的头上。杀伤虽不高,但气势不弱。这家伙也不知道恐惧,只知道唯主人的命令是从。
王东边射箭,边迎上眩晕中的迪斯菲。在距离六码左右的时候,把主手武器换成了匕首。然后一个箭步,冲到迪斯菲身前,将匕首狠狠的插向它的胸口。
-76
00%的攻击加成果然恐怖,攻击效果几乎与穿透射击相当。
-65,-8
王东又接连攻击了两次。在六秒的眩晕效果就要结束,僵尸迪斯菲刚刚清醒的瞬间,王东启用了定身攻击。
-158
超高的攻击效果,竟将迪斯菲的血量一下子打到一半以下。
刚刚清醒的迪斯菲,马上又僵直了身体,陷入定身状态。
一击得手的王东,转身就跑,冲向事先布好的陷阱中间。后退时,顺手将主手武器换成了骨弓,同时还不忘布上几个陷阱。
零级定身攻击的效果只有三秒,王东必须在三秒内拉开与僵尸的距离,否则,就会陷入近身缠斗的深渊。
王东知道他的移动速度比迪斯菲慢不少,这家伙不仅移动速度快,攻击速度也不慢。而且攻击前的预兆时间很短,动作也不明显。一旦被它打中一次,弄不好就会被连续攻击。
迅速跑回陷阱群中站定,在王东转过身时,迪斯菲已经摆脱了定身状态,大剑随手一扫,就把身边的大锤僵尸轰飞。
与上次一样,迪斯菲依旧没有理会大锤僵尸,王东的攻击让他更疼,它的仇恨全部集中在王东身上。
看着血量只剩下一半的迪斯菲,王东越发从容淡定。
对付BOOS级怪物,越是冷静,就越容易找到对付它的办法。反之,越是惊慌,就会越是狼狈。如此一来,自保已是勉强,至于打BOOS,做梦去吧!
迪斯菲很快又落进了密集的陷阱当中。
这次,王东准备的更充分,在他周围布下了尽可能多的陷阱。一些陷阱由于超过一分钟,已经开始陆续消失。王东又迅速将其补上,确保无论迪斯菲冲到哪里,都会有足够多的陷阱等着它。
迪斯菲的血量下降很快,但它的回血速度也很恐怖。王东仔细计算了一下,大概每秒能回复四十多点。几乎相当于在不停使用中级恢复药水。若攻击不足,根本奈何不了它。王东的攻击足有二百多,陷阱的掉血伤害也有四十点,再加上两个控制技能,对付迪斯菲已经足够。
当迪斯菲的血量下降到0%以后,它突然变得狂暴起来。毒藤陷阱对它的影响也开始减弱。
王东分析,除了连续踩中同一种陷阱,造成陷阱的效果自动衰减之外,狂暴后的迪斯菲本身,对陷阱的控制效果也提升了抵抗力。这种抵抗力,目前大约能将毒藤陷阱的控制时间缩短一秒。
迪斯菲对荆棘陷阱的抵抗更直接,连续踩中三个荆棘陷阱之后,再踩中荆棘陷阱就有躲过掉血伤害的概率。在狂暴之前,大约有0%的概率躲过,狂暴之后,竟提高到50%。好在荆棘陷阱的冷却时间只有一秒,王东可以布下大量的荆棘陷阱,再加上迪斯菲的步伐又大又快,几乎每一步下去都能踩到,这才使掉血效果一直没有消失。
三十秒的时间转瞬即过,定身攻击冷却完毕。
趁着迪斯菲眩晕的时间,王东第二次冲到它身前,扬起匕首,再一次刺中了它的胸口。
-169
迪斯菲的血量仅剩下三十多点,一下子降到5%以下。
根据以往游戏的经验,BOOS级怪物的血量下降到5%时,会有第二次狂暴状态。这次狂暴比第一次狂暴更强,一般都是攻击和速度有大幅度提升,品级高的BOOS还会释放大杀招。此时,若是团队刷怪,近身攻击的玩家将会面临生死考验,这种考验不仅仅是考验他们,更是考验团队里的牧师,牧师水平的高低将会直接决定他们的生死。而远程攻击职业也必须将压箱底的绝招全都用出来。这个时候,才是真正的决战。一个团队是不是顶级团队,只有在这个时候才能检验出来。
但迪斯菲却没有大杀招,一是它的品级不够,才是精英怪而已;二是这里是新手村,系统不会,也没有理由弄一个逆天的BOOS出来——它甚至连远程攻击手段都没有。至于攻击力是不是大幅提升,王东也不会亲身去体验。毕竟他只是一个血薄防低的猎人,不是盾战士。
但王东还是发现迪斯菲的状态有明显的提升——它只定身了一秒,就恢复了活动能力。这说明,血量下降到5%之后,迪斯菲的抗定身时间是两秒。
一秒之后,没等迪斯菲的大剑举起来,王东的匕首就再次刺中了它的胸口。
-7
迪斯菲的尸体重重的跌落在地。
完美!
从准备到击杀,前后不过两分钟。
想想昨天的狼狈,王东不禁莞尔一笑。
这次僵尸迪斯菲死亡后,尸体上没有飘起白烟,也没有再以别的形式出现。王东不知道是没有接任务的原因,还是那个任务原本就是一次性任务。
上次杀死迪斯菲只爆出了一把匕首,这次迪斯菲倒是慷慨,直接给了三件装备。
骨盾(黑铁):等级10,防御85-10,力量+8,体力+8,职业:战士。
骷髅指环(青铜):等级10,攻击14-0,智力+5
骷髅腰带(青铜):等级10,防御15-,体力+5
三件装备倒是不错,特别是黑铁级的骨盾,这面外形张扬的大盾非常彪悍。要是把它的属性放到论坛上,绝对能引起轰动。
只可惜三件装备没有一件是猎人的装备,骨盾自不必说,指环是法系的,肩甲更适合战士。
王东有点郁闷。要是那只盾变成弓就好了,现在就只能拿去卖钱了。
王东不知道的是,那张黑铁级大盾,在现在装备奇缺的时期,简直就是神器一般的存在。有了它,盾战士的防御就会有质的飞跃。打BOOS、下副本,硬顶同级的精英怪绝对没有问题,甚至还可以尝试挑战同级的变异精英。
照理说,十级黑铁级装备的属性不该这么夸张。但是由于黑铁级装备是十级装备的最高品级,系统为了能让玩家尽早体验高品级装备的强力属性,刺激玩家对高品级装备的渴望,特意将十级黑铁装备的属性调高了0%。这样一来,十级黑铁装备的属性就比二十级青铜装备的属性还高。
将三件装备放进背包,王东走出幽禁之地,重新在新手村墓地里练起了近身攻击技能。在对付几个头目怪时,王东有意练习了与宠物的战斗配合,为挑战BOOS积累战术经验。但大锤僵尸的速度太慢,智商太低,练来练去也没有找到理想的套路。
看来,大锤僵尸对付普通怪还算称职,但打BOOS,就不是一个合格的宠物了。
一个多小时后,近战精通升到了一级,近战攻击加成变成了10%。王东的近身攻击更高了,即便没有对不死生物00%的额外伤害,也比远程攻击高一些。再要升级,还得累计击杀一万个怪物,大约需要十几小时。
又过了十几分钟,定身攻击也升到了一级。
定身攻击(限定猎人专用):1级,0/5000。仅限近战,攻击150,有100%的概率使敌人定身4秒。冷却时间0秒,消耗法力值5。
一级定身攻击比零级的攻击多了五十,也算是提高不少。定身效果也多了一秒,不要小看这多出的一秒,一秒钟,在关键的时候往往能左右胜负。
时间就在枯燥的重复练习中慢慢逝去。
王东只在中午抽了点时间简单对付了几口午饭,其他的时间,全部泡在墓地里狂练近战技能。当然,王东的收获不止这些,除了不断增长的近战技能熟练度之外,王东背包里的装备也在一件一件不断增加。
新刷出来的普通怪物,王东基本都能秒杀。为了节省时间提高效率,王东甚至不顾掉血,直接冲到怪物堆里。因为他知道,这么好的机会实在难得。在外面,等级低的怪物有人跟你抢,等级高的怪物又不能秒杀。练习近战精通的效率能有这里的一半就不错了。而王东身上的蔽瘴丹能维持的时间只有十几个小时,他必须要抓紧时间。
虽说再过两天,幻齿草就能重新刷出来。但那时候,王东的级别也会提升,再回到这里刷怪,就太不划算了。(未完待续)
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相比昨天,王东的攻击提高了一些,僵尸迪斯菲在王东眼中也不如昨天那般恐怖。
射出一箭之后,王东迅速后退,同时右手一甩,在迪斯菲的身前扔下一个荆棘陷阱。
陷阱与弓箭相互配合的手法,王东已经非常得心应手,几乎形成了条件反射。
-40,-1,-40
前面与后面两个数值是二级荆棘陷阱的强制掉血效果,中间的数值是王东的普通伤害。
王东的第二箭刚刚射出,右手甩出的毒藤陷阱就随之而来。
快速冲来的迪斯菲一步踏下,正好落入毒藤陷阱,便立刻在原地打转。仿佛事先彩排好一般。
眩晕六秒。
这家伙还真听话,王东心里暗乐。
瞅准时机,王东命令久候多时的大锤僵尸冲了上去,手中的骨弓也嗖嗖的射个不停。
大锤僵尸还是十级,王东没有将它的级别练上去。在学到复活宠物之前,王东都不准备刻意练习宠物的等级。
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大锤僵尸抡圆了大锤,狠狠的砸在僵尸迪斯菲的头上。杀伤虽不高,但气势不弱。这家伙也不知道恐惧,只知道唯主人的命令是从。
王东边射箭,边迎上眩晕中的迪斯菲。在距离六码左右的时候,把主手武器换成了匕首。然后一个箭步,冲到迪斯菲身前,将匕首狠狠的插向它的胸口。
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00%的攻击加成果然恐怖,攻击效果几乎与穿透射击相当。
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王东又接连攻击了两次。在六秒的眩晕效果就要结束,僵尸迪斯菲刚刚清醒的瞬间,王东启用了定身攻击。
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超高的攻击效果,竟将迪斯菲的血量一下子打到一半以下。
刚刚清醒的迪斯菲,马上又僵直了身体,陷入定身状态。
一击得手的王东,转身就跑,冲向事先布好的陷阱中间。后退时,顺手将主手武器换成了骨弓,同时还不忘布上几个陷阱。
零级定身攻击的效果只有三秒,王东必须在三秒内拉开与僵尸的距离,否则,就会陷入近身缠斗的深渊。
王东知道他的移动速度比迪斯菲慢不少,这家伙不仅移动速度快,攻击速度也不慢。而且攻击前的预兆时间很短,动作也不明显。一旦被它打中一次,弄不好就会被连续攻击。
迅速跑回陷阱群中站定,在王东转过身时,迪斯菲已经摆脱了定身状态,大剑随手一扫,就把身边的大锤僵尸轰飞。
与上次一样,迪斯菲依旧没有理会大锤僵尸,王东的攻击让他更疼,它的仇恨全部集中在王东身上。
看着血量只剩下一半的迪斯菲,王东越发从容淡定。
对付BOOS级怪物,越是冷静,就越容易找到对付它的办法。反之,越是惊慌,就会越是狼狈。如此一来,自保已是勉强,至于打BOOS,做梦去吧!
迪斯菲很快又落进了密集的陷阱当中。
这次,王东准备的更充分,在他周围布下了尽可能多的陷阱。一些陷阱由于超过一分钟,已经开始陆续消失。王东又迅速将其补上,确保无论迪斯菲冲到哪里,都会有足够多的陷阱等着它。
迪斯菲的血量下降很快,但它的回血速度也很恐怖。王东仔细计算了一下,大概每秒能回复四十多点。几乎相当于在不停使用中级恢复药水。若攻击不足,根本奈何不了它。王东的攻击足有二百多,陷阱的掉血伤害也有四十点,再加上两个控制技能,对付迪斯菲已经足够。
当迪斯菲的血量下降到0%以后,它突然变得狂暴起来。毒藤陷阱对它的影响也开始减弱。
王东分析,除了连续踩中同一种陷阱,造成陷阱的效果自动衰减之外,狂暴后的迪斯菲本身,对陷阱的控制效果也提升了抵抗力。这种抵抗力,目前大约能将毒藤陷阱的控制时间缩短一秒。
迪斯菲对荆棘陷阱的抵抗更直接,连续踩中三个荆棘陷阱之后,再踩中荆棘陷阱就有躲过掉血伤害的概率。在狂暴之前,大约有0%的概率躲过,狂暴之后,竟提高到50%。好在荆棘陷阱的冷却时间只有一秒,王东可以布下大量的荆棘陷阱,再加上迪斯菲的步伐又大又快,几乎每一步下去都能踩到,这才使掉血效果一直没有消失。
三十秒的时间转瞬即过,定身攻击冷却完毕。
趁着迪斯菲眩晕的时间,王东第二次冲到它身前,扬起匕首,再一次刺中了它的胸口。
-169
迪斯菲的血量仅剩下三十多点,一下子降到5%以下。
根据以往游戏的经验,BOOS级怪物的血量下降到5%时,会有第二次狂暴状态。这次狂暴比第一次狂暴更强,一般都是攻击和速度有大幅度提升,品级高的BOOS还会释放大杀招。此时,若是团队刷怪,近身攻击的玩家将会面临生死考验,这种考验不仅仅是考验他们,更是考验团队里的牧师,牧师水平的高低将会直接决定他们的生死。而远程攻击职业也必须将压箱底的绝招全都用出来。这个时候,才是真正的决战。一个团队是不是顶级团队,只有在这个时候才能检验出来。
但迪斯菲却没有大杀招,一是它的品级不够,才是精英怪而已;二是这里是新手村,系统不会,也没有理由弄一个逆天的BOOS出来——它甚至连远程攻击手段都没有。至于攻击力是不是大幅提升,王东也不会亲身去体验。毕竟他只是一个血薄防低的猎人,不是盾战士。
但王东还是发现迪斯菲的状态有明显的提升——它只定身了一秒,就恢复了活动能力。这说明,血量下降到5%之后,迪斯菲的抗定身时间是两秒。
一秒之后,没等迪斯菲的大剑举起来,王东的匕首就再次刺中了它的胸口。
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迪斯菲的尸体重重的跌落在地。
完美!
从准备到击杀,前后不过两分钟。
想想昨天的狼狈,王东不禁莞尔一笑。
这次僵尸迪斯菲死亡后,尸体上没有飘起白烟,也没有再以别的形式出现。王东不知道是没有接任务的原因,还是那个任务原本就是一次性任务。
上次杀死迪斯菲只爆出了一把匕首,这次迪斯菲倒是慷慨,直接给了三件装备。
骨盾(黑铁):等级10,防御85-10,力量+8,体力+8,职业:战士。
骷髅指环(青铜):等级10,攻击14-0,智力+5
骷髅腰带(青铜):等级10,防御15-,体力+5
三件装备倒是不错,特别是黑铁级的骨盾,这面外形张扬的大盾非常彪悍。要是把它的属性放到论坛上,绝对能引起轰动。
只可惜三件装备没有一件是猎人的装备,骨盾自不必说,指环是法系的,肩甲更适合战士。
王东有点郁闷。要是那只盾变成弓就好了,现在就只能拿去卖钱了。
王东不知道的是,那张黑铁级大盾,在现在装备奇缺的时期,简直就是神器一般的存在。有了它,盾战士的防御就会有质的飞跃。打BOOS、下副本,硬顶同级的精英怪绝对没有问题,甚至还可以尝试挑战同级的变异精英。
照理说,十级黑铁级装备的属性不该这么夸张。但是由于黑铁级装备是十级装备的最高品级,系统为了能让玩家尽早体验高品级装备的强力属性,刺激玩家对高品级装备的渴望,特意将十级黑铁装备的属性调高了0%。这样一来,十级黑铁装备的属性就比二十级青铜装备的属性还高。
将三件装备放进背包,王东走出幽禁之地,重新在新手村墓地里练起了近身攻击技能。在对付几个头目怪时,王东有意练习了与宠物的战斗配合,为挑战BOOS积累战术经验。但大锤僵尸的速度太慢,智商太低,练来练去也没有找到理想的套路。
看来,大锤僵尸对付普通怪还算称职,但打BOOS,就不是一个合格的宠物了。
一个多小时后,近战精通升到了一级,近战攻击加成变成了10%。王东的近身攻击更高了,即便没有对不死生物00%的额外伤害,也比远程攻击高一些。再要升级,还得累计击杀一万个怪物,大约需要十几小时。
又过了十几分钟,定身攻击也升到了一级。
定身攻击(限定猎人专用):1级,0/5000。仅限近战,攻击150,有100%的概率使敌人定身4秒。冷却时间0秒,消耗法力值5。
一级定身攻击比零级的攻击多了五十,也算是提高不少。定身效果也多了一秒,不要小看这多出的一秒,一秒钟,在关键的时候往往能左右胜负。
时间就在枯燥的重复练习中慢慢逝去。
王东只在中午抽了点时间简单对付了几口午饭,其他的时间,全部泡在墓地里狂练近战技能。当然,王东的收获不止这些,除了不断增长的近战技能熟练度之外,王东背包里的装备也在一件一件不断增加。
新刷出来的普通怪物,王东基本都能秒杀。为了节省时间提高效率,王东甚至不顾掉血,直接冲到怪物堆里。因为他知道,这么好的机会实在难得。在外面,等级低的怪物有人跟你抢,等级高的怪物又不能秒杀。练习近战精通的效率能有这里的一半就不错了。而王东身上的蔽瘴丹能维持的时间只有十几个小时,他必须要抓紧时间。
虽说再过两天,幻齿草就能重新刷出来。但那时候,王东的级别也会提升,再回到这里刷怪,就太不划算了。(未完待续)