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第一章 不被时间熬死者终将成为神

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    3001年8月11日,历时近百年研发,蓝星史上第一款虚拟现实网游《精灵世代》终于上线了。

    一头白发苍苍的唐尼望着房间里刚安装好,如同一幅机械棺材的墨绿色浸入式游戏舱,感觉自己大概也能死得瞑目了。

    唐尼是一个穿越者,大概三十多年前穿越到这个与地球类似,但科技更发达数倍的世界里。

    因为穿越过来并没有什么金手指,而且还是穿到了一个年纪四十余的大叔身上,各方面的能力都平平无奇。

    唐尼也曾不甘心地奋斗过,试图闯出个辉煌的下半生,但可惜他记忆力也一般,这个世界也没那么多空子能让他钻。

    忙活了几年他便认命了,借着一份还算不错的工作,找了一个不介意他年龄但身患绝症的伴侣,平静地过了十多年。

    在妻子逝去后,唐尼也曾想过自我了结,毕竟年迈的身体时常被病痛折磨着,再加上没有亲人子孙,完全就是悲催的孤独终老。

    唯一支撑着他活下去的,就是传说中那款由蓝星联盟官方打造的跨时代虚拟现实网游《精灵世代》了。

    唐尼穿越已经这么惨了,可不想连传说中的虚拟现实科技都没体验就挂了,哪怕是再体会一次年轻的身体活力也好啊,哪怕是假的。

    所以唐尼硬是又熬了几年,终于在被熬死前等到了游戏开服。

    将大半生的积蓄购买了游戏舱后,唐尼把剩下的十来万棺材本也都进行了充值,只余下一万余联盟币用来生活和应急用。

    反正他每个月还能拿到一笔养老金,用来维系日常生活绰绰有余了,而且他也没多久时间活了,能死在虚拟游戏里也不错了。

    在跟游戏公司的客服签下了免责协议后,唐尼在他们的搀扶下躺入了游戏舱里,缓慢地开启了游戏。

    《精灵世代》的游戏背景与唐尼所认识的《宠物小精灵》、《神奇宝贝》很相似,也是抓捕精灵进行培养和对战的游戏,但其中很多细节并不一样。

    实际上,在观看过场介绍动画的时候,唐尼是有些失望的,因为游戏画面虽然看起来很华丽,但还是可以明显感觉到与真实的差异。

    不过作为首款虚拟现实游戏,能做到这个程度已经很不错了,要是在唐尼年轻的时候推出,他一定会为之疯狂沉迷的。

    只是现在他已经老了,早已没有了热血沸腾的心态,唐尼只是想在游戏里种下花花草草,再养些小宠物,优哉游哉地度过人生的最后一段时光。

    没有选择跳过开场动画,而是享受般的看完后,唐尼才慢悠悠地创建了一个年轻的男性角色,然后才正式进入游戏了。

    “欢迎来到神奇的精灵世界!”

    “我是达尔文博士,在这个世界上,到处都生活着各种精灵,那是一种不可思议的生物,我们人类和精灵友好融洽地生活在一起……”

    在一番介绍后,唐文出现在了一座人声鼎沸的建筑里。

    这里是达尔文博士的研究所,也是玩家的‘出生点’,可以在达尔文博士这里领取一只初始精灵。

    因为游戏才刚开服,所以研究所里简直人满为患。

    唐尼并没有急着去挑选精灵,而是细细地体会着这具年轻身体的活力,虽然只是虚假的,但这种忘却酸痛,充满生机和力量的感觉真好啊。

    在研究所里呆了半个小时,唐尼也在一旁观察其他玩家。

    游戏初始可挑选的精灵多达上百种,但只有三个可以自由选取,其余的只能通过随机获得。

    可自由选取的三个精灵分别是小火龙、妙蛙种子和杰尼龟,培养潜力都很不错的初始三伪神。

    不过很多玩家大概是感觉这三只初始精灵太过大众化了,所以选择随机精灵的并不在少数。

    随机精灵确实种类更繁多,其中也有少数珍稀而强大的精灵,但更多的实际上并不如初始三神。

    所以唐尼并没有冒险选择随机精灵,而是干脆地拿了一只妙蛙种子,其实他也挺想拿只龟来养一下的,可惜只能选一只。

    有了初始精灵就可以开始游戏了。

    《精灵世代》本质上还是一款养成类的对战游戏,主要玩点就是如何培养出更强大的精灵,然后在对战中取得胜利。

    而想要提升精灵的实力,一共有三种办法。

    第一种就是精灵对战,只要战胜对手就可以获得一定的对战经验,升级后就可以提升精灵属性点。

    第二种是精灵训练,也是最主要的养成方法,通过长期训练不断提升精灵属性。

    第三种则是提升精灵实力上限的办法,分别是精灵进化和精灵突破。

    在达尔文博士的研究所附近,就有不少玩家已经迫不及待地进行互相对战了。

    唐尼对此没有太大的兴趣,所以干脆地拒绝了所有挑战邀请,走到较为空旷些的街道上,他才感觉舒服多了。

    呼吸着这个虚拟游戏世界的清新空气,唐尼似乎整个人都精神了不少。

    在街上找了张长板凳坐下,他才查看了一下自己的个人账号。

    ---

    游戏id:20190812

    昵称:汤尼

    性别:男

    年龄:17岁

    联盟币:12000元

    源晶币:2354120个

    游戏币:0元

    背包:首充礼包*1、百元大礼*1、千元大礼*1、万元大礼*1/空格*46

    携带精灵:妙蛙种子

    ---

    整个游戏的界面还是很简洁的。

    联盟币是唐尼在现实中绑定的银行卡余额,源晶币相当于游戏中充值的钻石,只不过叫法不同。

    充值比例为1联盟币比10源晶币,唐尼充值了11万多联盟币,在开服首冲翻倍的活动下,直接就拿到了两百多万源晶币。

    至于游戏币则是游戏中的通用货币,通过系统或者在游戏中的银行可以进行兑换,1源晶币可换成100游戏元。

    实际上,《精灵世代》这款虚拟现实网游的研发目的,据说就是为了减少犯罪、缓解越发严重的通货膨胀的金融问题、及为了给老年人、无业游民等特殊人群消遣娱乐用的。

    因此这款游戏在一定程度上是提倡氪金充值的,听说以后每个月都会搞一些充值活动。

    当然,为了保证游戏必要的平衡性,氪金充值虽然可以购买更多的培养资源,但也并非以此决定实力。

    哪怕不氪金充值,平民玩家也依然可以慢慢培养自己的精灵,到了后期也不会比氪金玩家弱太多。

    唐尼主要是不知道自己还能活多久,剩下的积蓄留着也没用,所以才干脆都充值掉了,不然每个月充值一万拿到充值活动礼包可能更划算些。

    依次点开四个礼包,里面的东西也不多。

    首充礼包赠送了十个精灵球、一块初级招式秘玉(电光一闪)和一块一阶进化石(通用)。

    百元礼包是一本中级训练手册(可挑选),

    千元礼包是一块高级招式秘玉(火焰拳),

    万元礼包是一块二阶进化石(通用)。

    虽然礼品不多,但价值并不低。

    在系统商城里,初级招式秘玉的价格就要1000源晶币,一阶进化石更是高达1万源晶币!

    至于中级训练手册、高级招式秘玉和二阶进化石都是稀有物品,系统商城里并没有类似的商品出售,所以不知道具体价格,但价值肯定不菲。

    随即,唐尼将腰带上的红白精灵球拿在手上,将里面的妙蛙种子释放了出来。

    妙蛙种子是四足爬行动物形态的精灵,外表类似蟾蜍或小型恐龙,皮肤呈蓝绿色,并且有一些深绿色的斑纹,背上有一朵花苞一样的绿色种子,脑袋很大几乎看不出脖子来,一对大大的眼睛好奇地望着唐尼。

    看着模样熟悉的小家伙,唐尼颇有种亲切感。

    ---

    精灵名称:妙蛙种子

    精灵图鉴:no.1

    属性:草、毒

    特性:茂盛

    类型:种子精灵

    性别:♂

    进化阶段:未进化

    种族值:318

    等级:1级

    血量:90(900点)

    物攻:100

    物防:100

    特攻:130

    特防:130

    速度:90

    招式:撞击、叫声

    携带品:无

    ---

    精灵的属性数据和介绍就比较详细和复杂了。

    不过想要查看一只精灵的成长潜力,通常就是看种族值,种族值越高,实力上限也就越高。

    当然,种族值只是潜力,实际战力还是看六项基础属性的。

    血量和速度就不用解释了,物攻代表物理攻击,物防代表了物理防御,特攻代表特殊攻击,特防代表特殊防御。

    这六项基础属性越强,精灵的战斗力也就越强大。

    另外值得一提的是,在精灵世代这款游戏中,精灵是无法自主进化的,每一次进化都需要消耗进化石或进化基因。

    这也是这款游戏与唐尼所认识的神奇宝贝最大的不同点之一。

    像唐尼现在背包里有一块一阶进化石和一块二阶进化石,就可以让一只精灵进行两次进化。

    通常精灵的第一次进化是没有条件限制的,直接使用一阶进化石就可以进化,但如果想要进行第二次进化,则要先让精灵进行一次突破。

    精灵突破指的是极限突破,需要精灵的六项基础属性总值达到和超越某一个界限后才能继续进化。

    一阶进化石虽然价值昂贵,但并不稀有,唐尼也没留着,直接拿来给妙蛙种子使用掉了。

    顿时,在他脚边磨蹭他裤脚的绿色小家伙就被一团白光所包裹住,可以看到光芒里的形态在发生着剧烈变化,一直持续了数十秒才平息了下来。

    再次出现在唐尼面前的,已经是一只看起来成熟了不少的妙蛙草了,原本背部的花苞种子已经变成了粉色的花苞,四周还竖着四片绿叶,它的腰腿也变得比进化前更粗壮有力一些了。

    ---

    精灵名称:妙蛙草

    ……

    进化阶段:一次进化

    种族值:810

    等级:1级

    血量:135(1350点)

    物攻:150

    物防:150

    特攻:195

    特防:195

    速度:135

    招式:撞击、叫声、藤鞭、寄生种子

    携带品:无

    ---

    这款游戏的种族值设定也与唐尼印象中很大差别,原作的种族值更像是一个精灵物种的普遍资质,但在精灵世代里的种族值更像是一只精灵的总体属性上限,通过进化、突破等途径都能够提升精灵的种族值。

    种族值越高,也就意味着这只精灵的属性总值上限越高。

    因此在进化之后,妙蛙草的种族值就比进化前高了一倍有多,六项属性也同样有不小的提升,而且还增加两个新的招式,实力可以说强了不少!

    不过唐尼并不热衷战斗,所以就算带着进化后实力不错的妙蛙草,依然拒绝了路上不少玩家的挑战邀请,而是用一种浏览和欣赏的心态,慢悠悠地在这座白银城里闲逛着。

    这座新手城市的格局让人很舒服,不仅街道宽敞,而且路上还有大量的绿化植物和景观物,犹如一座幻想中的旅游城市。

    虽然游荡在街道上的大量玩家有些烦人,但也让这座城市更多了些热闹氛围。

    在逛了小半个城市后,唐尼找到了一片可以望见海的高级住宅区,然后花了10万源晶币购买了一座私家小院。

    这也是唐尼进入游戏里的目标之一了,虽然在现实里买不到这样一座舒心的大房子,能在游戏里实现也是不错的。

    10万源晶币的价格也算挺贵的了,换成联盟币也要一万块,但如果是长期玩游戏的话,还是挺划算的。

    整座小院包括一栋三层高的小别墅,以及一片规模不小的花圃别院,可以用来种植一些花草植物。

    而且购买了城市物业之后,唐尼就成了白银城的本地居民,可以享受更多的城市基础服务。

    例如到精灵医院进行免费治疗、到城市里指定的训练场进行免费训练等。

    虽然这款游戏的主线和卖点是精灵养成和对战,但里面也增加了不少生活类玩法,例如社区啊、换装啊、经营啊之类的。

    唐尼也是将这款游戏当成了自己的养老生活。

    在别人热火如茶地训练精灵和对战的时候,他就在城里到处乱逛,购买了一些家具和饰品,按照自己梦想已久的家进行布置和整理。

    等到夜幕降临时,唐尼的小别墅已然温馨和谐多了,虽然他的妻子没能熬到现在有些可惜,但养养小宠物也是很不错的。

    在游戏里,时间与现实的比例是6比1,现实中的一天就等于游戏里的六天。

    按理说到了晚上,现实中也就过了两个小时,但不知道是不是老人的身体和精神不行,唐尼依然感觉有些疲惫和困倦了。

    好在浸入式游戏舱是以高科技打造的,玩家进入游戏时不仅会进入浅睡眠状态,而且还能进行基本的维生营养补充,至少能让玩家进行24小时游戏,最多甚至可以连续游戏七天。

    所以唐尼也没打算离开游戏,而是在别墅二楼可以看到大海的主人房大床上睡觉休息。

    这一觉他睡得很香,醒来时已经天亮了。

    哪怕知道自己在现实中应该才睡了两个小时,但唐尼却有种如获新生的神清气爽。

    这就是久违的年轻感啊!

    不知道是不是唐尼的错觉,他感觉这个虚拟的游戏世界好像变得更加真实了,那些从海上吹拂过来的海风凉爽而又带点潮湿的咸味,让他似乎真的在海边一样。

    难道游戏公司还在调整体感系数,在他睡觉的时候还进行了更新调测吗?

    唐尼也没太在意,反正对于他来说真实感越强就越好,能在临终前重新体会到年轻、健康的感觉他已经很满足了。

    虽然打算把这款游戏当成养老生活来玩,但唐尼也不会放着主线不玩,毕竟他已经够孤独了,多养一些精灵进行互动,也能更好的消除烦闷。

    这款游戏的自由度很高,除了可以选择成为精灵训练家外,也可以选择成为精灵培育家,或者精灵冒险家之类的。

    不同的选择,有不同的玩法。

    游戏里也有一些主线任务,可以让有选择困难症的玩家按步就班地体会游戏的乐趣。

    唐尼的任务面板里,现在就有三个未完成的主线任务,分别是‘与其他玩家进行一场对战并取得胜利’、‘利用精灵球成功抓捕一只精灵’,以及‘到一家精灵训练馆学习如何驯养精灵’。

    这三个任务就相当于新手引导任务,一一完成之后就大概明白这个游戏怎么玩了。

    唐尼对于对战暂时没有兴趣,倒是对抓捕精灵和驯养精灵有些期待。

    在白银城外,有不少小型草地,到那里就可以偶遇到一些野生精灵,在更远处还有一个面积庞大的常盘森林,那里生活着大量物种丰富的精灵。

    本来唐尼也想去看一下的,但看着街道上熙熙攘攘的玩家,便能猜到城外肯定也人满为患了,与其去人挤人,还不如先去看看如何驯养精灵。

    反正他手上也有一只妙蛙草了,不急着捕捉新的精灵。

    精灵训练场是培养精灵的专门场所,白银城里就有数量众多的精灵训练场,以提供庞大的精灵训练家日常使用。

    在白银城靠海边的高级住宅区里就有一所高档训练场,唐尼作为小区居民可以免费使用。

    这所训练场名叫海银训练馆,就建在海边的一座小山丘上,看上去有十余层楼高,但实际上却是一栋六层建筑。

    第一层是接待大厅和训练学习馆,接待大厅负责登记和安排训练场,训练学习馆则是提供训练方法教导服务的经营性训练机构。

    第二至第六层才是各种不同场地的专门训练场。

    在精灵世代这款游戏里,相比于对战升级,精灵训练才是真正决定一个精灵实力的关键因素。

    通过不断的训练,精灵可以不断提升各项属性实力。

    而精灵的训练方法也有很多种,如已知的精灵可以分为十八种属性,因此就有十八种不同属性精灵的训练方法。

    像妙蛙草具有草和毒两种属性,因此最好就是利用草系精灵训练方法或毒系精灵训练方法进行训练,不仅可以取得事半功倍的效果,而且精灵的成长速度也会更快一些。

    虽然也可以使用水系等其他系别的训练方法进行训练,但取得的训练效果会差很多。

    如果利用火系这种属性相克的训练方法进行训练,甚至会对精灵造成一定伤害。

    所以挑选正确有针对性的训练方法也是很重要的。

    另外,训练方法又分为初级、中级和高级等不同级别,等级越高的训练方法效果就越出色。

    例如初级训练方法,每次训练最多可提升单项属性10点数值,六项属性总提升数值不超过50点,而中级训练方法,每次训练最多可提升单项属性20点数值,六项属性总提升数值最多可达100点!

    唐尼之前的百元礼包就开出了一本中级训练手册,正是玩家用来学习训练方法的技能书。

    这个奖品还十分人性化,十八种属性的训练手册都可以挑选,唐尼考虑了一下就选定了中级草系精灵训练手册。

    拿到这本技能书,唐尼刚想直接使用,却才愕然发现还有一个‘需要掌握初级草系精灵训练方法’的前置使用条件。

    好在初级训练手册很容易获得,在系统商城里就有齐全的十八种属性精灵训练手册出售,价格为一万源晶币一本,也不算便宜了。

    不过与招式秘玉、进化石那些一次性消耗品不同,精灵训练方法属于玩家的技能和能力,掌握之后就可以一直使用,所以也不算太坑。

    唐尼花了一万源晶币购买了一本初级草系精灵训练手册,随后就将两本技能书先后使用掉了,顿时他的脑海中出现了大量关于如何训练草系精灵的各种知识来。

    这让唐尼愣住了,他不是在游戏里吗?

    怎么这款虚拟现实游戏还有记忆插入的功能?

    而且那些训练知识看上去有模有样,似乎也不像是胡乱编造的,难道那些游戏开发人员还真花了不少时间去完善游戏里的各种设定吗?

    虽然感到有些震惊和厉害,但唐尼也没想太多,毕竟他一个普通人,也不太了解虚拟现实技术到底能有多厉害,反正作为玩家接受游戏设定就好了。

    有了训练方法,想要开始训练妙蛙草,唐尼还需要购买一些训练资源,简单来说就是喂养精灵的食物。

    精灵作为这个世界的神奇物种,它们能够掌握强大的能力,与它们所食用的能量食物有很大关系。

    那些食物通常蕴含着神奇的能量,只有精灵才能消化吸收。

    精灵的食物有很多种,除了有各种属性精灵喜好的不同口味食材外,还有一些具有特殊功效的珍稀食材。

    不过一般来说,用于训练和日常喂养的通常都是能量方块,那是利用各种不同的精灵食材制作而成的标准食品。

    根据不同实力等级的精灵,喂养的能量方块也有所不同。

    唐尼的妙蛙草已经进化过一次了,但它的实力依然处在最低层的实战级范围内,所以只需要购买实战级能量方块就可以了。

    只有六项属性总值大于5000点,才算晋升到高阶实战级,到时候就要购买蕴含更高能级的高阶实战级能量方块了。

    在高阶实战级之上,还有精英级、馆主级、天王级和大师级等等。

    实战级能量方块价格很便宜,不需要用到源晶币,直接使用游戏货币就可以购买了。

    一份普通品质的实战级能量方块也才100游戏元。

    除了普通品质外,还有精良、优秀和完美三种不同品质。

    食材的品质越高,精灵吸收效果越好,培养成效也就越好,当然价格也更昂贵,像精良级品质的食材就要200元一份,优秀级的要500元一份,完美级的要1000元一份。

    按照1源晶币比100游戏元的汇率,价格也不算昂贵,但长期进行大量训练的花销也不少。

    不过因为训练次数没有限制,所以哪怕买不起高级食材,利用普通品质的食材其实也是可以慢慢将精灵的属性培养起来,只是所花费的时间和精力更多一些而已。

    精灵的初级训练一次为时30分钟,需要消耗2份食材,训练后需要休息30分钟后才能进行第二次训练。

    而中级训练一次为时60分钟,需要消耗4份食材,训练的休息间隔依然是 30分钟。

    唐尼之前添购家具、摆饰品的时候,就用1万源晶币兑换了100万游戏元。

    目前还剩60多万,便直接花10万购买了100份完美品质的实战级能量方块,大概也能进行25次中级训练了。

    或许对于其他玩家来说,精灵训练有些枯燥无趣,但对于唐尼来说倒是很不错的消遣活动。

    特别是根据脑海里的训练技巧,唐尼在训练妙蛙草的时候,似乎也与自己的精灵产生了一些友谊和羁绊,甚至可以清楚的感知到精灵的快乐和痛楚。

    因为妙蛙草才刚出生没多久,所以服从性很不错,唐尼轻易就取得了对方的信任和认可,训练内容也比较简单轻松。

    一个小时训练下来,妙蛙草的六项属性总值直接提升100点,其中特攻和特防两个优势属性各增加了20点,可以说训练效果完美。

    在休息了半个小时后,唐尼便继续进行第二次训练了。

    直到中午时分,妙蛙草已经完成了三次中级训练课程,这时候唐尼才忽然意识到有些不对劲。

    虽然说游戏中的时间比值是6比1,现实中的四个小时就等于游戏中的一天,但实际上所谓的时间流速不同,只是游戏中的白天和夜晚更加短暂一些。

    在游戏中的时间流速并没有减慢,那种让时间过得更慢的黑科技并没有被研发出来。

    因此,按理说游戏里的一天,也就是四个小时之内,最多只能进行两次中级训练,可现在唐尼进行了三次训练,时间竟然才到了中午时分!

    这个时间流速就有些诡异了!

    虽然也有可能游戏里已经过了一天一夜,但唐尼看了一下时间,分明还是1月2号的中午12点半。

    游戏内的时间是从1月1日的上午6点开始的,也就是说从游戏开服到现在,现实中也才过了5个小时左右!

    这显然有些不对劲!

    哪怕唐尼的感知已经不如年轻人那么敏锐,但他起码还是可以分清时间的。

    在训练场的五楼海景餐厅里吃过午餐,唐尼下午的时候特地留意了一下时间和天色。

    结果让他很震惊!

    从下午1点半开始,唐尼又对妙蛙草进行了三次中级训练,时间足足过去了近五个小时,但天色并没有发生剧烈变化,直到现在才到了黄昏。

    这与游戏设置完全不同!

    又或者说游戏公司真的开发出了相对不同时间流速的黑科技来?

    唐尼没有纠结太久,而是直接登录了游戏内置的玩家论坛里逛了一圈,愕然发现游戏开服竟然真的只过去了不到7个小时!

    论坛里还有不少玩家投诉,精灵训练太耗时间了,进行一次初级训练就要花半小时,中级训练的时间更长。

    开服下来几个小时,一些玩家就净在进行精灵训练了,而且算下来也只能进行四、五次训练,简直反人类。

    在仔细浏览了不少帖子后,唐尼就确定了,其他玩家的时间流速都是正常的,四小时就等于游戏里的一天。

    大部分玩家目前最多也才进行过四次中级训练而已。

    然而唐尼在游戏里的1月2号这天,上午和下午加起来就进行了六次中级训练,时间比其他玩家多了不少!

    面对这种异常状况,唐尼并没有很慌张,毕竟他已经是将死之人,大概也没有什么事情可以吓到他的了。

    他认真地分析了一下,感觉也就两种可能。

    要么是唐尼的金手指迟到了几十年终于出现了,效果就是在精灵世代这款游戏里,时间流速比别人更慢一些。

    这个金手指功能还是很不错的,毕竟其他玩家一天下来也就只能进行两、三次精灵训练,但唐尼却可以进行五、六次,乃至更多,就算培养效果差一些也足以积累优势了。

    第二种可能,唐尼再次穿越了,穿越到这款游戏世界里了。

    这种可能性或许更大一些,因为早上起来的时候,唐尼其实就感觉这个世界似乎不一样了,给他的感觉也更真实了。

    现在看来,可能他昨天晚上睡觉的时候就穿越了。

    想要验证也很简单,尝试看能不能退出游戏就可以了。

    唐尼将游戏菜单拉出来的时候,还是有些紧张的,说到底他也只是一个普通的凡人,死到临头看得再开也会害怕。

    如果真的穿越了,那他简直就是获得了又一次新生,不由得他患得患失。

    游戏菜单里的退出选项还在,也可以进行点击,只是唐尼几次点击之后却都没有任何反应。

    看来他确实被‘困’在这个游戏世界里了。

    这反而让唐尼有些兴奋和释然,虽然他也不清楚自己现在应该是以灵魂状态穿越到了这个世界,还是以一组数据的形态存在着游戏程序里。

    但他可以感觉到自己身体的活力,也能体会到这个世界的真实,这就足够了。

    另外,在购买游戏舱时,唐尼就与游戏公司签订了一些协议,包括在游戏过程中死亡,不需对方负责之类的。

    其中也有关于他死后,游戏账号和银行账号的处理办法,因为他希望死在游戏里,所以对方会一直保留他的账号直到游戏不再运营时。

    这样一来,也不用担心自己的账号被封或被删除的情况了。

    或许是已经穿越过一次,又或许这就是唐尼所期待的结果,所以他很平静地接受了这个现实。

    哪怕等到游戏关服的那一刻,他或许也会随着这个世界一起消失,但现在他还能体会到活着的感觉,难道还不满足吗?

    而且唐尼并不觉得这只是一个虚拟世界,他既然可以穿越一次,为什么就不能穿越第二次呢?

    虽然获得了新生,不用再担心随时面临死亡的问题,但唐尼也并没有改变自己的计划。

    在经历过一次年迈衰老的生活体验后,唐尼对于很多事情已经看淡了,他更在乎的是享受健康的生活。

    所以回到小别墅后,他上网查询了一下这个世界的信息,果然在网上找到了大量繁杂的咨讯。

    一般细节再出色的游戏,能够提供少量无用的信息彩蛋已经很不错了,根本不可能做到实时更新、内容详尽到这种程度!

    再次确认了这个世界的真实性,唐尼才仔细地浏览了一些有用信息。

    这个世界的主流设定与游戏相差无几,地位最高的也是精灵训练家,但也有不少其他重要的职业,例如科研人员等。

    相比于其他普通玩家,唐尼作为这个世界的真实居民,自由开放程度无疑更高一些。

    不过他也不急着行动,而是在网络上注册了一些常用软件和程序的账号,然后还订购了一台与手机功能类似的通讯终端,以及网上可以收集和购买到的大量书籍。

    接下来几天,唐尼早上就在家里查阅各种书籍和网上的信息,逐渐了解和学习关于这个世界更多方面的知识,顺便在院子里种种花草,下午和晚上才到海银训练馆对妙蛙草进行训练,小日子过得很充实。

    一晃眼,两个星期就过去了。

    这段时间,唐尼每天都对妙蛙草进行六次中级训练。

    在完美品质的训练食材喂养下,一开始几乎都是最高值属性提升效果,不过随着妙蛙草的六项属性逐渐成长起来后,训练效果就有些削弱了,但平均每次训练也能提升90点左右的属性总值。

    十几天下来,妙蛙草的六项属性总值不仅突破了5000点,进入了高阶实战级,而且属性总值也终于达到了它当前的极限值,完成了一次突破!

    ---

    精灵名称:妙蛙草

    ……

    进化阶段:一次突破

    种族值:1620

    等级:1级

    血量:1200(12000点)

    物攻:1240

    物防:1260

    特攻:1600

    特防:1600

    速度:1200

    招式:撞击、叫声、藤鞭、寄生种子

    携带品:无

    ---

    在完成了一次突破后,妙蛙草的种族值直接翻了一倍,这也代表它的属性潜力增加了一倍!

    虽然妙蛙草现在的等级还是1级,但它的属性实力绝对比所有玩家的精灵都要强大!

    毕竟换算成现实时间,现在也才是游戏开服第三天而已,那些玩家哪怕一直进行精灵训练,每天最多也就只能进行16次中级训练。

    而唐尼在游戏中六天就可以进行36次中级训练,比起其他玩家整整多了一倍有余!

    妙蛙草完成了一次突破后,就可以进行二次进化了,唐尼手里正好还有一块二阶进化石,便给予它使用了。

    在二阶进化石的进化光芒包裹下,妙蛙草的形态再次发生了改变,等到它再次现身时,体型已然比唐尼还要庞大得多了!

    看上去就像一座迷你小山!

    妙蛙花跟进化前的妙蛙种子和妙蛙草一样,也是四足的爬行类精灵,皮肤呈蓝绿色,曾经的深色斑块纹消失不见了,取而代之的是如同蟾蜍背部疣粒的疙瘩,背上的粉色花苞盛开成一朵巨大的红色花朵,由一根类似棕榈树的褐色树干所支撑着。

    如果说妙蛙种子有些萌,妙蛙草有些帅,那妙蛙花就有些像年迈的老人家了,与唐尼倒是挺般配的。

    ---

    精灵名称:妙蛙花

    ……

    进化阶段:二次进化

    种族值:5250

    等级:1级

    血量:1920(19200点)

    物攻:1984

    物防:2016

    特攻:2560

    特防:2560

    速度:1920

    招式:撞击、叫声、藤鞭、寄生种子、花瓣舞、瞬间失忆、强烈鞭打

    携带品:无

    ---

    唐尼查看了一下妙蛙花的精灵属性,发现它与进化前有着极大的实力提升!

    首先是种族值从1620直接跃升了3倍有多,达到了恐怖的5千多,而且六项属性也增加了近六成,总属性值已经从8100提升到了将近1万3千点!

    综合实力也从高阶实战级,正式进入了精英级!

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