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第四十七章 开发完毕
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【第四个游戏场景已解锁,是否开启】
‘嘶,这次这么快的吗?’
林星本来还想睡觉的,经这一激灵,瞬间睡意全无,噌地坐了起来,这可都是送上门的奖励啊!
【是】
【第四游戏场景开启,位于哥布林洞穴附近的迷雾森林,因场景过大,考虑因素过多,游戏设置玩法增加,请宿主选择大方向】
【陷阱类森林/魔物类森林】
【此大方向不代表绝对单一,只是占比比例增加】
林星看见这个大方向,从此选项的页面退出,将那生物图策召唤而出,其仍然以黑白为主底色的色调,出现的时候暗沉无光。
翻开时,除了那只大猩猩、哥布林和野兽是正常的彩色色调,就多出那只球形绒状物正闪烁着光芒,其他全部还都是黑白色。
迫不得已之下,林星只能先将那球形绒状物点亮,等于说游戏已经出到第四个了,他的生物图策解锁还在第一阶段,一点长进都没有。
【雪绒球解锁成功,现阶段场景生物已全部解锁完毕,获得初级强化一次】
‘还有意外惊喜,不错不错,真是大气,对了,我记得我之前还有一个初级强化没用,到时候等无限城杀戮的奖励来了,攒一起用了吧,可能直接可以突破到E级。’
看到有给初级强化一次,虽然不多,但蚊子腿再小也是个肉,算是给了林星一个小小的安慰。
只是上面提示的是“现阶段场景生物已全部解锁完毕”,而不是第一阶段生物,林星推测这是不是有一种可能,里面出现的生物并不是换实力强弱一批批出现的。
而是“龙星世界”的场景解锁了哪些,里面所居住的生物才被拿来解锁,所以比如说这个叫“雪绒球”的,虽然长得没有攻击性,叫得也没有攻击性,但并不一定就是和哥布林与野猪一样的低等生物呢?
思考了一会儿,林星觉得很有可能,点开“雪绒球”的简介,上面赫然写着一段话:
[它是一种很可爱的生物,一点攻击性都没有,可放心抚摸。]
……
‘好吧,属实是我想太多了,它连哥布林都不如。’
林星黑着脸关闭了简介,这东西居然真的只是卖萌用的。
那这还选个鬼的魔物类森林,难不成让这群球形小可爱在前面卖萌,哥布林举着武器骑野猪杀玩家吗?
如果游戏设计成这样,还有什么难度,除了以量取胜,什么技术含量都没有,只要玩家组队的人数多了,困难系数简直要跌到底。
所以林星犹豫都没有犹豫,选择了陷阱类森林,这种可操作性也高,闯关玩法也多,玩家进来之后死法也能千奇百怪一些。
着名学者作家鲁迅曾经说过,生时统一的平庸,死时一定要有不同的伟大。
“伟大”林星给不了,但不同的死法他还是可以争取给的。
【陷阱类森林选择成功】
【陷阱类型解锁】
【滚石陷阱:30】
【吊绳陷阱:10】
【地刺陷阱:30】
【推射陷阱:20】
【毒箭陷阱:20】
【森林守卫:100】
【陷阱点:2000】
【魔物类型解锁】
【哥布林(带随机武器):15】
【野猪:15】
【雪绒球:30】
【能量点:600】
【场景布局俯瞰图展示,宿主如需具体哪个位置,可放大处理】
一连串的提示,让林星看得有些眼花撩乱的,这个游戏所需要的工程量可比他之前三个加起来还要多。
首先是这个森林场景布局俯瞰图,虽然比起正常的森林,它肯定是要小不少,但也比十个“哥布林洞穴”大出不少,再加上那些陷阱,应该加在哪里适合,考虑的细节简直多到离谱。
还有就是,魔物类里面,有武器的哥布林,能量点才和野猪持平,也是有够丢人的,不过让林星奇怪的是,那简介中只会卖萌的雪绒球,所需的能量点居然是两个有武器的哥布林,不是说好的亳无攻击性吗?
存在即合理,既然雪绒球的能量点是30,那它肯定值这个价,只不过简介应该不会骗人才对,说它没有攻击性,难不成假的,那这简介只有林星可以看,除了坑他之外还能坑谁?
林星不敢冒险,这东西确定了以后就不能改的,关于他游戏的整体难度,可是会直接影响他的奖励任务是否能成功完成。
如果雪绒球真的没有攻击性,选多了难度是真的会崩的。
“哥布林洞穴”的难度就是因为对老手来说,并不是很高,害得他中途差点就被胡立军提前通关了,而“无限城的杀戮”的难度,来五个胡立军,林星都不带怕的,这是无惨老板给他的安全感。
所以对雪绒球并不熟悉的林星,也不会把重心放到它身上,用到哥布林和野猪身上,会更保险一些。
魔物类的选择并不是很难,给的能量点也不多,还不用林星给它们选择位置,很快他就把魔物的数量定了下来,二十只哥布林,十只野猪,五只雪绒球,正如六百能量点,一点都没浪费。
不过这个确实好选,重头戏还是后面的陷阱类,里面的森林守卫一个就要一百点,林星觉得这东西的强度肯定不会低,弄得多一点应该问题也不是很大。
而且选了之后还十分省事,不用考虑放哪个地方好,也不用担心放得太明显被玩家看穿,林星一口气就选了九个上去,其它的就有些困难了。
林星在这上面花了至少半个小时的时间,又是放大,又是考虑其中的放置问题,该如何出乎玩家的意料,还有该怎么让陷阱连贯起来。
最终,林星定下了十五个滚石陷阱,五个吊绳陷阱,十个地刺陷阱,五个推射陷阱,十个毒箭陷阱。
深思熟虑了一番后,点击了确认。
【因“无限城的杀戮”反响强烈,考虑到此等因素,决定在正常游戏中也加入其他世界人物,此游戏可支持两位世界人物,请宿主选择】
‘还有这种操作?’
林星想了想,有关于迷雾森林的动漫……很快脑海中就浮现出了一个动漫场景,“全职猎人”的猎人选拔,里面的第二关卡就是关于迷雾的,并且其中的动漫人物也很快就出现了,就选那两位便是了。
【世界人物选择成功,其中一位实力过强,只能加载出一部分实力】
【因增加的世界人物的闯关关节,需要新场景,加上人物的性格与实力设计,请宿主耐心等待四天】
【第四个游戏场景已解锁,是否开启】
‘嘶,这次这么快的吗?’
林星本来还想睡觉的,经这一激灵,瞬间睡意全无,噌地坐了起来,这可都是送上门的奖励啊!
【是】
【第四游戏场景开启,位于哥布林洞穴附近的迷雾森林,因场景过大,考虑因素过多,游戏设置玩法增加,请宿主选择大方向】
【陷阱类森林/魔物类森林】
【此大方向不代表绝对单一,只是占比比例增加】
林星看见这个大方向,从此选项的页面退出,将那生物图策召唤而出,其仍然以黑白为主底色的色调,出现的时候暗沉无光。
翻开时,除了那只大猩猩、哥布林和野兽是正常的彩色色调,就多出那只球形绒状物正闪烁着光芒,其他全部还都是黑白色。
迫不得已之下,林星只能先将那球形绒状物点亮,等于说游戏已经出到第四个了,他的生物图策解锁还在第一阶段,一点长进都没有。
【雪绒球解锁成功,现阶段场景生物已全部解锁完毕,获得初级强化一次】
‘还有意外惊喜,不错不错,真是大气,对了,我记得我之前还有一个初级强化没用,到时候等无限城杀戮的奖励来了,攒一起用了吧,可能直接可以突破到E级。’
看到有给初级强化一次,虽然不多,但蚊子腿再小也是个肉,算是给了林星一个小小的安慰。
只是上面提示的是“现阶段场景生物已全部解锁完毕”,而不是第一阶段生物,林星推测这是不是有一种可能,里面出现的生物并不是换实力强弱一批批出现的。
而是“龙星世界”的场景解锁了哪些,里面所居住的生物才被拿来解锁,所以比如说这个叫“雪绒球”的,虽然长得没有攻击性,叫得也没有攻击性,但并不一定就是和哥布林与野猪一样的低等生物呢?
思考了一会儿,林星觉得很有可能,点开“雪绒球”的简介,上面赫然写着一段话:
[它是一种很可爱的生物,一点攻击性都没有,可放心抚摸。]
……
‘好吧,属实是我想太多了,它连哥布林都不如。’
林星黑着脸关闭了简介,这东西居然真的只是卖萌用的。
那这还选个鬼的魔物类森林,难不成让这群球形小可爱在前面卖萌,哥布林举着武器骑野猪杀玩家吗?
如果游戏设计成这样,还有什么难度,除了以量取胜,什么技术含量都没有,只要玩家组队的人数多了,困难系数简直要跌到底。
所以林星犹豫都没有犹豫,选择了陷阱类森林,这种可操作性也高,闯关玩法也多,玩家进来之后死法也能千奇百怪一些。
着名学者作家鲁迅曾经说过,生时统一的平庸,死时一定要有不同的伟大。
“伟大”林星给不了,但不同的死法他还是可以争取给的。
【陷阱类森林选择成功】
【陷阱类型解锁】
【滚石陷阱:30】
【吊绳陷阱:10】
【地刺陷阱:30】
【推射陷阱:20】
【毒箭陷阱:20】
【森林守卫:100】
【陷阱点:2000】
【魔物类型解锁】
【哥布林(带随机武器):15】
【野猪:15】
【雪绒球:30】
【能量点:600】
【场景布局俯瞰图展示,宿主如需具体哪个位置,可放大处理】
一连串的提示,让林星看得有些眼花撩乱的,这个游戏所需要的工程量可比他之前三个加起来还要多。
首先是这个森林场景布局俯瞰图,虽然比起正常的森林,它肯定是要小不少,但也比十个“哥布林洞穴”大出不少,再加上那些陷阱,应该加在哪里适合,考虑的细节简直多到离谱。
还有就是,魔物类里面,有武器的哥布林,能量点才和野猪持平,也是有够丢人的,不过让林星奇怪的是,那简介中只会卖萌的雪绒球,所需的能量点居然是两个有武器的哥布林,不是说好的亳无攻击性吗?
存在即合理,既然雪绒球的能量点是30,那它肯定值这个价,只不过简介应该不会骗人才对,说它没有攻击性,难不成假的,那这简介只有林星可以看,除了坑他之外还能坑谁?
林星不敢冒险,这东西确定了以后就不能改的,关于他游戏的整体难度,可是会直接影响他的奖励任务是否能成功完成。
如果雪绒球真的没有攻击性,选多了难度是真的会崩的。
“哥布林洞穴”的难度就是因为对老手来说,并不是很高,害得他中途差点就被胡立军提前通关了,而“无限城的杀戮”的难度,来五个胡立军,林星都不带怕的,这是无惨老板给他的安全感。
所以对雪绒球并不熟悉的林星,也不会把重心放到它身上,用到哥布林和野猪身上,会更保险一些。
魔物类的选择并不是很难,给的能量点也不多,还不用林星给它们选择位置,很快他就把魔物的数量定了下来,二十只哥布林,十只野猪,五只雪绒球,正如六百能量点,一点都没浪费。
不过这个确实好选,重头戏还是后面的陷阱类,里面的森林守卫一个就要一百点,林星觉得这东西的强度肯定不会低,弄得多一点应该问题也不是很大。
而且选了之后还十分省事,不用考虑放哪个地方好,也不用担心放得太明显被玩家看穿,林星一口气就选了九个上去,其它的就有些困难了。
林星在这上面花了至少半个小时的时间,又是放大,又是考虑其中的放置问题,该如何出乎玩家的意料,还有该怎么让陷阱连贯起来。
最终,林星定下了十五个滚石陷阱,五个吊绳陷阱,十个地刺陷阱,五个推射陷阱,十个毒箭陷阱。
深思熟虑了一番后,点击了确认。
【因“无限城的杀戮”反响强烈,考虑到此等因素,决定在正常游戏中也加入其他世界人物,此游戏可支持两位世界人物,请宿主选择】
‘还有这种操作?’
林星想了想,有关于迷雾森林的动漫……很快脑海中就浮现出了一个动漫场景,“全职猎人”的猎人选拔,里面的第二关卡就是关于迷雾的,并且其中的动漫人物也很快就出现了,就选那两位便是了。
【世界人物选择成功,其中一位实力过强,只能加载出一部分实力】
【因增加的世界人物的闯关关节,需要新场景,加上人物的性格与实力设计,请宿主耐心等待四天】