第一百二十五章:ING对DK(2)
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艾克在丢失了第一个河蟹以及交出自己的闪现之后,明显打的更为谨慎了。这具体体现在,他干脆直接放弃了对下路河蟹的争夺。
巨魔趁势拿下下路河蟹后,基本确立了自己在前期的优势。
中路的吸血鬼发育稳定,在面对推线比自己要快的英雄卡牌大师时,沈懿扎实的补刀功底展现的可谓是淋漓尽致。
六分钟内,吸血鬼一兵未漏,这样的基本功,可真是让人不得不佩服。不但如此,在卡牌游走了一波之后,弗拉基米尔甚至还反压了对面的刀数。
要说起吸血鬼这名英雄,那可真是路人排位中的大杀器啊。而且更重要的一点是,这个英雄只要能迅速成长起来,无论在低端局还是高端局都可以carry队友,赢得比赛的胜利。
弗拉基米尔凭借着大招和E技能的爆炸AOE效果,成为了团战中最令人胆寒的法师之一。而且,W技能的无法选定机制,加上Q技能和大招回血的双重配合,让他在团战中可以进退自如,游刃有余。
吸血鬼这个英雄人如其名,在团战中,他可以依靠自己出色的技能回血效果,让自己化身赵云一般,七进七出战场。更重要的是,他可以很大程度的弥补队友伤害的不足。
因此,只要操作足够好,那他就可以轻松的将队伍扛在自己一个人的肩膀上。也正是出于看好吸血鬼出色的团战容错率和进场能力,沈懿才会将他作为自己上分的主要英雄。
并且也正是凭借着这一手绝活吸血鬼,他成功打上了国服第二。
“方少,你看我们这名新中单,还不错吧?”一名坐在方羽身旁的教练组成员邀功道。
“嗯……看补刀和对线好像确实不错,但我不懂,为什么给他拿了个吸血鬼呢?拿个打线支援快的,岂不是更好?”
方羽的这番话已经充分的展现了他的游戏素养不低,若是别的战队小老板亲临比赛现场,他们愿不愿意看都另说,就更不要提像方羽这样,看比赛时还能有自己跌见解了。
那名高管陪着笑脸拍马屁道:“方少您有所不知,这个吸血鬼是他的本命英雄,也就是他玩的最有信心的英雄。而且,我们这阵容,基本上也是为他量身定做的,只要他发挥好,那基本上我们就赢定了。”
“怎么?本命英雄是什么意思难道我都不知道?还得让你给我解释解释?”
这名高管本是想自己的少东家面前表现表现,
拍拍马屁,可没想到最后却多此一举,惹怒了少东家,这还真是画蛇添足啊。
这一幕被杜宗霖瞧见了,他心里可真是乐开了花。“连你们主子什么脾气都还没摸清就着急拍马屁了?哈哈,活该!”
这之后呢?那名高管也是敢怒不敢言,只能灰溜溜的缩回一边去,不再开口发表任何言论。
场上,上中两条线也已经发育到了六级,蓝色方最乐意看到的事情发生了。
六级之后,卡牌的大招只要握在手里,那就会给对方任何一路的英雄形成压力。每当他们残血或者是压线过深时,他们就要考虑考虑,卡牌会不会突然从中路消失来gank自己。
“卡牌到六不见了,小心。”中路的吸血鬼此时也在提醒着队友,以免他们被卡牌搞波突然袭击。
英雄联盟,任何一个英雄在到达六级后,基本都会有质的飞跃,卡牌和吸血鬼都是其中的佼佼者。不过不同的是,卡牌的大招用途在于支援,而吸血鬼更擅长的是团战,两者各有千秋。
卡牌大师在快四推完一波兵线后,直接消失在了中路。要不是吸血鬼提前插了现眼,那么这一消息肯定不会如此及时的,反馈到自己队友的那里。
在上帝视角中来看,现在卡牌正在往下路走,而蓝色方的打野艾克此时位置也在石头人附近。很显然,他们想搞一波红色方的下路双人组。
之所以他们会选择这样的抉择,因为在这个时间点,有一个很关键的地图资源需要借助下路的力量来争夺。那就是——小龙。
蓝色方的想法是,如果能配合自家的下路组合成功击杀掉对面双人的话,那么接下来他们就可以顺势收掉小龙。这样两全其美的好事,他们没有理由不想干。
红色方的打野巨魔此时刚刚打完自己的红,打完后的第一时间,他就开始往下路赶了。
“对面打野和中单下去了,小心。”李易提醒着自己的队友。
卡牌的稳定点控配合,着艾克超强的远距离追击能力,使得他们可以很轻而易举的做到击杀对手。而且,他们家的辅助还是一个拥有稳定控制技能的的英雄,慎。
红色方的下路双人组是厄斐琉斯和PS,这两个英雄都没有主动位移技能。一旦慎选择E闪强开,除非厄斐琉斯能预判到,提前交闪现躲避,否则,他是必会被对面接下来的技能控制链打死的。
与此同时,上路的腕豪和剑魔也展
开了又一轮的换血。
腕豪率先发难,打出一套EAQAW的连招消耗。无论待会剑魔是否TP下路,他现在的血量,都已经到了不健康的地步。
剑魔挨打的同时也丝毫没有示弱,他果断选择了W三段Q,EW衔接平A的消耗。一波对拼下来,双方的血量都有所下降,可最终谁也没有占到上风。
下路的兵线此时被双方维持在了河道中间的部分。因为提前收到了队友的警告,因此厄斐琉斯和潘森并没有在过渡压线消耗。
虽然慎的支援能力要比潘森强不少,可在对线上,他可是要比潘森差不少的。
潘森拥有可以远距离攻击的Q技能长矛,要知道,新版潘森的一个五星Q在打出不俗的输出效果的同时,还会对敌人造成减速效果。
老版本的潘森名叫战争之王,人如其名的他,可是当之无愧的战争达人。
百分百可以命中敌人的Q技能,让他在兑现的时候,无论是面对谁,都可以取得先机。要说Q技能最精髓的敌方,那还是当敌人血量降到一定程度以下时,潘森的Q会产生暴击效果。这样变态的机制,在英雄联盟的众英雄里,可是不多见的。
老版潘森的被动技能是,在每攻击一下目标的时候,会产生一层充能效果,当充能效果达到五层后,他可以百分百抵御敌人的下一次伤害。不得不说,虽然现在的潘森被动虽然仍有五层充能,但效果却完全不一样了。
现在的潘森名字改成了不屈之枪,被动也改成了“在数次技能或攻击后,潘森的下一个技能会得到强化”的矢志不渝。以前被动的抵挡伤害效果,现在也改动到了他的E技能上。
现在潘森的E技能是:竖起长矛免疫前方的伤害。这和以前相比,他拥有更多可以主动找机会的能力。
说了这么多,其实老版新版各有人爱,也各有好坏,最后他的表现怎么样,还是要由操控他的召唤师来决定。
这一波,潘森藏在了下路中间的草丛里按兵不动,看着自家的ADC在线上平稳补刀。这时,在他们的视野外,艾克已经从三角草的位置赶了过来。
兵马未动粮草先行。卡牌提前开启了R技能命运,打算看看敌方现在的位置。
巨魔正在河道往下路赶路,红色方上中两路都还待在各自的线上,ADC和辅助都乖乖待在下路。
看起来,这一波的gank要成了。
艾克在丢失了第一个河蟹以及交出自己的闪现之后,明显打的更为谨慎了。这具体体现在,他干脆直接放弃了对下路河蟹的争夺。
巨魔趁势拿下下路河蟹后,基本确立了自己在前期的优势。
中路的吸血鬼发育稳定,在面对推线比自己要快的英雄卡牌大师时,沈懿扎实的补刀功底展现的可谓是淋漓尽致。
六分钟内,吸血鬼一兵未漏,这样的基本功,可真是让人不得不佩服。不但如此,在卡牌游走了一波之后,弗拉基米尔甚至还反压了对面的刀数。
要说起吸血鬼这名英雄,那可真是路人排位中的大杀器啊。而且更重要的一点是,这个英雄只要能迅速成长起来,无论在低端局还是高端局都可以carry队友,赢得比赛的胜利。
弗拉基米尔凭借着大招和E技能的爆炸AOE效果,成为了团战中最令人胆寒的法师之一。而且,W技能的无法选定机制,加上Q技能和大招回血的双重配合,让他在团战中可以进退自如,游刃有余。
吸血鬼这个英雄人如其名,在团战中,他可以依靠自己出色的技能回血效果,让自己化身赵云一般,七进七出战场。更重要的是,他可以很大程度的弥补队友伤害的不足。
因此,只要操作足够好,那他就可以轻松的将队伍扛在自己一个人的肩膀上。也正是出于看好吸血鬼出色的团战容错率和进场能力,沈懿才会将他作为自己上分的主要英雄。
并且也正是凭借着这一手绝活吸血鬼,他成功打上了国服第二。
“方少,你看我们这名新中单,还不错吧?”一名坐在方羽身旁的教练组成员邀功道。
“嗯……看补刀和对线好像确实不错,但我不懂,为什么给他拿了个吸血鬼呢?拿个打线支援快的,岂不是更好?”
方羽的这番话已经充分的展现了他的游戏素养不低,若是别的战队小老板亲临比赛现场,他们愿不愿意看都另说,就更不要提像方羽这样,看比赛时还能有自己跌见解了。
那名高管陪着笑脸拍马屁道:“方少您有所不知,这个吸血鬼是他的本命英雄,也就是他玩的最有信心的英雄。而且,我们这阵容,基本上也是为他量身定做的,只要他发挥好,那基本上我们就赢定了。”
“怎么?本命英雄是什么意思难道我都不知道?还得让你给我解释解释?”
这名高管本是想自己的少东家面前表现表现,
拍拍马屁,可没想到最后却多此一举,惹怒了少东家,这还真是画蛇添足啊。
这一幕被杜宗霖瞧见了,他心里可真是乐开了花。“连你们主子什么脾气都还没摸清就着急拍马屁了?哈哈,活该!”
这之后呢?那名高管也是敢怒不敢言,只能灰溜溜的缩回一边去,不再开口发表任何言论。
场上,上中两条线也已经发育到了六级,蓝色方最乐意看到的事情发生了。
六级之后,卡牌的大招只要握在手里,那就会给对方任何一路的英雄形成压力。每当他们残血或者是压线过深时,他们就要考虑考虑,卡牌会不会突然从中路消失来gank自己。
“卡牌到六不见了,小心。”中路的吸血鬼此时也在提醒着队友,以免他们被卡牌搞波突然袭击。
英雄联盟,任何一个英雄在到达六级后,基本都会有质的飞跃,卡牌和吸血鬼都是其中的佼佼者。不过不同的是,卡牌的大招用途在于支援,而吸血鬼更擅长的是团战,两者各有千秋。
卡牌大师在快四推完一波兵线后,直接消失在了中路。要不是吸血鬼提前插了现眼,那么这一消息肯定不会如此及时的,反馈到自己队友的那里。
在上帝视角中来看,现在卡牌正在往下路走,而蓝色方的打野艾克此时位置也在石头人附近。很显然,他们想搞一波红色方的下路双人组。
之所以他们会选择这样的抉择,因为在这个时间点,有一个很关键的地图资源需要借助下路的力量来争夺。那就是——小龙。
蓝色方的想法是,如果能配合自家的下路组合成功击杀掉对面双人的话,那么接下来他们就可以顺势收掉小龙。这样两全其美的好事,他们没有理由不想干。
红色方的打野巨魔此时刚刚打完自己的红,打完后的第一时间,他就开始往下路赶了。
“对面打野和中单下去了,小心。”李易提醒着自己的队友。
卡牌的稳定点控配合,着艾克超强的远距离追击能力,使得他们可以很轻而易举的做到击杀对手。而且,他们家的辅助还是一个拥有稳定控制技能的的英雄,慎。
红色方的下路双人组是厄斐琉斯和PS,这两个英雄都没有主动位移技能。一旦慎选择E闪强开,除非厄斐琉斯能预判到,提前交闪现躲避,否则,他是必会被对面接下来的技能控制链打死的。
与此同时,上路的腕豪和剑魔也展
开了又一轮的换血。
腕豪率先发难,打出一套EAQAW的连招消耗。无论待会剑魔是否TP下路,他现在的血量,都已经到了不健康的地步。
剑魔挨打的同时也丝毫没有示弱,他果断选择了W三段Q,EW衔接平A的消耗。一波对拼下来,双方的血量都有所下降,可最终谁也没有占到上风。
下路的兵线此时被双方维持在了河道中间的部分。因为提前收到了队友的警告,因此厄斐琉斯和潘森并没有在过渡压线消耗。
虽然慎的支援能力要比潘森强不少,可在对线上,他可是要比潘森差不少的。
潘森拥有可以远距离攻击的Q技能长矛,要知道,新版潘森的一个五星Q在打出不俗的输出效果的同时,还会对敌人造成减速效果。
老版本的潘森名叫战争之王,人如其名的他,可是当之无愧的战争达人。
百分百可以命中敌人的Q技能,让他在兑现的时候,无论是面对谁,都可以取得先机。要说Q技能最精髓的敌方,那还是当敌人血量降到一定程度以下时,潘森的Q会产生暴击效果。这样变态的机制,在英雄联盟的众英雄里,可是不多见的。
老版潘森的被动技能是,在每攻击一下目标的时候,会产生一层充能效果,当充能效果达到五层后,他可以百分百抵御敌人的下一次伤害。不得不说,虽然现在的潘森被动虽然仍有五层充能,但效果却完全不一样了。
现在的潘森名字改成了不屈之枪,被动也改成了“在数次技能或攻击后,潘森的下一个技能会得到强化”的矢志不渝。以前被动的抵挡伤害效果,现在也改动到了他的E技能上。
现在潘森的E技能是:竖起长矛免疫前方的伤害。这和以前相比,他拥有更多可以主动找机会的能力。
说了这么多,其实老版新版各有人爱,也各有好坏,最后他的表现怎么样,还是要由操控他的召唤师来决定。
这一波,潘森藏在了下路中间的草丛里按兵不动,看着自家的ADC在线上平稳补刀。这时,在他们的视野外,艾克已经从三角草的位置赶了过来。
兵马未动粮草先行。卡牌提前开启了R技能命运,打算看看敌方现在的位置。
巨魔正在河道往下路赶路,红色方上中两路都还待在各自的线上,ADC和辅助都乖乖待在下路。
看起来,这一波的gank要成了。