十、到十章是个突破!
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六个月,这能挖多少个坑呢?林寒自己都懒得数了。按照他自己的估计,一个坑能坑住两到三个魔兽。按照每个游戏的四五级来算,他这一路坑应该也坑得到一半经验条了吧?
也就是说他少说挖了五百个坑……简单来说——空连什么的都是辅助,真正管作用的是这些无处不在的巨坑!!
而林寒的目标,第一个坑下的牺牲品——紫鳞蛇。它的附近就有多达三个坑。林寒的目的就是用浮空把它打进坑里,然后慢慢砸魔力块砸死……当然,到底是砸死的还是流血致死的那真的是两说了。反正经验到手就成。
不过林寒现在稍微碰到了点问题。紫鳞蛇的皮,很滑,非常的滑,不是一般的滑!因为很重要所以要说三遍!林寒无论反应还是计算力或者直觉都是顶尖的,但他到底是失算在了认知上。因为紫鳞蛇这种魔兽对于冒险者和佣兵来说都是组队很好击杀的存在,而紫鳞蛇的攻击一般都是以“前冲撞击”开始,拿个盾往前一顶然后其他人冲着七寸乱砍一通基本就没什么事了。所以书本上关于一些基本特性的描述十分的少。而林寒自己也不可能冒着被吃的危险去亲身考证一下。虽然有预想它的皮会很滑所以做了十足的法术操控力的功课,但是对蛇的印象还停留在地球认知的林寒明显的错误估算了。
紫鳞蛇的皮别说蛇,比泥鳅都滑!简直像是在泥鳅外面还裹了一层润滑油一样!而负能量法球又是个“球”,本身就是靠打击能力吃饭的,结果碰上这么个滑不溜秋的家伙连力都使不出来!
“该死!失算了!”林寒狼狈的就地一滚躲过了紫鳞蛇的啃咬,“这蛇也太滑了吧?明明没有粘液的迹象,还是个会勒死猎物的蟒蛇,这合理吗?”
不管合不合理,反正现在保命是最重要第一位的。林寒的头脑十分冷静,他深深的明白,惊慌等于失败,而现在,失败等于死亡这个绝对成立的等式。
离最近的坑有十米,虽然不算远但是自己还是快不过紫鳞蛇的冲刺,如果全力跑倒也不是不可能,可一但背对紫鳞蛇那就两眼一抓瞎了,几乎就等于死亡。但是正面面对紫鳞蛇自己也只有躲闪之力甚至还颇为吃力,死亡也只是时间问题……
还是要用浮空打法,但是要做一定的修正。不能用浮空打的“掉”进去,而是直接打进去。
林寒的思维高速旋转,处理着一切的可用情报。
紫鳞蛇的极限冲刺距离是六米,我的坑半径有四米。如果调整下角度再做些引导……不够,还是够不到坑。那么……浮空?蛇的重心本就不好找,也不好瞄准,还是这么滑的蛇……等等!
林寒突然想到自己义父曾经对自己的教导。
“记住,我的孩子,世界上没有绝对的强大,任何的强大都建立在弱小与破绽之上。最强大的地方往往就是最脆弱的地方,无论身体还是心灵。”
这是林寒的义父对他的教导,他也一直深以为然。这条蛇很滑,非常的滑……所以……为何不利用一下?
小心的与它对视着,林寒缓慢的挪动步伐,将身形移动到了坑洞的前方。紫鳞蛇红杏吞吐,它没有足够的智商理解林寒的行为,但它知道,这个侵犯自己领地,还来打扰自己冬眠准备的家伙必须为此付出代价!
来了!
林寒眼神一凝!紫鳞蛇的弓身动作他研究了许久,刚刚也躲过了多次,不可能败在这里!紫鳞蛇腾身而起!林寒一反常态,他踏步冲向前去随后仰天滑到,紫鳞蛇的狰狞大口就这么擦着他的面庞飞驰而过,留下一串腥臭的空气。
离自己一米半,自己离坑十米,紫鳞蛇离坑十一米半,冲刺六米,还差四米半,掉坑最保险的要到中央,还差四米,要再飞出八米半!计算抛物线后,需要的击飞高度和角度大概是……然后是重心……
现在的重心,在蛇头下!林寒眼神凌厉。既然一发负能量法球不管用……那再带上两个普攻呢?游戏的普攻没有冷却,没有前摇后摇,只要攻击就有用,拿两个普攻夹住负能量法球总不能失手了!就算失手,被挤压的负能量法球会爆炸,冲击波也足以带飞紫鳞蛇!
第一下负能量法球飞向重心,第二下,用“假前摇”的方法收住魔力块,然后与第三下的魔力块飞出时一同射出!两个魔力块在后方夹住负能量法球,万无一失!
说道“假前摇”这个手法,纯粹是个为了表演而被发明出来的技巧。原理就是给没有技能前摇的技能做个前摇动作,给有前摇的技能做个加长前摇的动作来达到两次施法在同一时间的目的。就pvp实战而言——没啥卵用。是个周年活动弄出来的坑比玩意儿,只有好看一个效果……
做完这些的林寒当即身体一软躺在地上。倒不是他想这样,他已经把今天的十六次施法次数用完了,和游戏里法条一空打个坐就完事不同,现实中法条一空整个人都像是跑了十几公里后还脱水了一样,简直难受的不要不要的。不过也亏得都打空了,要不然他根本不可能在失手后还躲着紫鳞蛇这么久。现在就看结果如何了。林寒倒是不担心紫鳞蛇会再“蹦”上来,事实上考虑到猎物很可能会有挣脱能力后他做的木刺都有密密麻麻的倒刺,其精细程度绝对不负林寒一代杀手之王的身份。
“轰!”
“嘭!!”
一声响亮的爆鸣和一声地面塌陷后的闷响告诉林寒——他成功了。
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六个月,这能挖多少个坑呢?林寒自己都懒得数了。按照他自己的估计,一个坑能坑住两到三个魔兽。按照每个游戏的四五级来算,他这一路坑应该也坑得到一半经验条了吧?
也就是说他少说挖了五百个坑……简单来说——空连什么的都是辅助,真正管作用的是这些无处不在的巨坑!!
而林寒的目标,第一个坑下的牺牲品——紫鳞蛇。它的附近就有多达三个坑。林寒的目的就是用浮空把它打进坑里,然后慢慢砸魔力块砸死……当然,到底是砸死的还是流血致死的那真的是两说了。反正经验到手就成。
不过林寒现在稍微碰到了点问题。紫鳞蛇的皮,很滑,非常的滑,不是一般的滑!因为很重要所以要说三遍!林寒无论反应还是计算力或者直觉都是顶尖的,但他到底是失算在了认知上。因为紫鳞蛇这种魔兽对于冒险者和佣兵来说都是组队很好击杀的存在,而紫鳞蛇的攻击一般都是以“前冲撞击”开始,拿个盾往前一顶然后其他人冲着七寸乱砍一通基本就没什么事了。所以书本上关于一些基本特性的描述十分的少。而林寒自己也不可能冒着被吃的危险去亲身考证一下。虽然有预想它的皮会很滑所以做了十足的法术操控力的功课,但是对蛇的印象还停留在地球认知的林寒明显的错误估算了。
紫鳞蛇的皮别说蛇,比泥鳅都滑!简直像是在泥鳅外面还裹了一层润滑油一样!而负能量法球又是个“球”,本身就是靠打击能力吃饭的,结果碰上这么个滑不溜秋的家伙连力都使不出来!
“该死!失算了!”林寒狼狈的就地一滚躲过了紫鳞蛇的啃咬,“这蛇也太滑了吧?明明没有粘液的迹象,还是个会勒死猎物的蟒蛇,这合理吗?”
不管合不合理,反正现在保命是最重要第一位的。林寒的头脑十分冷静,他深深的明白,惊慌等于失败,而现在,失败等于死亡这个绝对成立的等式。
离最近的坑有十米,虽然不算远但是自己还是快不过紫鳞蛇的冲刺,如果全力跑倒也不是不可能,可一但背对紫鳞蛇那就两眼一抓瞎了,几乎就等于死亡。但是正面面对紫鳞蛇自己也只有躲闪之力甚至还颇为吃力,死亡也只是时间问题……
还是要用浮空打法,但是要做一定的修正。不能用浮空打的“掉”进去,而是直接打进去。
林寒的思维高速旋转,处理着一切的可用情报。
紫鳞蛇的极限冲刺距离是六米,我的坑半径有四米。如果调整下角度再做些引导……不够,还是够不到坑。那么……浮空?蛇的重心本就不好找,也不好瞄准,还是这么滑的蛇……等等!
林寒突然想到自己义父曾经对自己的教导。
“记住,我的孩子,世界上没有绝对的强大,任何的强大都建立在弱小与破绽之上。最强大的地方往往就是最脆弱的地方,无论身体还是心灵。”
这是林寒的义父对他的教导,他也一直深以为然。这条蛇很滑,非常的滑……所以……为何不利用一下?
小心的与它对视着,林寒缓慢的挪动步伐,将身形移动到了坑洞的前方。紫鳞蛇红杏吞吐,它没有足够的智商理解林寒的行为,但它知道,这个侵犯自己领地,还来打扰自己冬眠准备的家伙必须为此付出代价!
来了!
林寒眼神一凝!紫鳞蛇的弓身动作他研究了许久,刚刚也躲过了多次,不可能败在这里!紫鳞蛇腾身而起!林寒一反常态,他踏步冲向前去随后仰天滑到,紫鳞蛇的狰狞大口就这么擦着他的面庞飞驰而过,留下一串腥臭的空气。
离自己一米半,自己离坑十米,紫鳞蛇离坑十一米半,冲刺六米,还差四米半,掉坑最保险的要到中央,还差四米,要再飞出八米半!计算抛物线后,需要的击飞高度和角度大概是……然后是重心……
现在的重心,在蛇头下!林寒眼神凌厉。既然一发负能量法球不管用……那再带上两个普攻呢?游戏的普攻没有冷却,没有前摇后摇,只要攻击就有用,拿两个普攻夹住负能量法球总不能失手了!就算失手,被挤压的负能量法球会爆炸,冲击波也足以带飞紫鳞蛇!
第一下负能量法球飞向重心,第二下,用“假前摇”的方法收住魔力块,然后与第三下的魔力块飞出时一同射出!两个魔力块在后方夹住负能量法球,万无一失!
说道“假前摇”这个手法,纯粹是个为了表演而被发明出来的技巧。原理就是给没有技能前摇的技能做个前摇动作,给有前摇的技能做个加长前摇的动作来达到两次施法在同一时间的目的。就pvp实战而言——没啥卵用。是个周年活动弄出来的坑比玩意儿,只有好看一个效果……
做完这些的林寒当即身体一软躺在地上。倒不是他想这样,他已经把今天的十六次施法次数用完了,和游戏里法条一空打个坐就完事不同,现实中法条一空整个人都像是跑了十几公里后还脱水了一样,简直难受的不要不要的。不过也亏得都打空了,要不然他根本不可能在失手后还躲着紫鳞蛇这么久。现在就看结果如何了。林寒倒是不担心紫鳞蛇会再“蹦”上来,事实上考虑到猎物很可能会有挣脱能力后他做的木刺都有密密麻麻的倒刺,其精细程度绝对不负林寒一代杀手之王的身份。
“轰!”
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一声响亮的爆鸣和一声地面塌陷后的闷响告诉林寒——他成功了。
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