第一百三十七章 重拾信心 第四节
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我会尽量保持不断更,但是由于精力和存稿都有限,所以近期的更新量可能无法保证。敬请大家原谅。
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一百一十人口的时候,吴越造下了燕子。同时正面主力部队已经达到了110左右。而人族此刻却只有四个重工在暴兵,估计兵力有所不足。按照以往的打法,这个时候吴越要么在等对手推进,要么已经直接打进对手老窝了。既然之前打的都挺顺利,这次他也不想可以改变打法。所以主力大部队立即在双方主基地之间的中场汇集,并且编队排好了阵型。
TVP有几个时间点是比较容易出现交战的,比如前期的RUSH时间、正常SKT1推进的4分30秒左右这段时间、正常神族双矿科技而人族双矿防御还未成型的6分多钟这段时间,然后就是双方经济成型后的一百左右人口攻防刚升级完毕的这段时间。现在吴越的人口刚好到达110左右,两攻一防也已经升级完毕,而对手最多才80左右人口,攻防上也略微落后自己,所以,如果要打,现在应该是个不错的进攻时间。
但是吴越并没有妄动,主力只是排好了防守阵型,并没有什么进攻的意思。当然,这也是有他的道理的,尽管人族兵力攻防都落后,但是此时人族处于防守态势,坦克阵型非常合理,雷车的蜘蛛雷阵也掩护的非常到位,如果此时选择强冲,尽管有冲下来的可能性,却也要冒很大的风险,一旦冲击不成,却有可能被对方反击打死。四重工的暴兵,看起来不温不火,但是人族部队只要坦克损失少一点,后面随便爆两轮雷车出来,就可以组成一个强大的推进方阵。所以,既然已经优势在手,吴越也就不急于去进攻了,只是把部队排好阵型,随时准备应对对方的进攻。
一两分钟后,见人族主力还没有进攻的意思,吴越便果断的放下了第四片分矿。RushHour的三矿四矿基本上是相连的,想开并不难。而一般神族在这地图上也喜欢很早就三矿四矿一起开。这样做自然在经济上会更加占据主动。不过考虑到和范小剑打,吴越还是选择了相对稳妥一点的三矿暴兵,以防被范小剑两矿一波给打死。现在时间已经过去很多,两矿一波的最佳进攻时机已经避过。而且自己三矿暴兵已经进入正轨,所以吴越才放心大胆的放下了四矿。
而范小剑那边却一改以往疯狂暴兵压制的风格,开始玩起了纯妖娆的骚扰战术。在这张非常适合多线溜雷车的地图上把雷车的机动性给发挥到了极致。时而四五个雷车突袭吴越的分矿,时而运输机带坦克,下面跟雷车搞蛙跳,时而又空投几个坦克骚扰炸农民。可以说,除了原子弹外,各种人族在TVP中能用的骚扰他几乎都用上了。幸好吴越这盘打的并不贪,关键路口有重兵把守,矿区内地堡的数量也足,各个地点的水晶和小叮当的预警也十分到位。所以范小剑的骚扰并没能取得多少成就,反而是因为在骚扰上花了比较多的兵力,导致他正面部队的兵力总是不足。这也正是他迟迟没有正面推进的原因之一。
拥有了四矿,吴越就一口气把兵营数量补充到了十五个,同时开始三个BF升级攻击防御和护盾。而燕子也已经升级了能量上线和冰冻两个技能,配合运输机里四个满能量的闪电兵,随时都可以在正面和人族打一场高质量的大规模交战了。现在吴越要做的选择有几个,第一就是集结所有的部队,一口气把人族给推死。二就是继续稳守开矿憋兵,能开多少矿就开多少矿,就等对手忍不住来打自己,或者对手忍不住把部队退出来开三矿的时候再打。
第一种方法显然可以比较快的解决战斗,按照吴越现在的优势情况,要打赢这一场,可能性还是比较大的。即使万一没打下来,自己的后续也应该足以抵挡住对手的反扑。只不过那时候一旦人族继续稳健防守开矿,那么局势可能会被慢慢拉平,这倒是个问题。毕竟Rushhour这张地图只要能开出三矿,那么四矿也就是理所当然的事情了。让拥有四矿的人族,只要不盲目送兵,显然足够应付六矿的神族了。
第二种的话显然是取胜最好的方式了。不管对手要推进还是要开矿,主力部队都需要一段时间来调整阵型重新排兵布阵。只要人族坦克收起,自己就可以找到进攻点,那时候再打过去,人族显然难以抵挡。而自己仰仗经济上的巨大优势,到时候把兵营补充够,那么即使第一波主力打不下来,第二波第三波第四波的后续也肯定能搞定一切。
打了那么多年星际,吴越自然也清楚,离胜利越近的时候,也是自己最容易被翻盘的时候。因为盲目有时候可能会葬送一切。所以吴越并没有选择一波正面带走范小剑。而是继续扩张,人口到达两百的时候,吴越的第六片分矿已经拍了下去。正好主矿采干,可以把农民分流到几个新矿区去。
人口已经满了,攻防也已经三功两防一护盾。而人族不过才两功两防。人口应该也还没满,虽然看上去密密麻麻的一大坨坦克雷车,不过只要阵型稍微扯动,那么燕子的冰冻和闪电兵的离子风暴都可以给予致命的打击。
此时在大厅看对战的萧普脸色却有些凝重。前中期的比赛吴越都打的相当出色,至少是百分百的发挥了他原有的水平。而现在的局势,却让他有些担心起来。吴越开了太多矿,导致农民数量非常多,占据了大量人口。人族虽然资源少,却持续在两矿暴兵,前期受的骚扰比较伤,所以矿采集的也很环保,足以再支撑一段时间的暴兵。如果纯拼正面的话,吴越的部队未必能取得决定性胜利。而吴越尽管兵营虽然多,大部分却都集中在主矿处,分矿处只有四五个兵营。所以一旦正面交战失利,对手直扑吴越主矿的话,那么主矿兵营一沦陷,吴越出兵点被控制的话,拼后续也会比较吃力。而且,就现在来看,因为主矿水晶已经采集光了,所以吴越的主矿现在几乎是不设防。范小剑很容易就可以控制住关键的主矿。另外攻防上面,人族的两功两防实际上威力却是相当彪悍的,至少不怯于吴越的三功两防一护盾。
另外一个让萧普很担心的是,按照吴越以往的风格,只要燕子的能量一到一百五十点,然后自己手上有可用之兵,那么他就会义无反顾的先打一波传送。记得自己第一次和他交手的时候,就是挂在他的传送手上。但是这个传送有时候也是双刃剑,用的好,一棰定胜负,用不好,却很容易使自己困进绝境。从目前的情况来看,范小剑的防御系统虽然看上去兵不是非常完善,防空塔不多,主矿防守的坦克也不多。燕子显然可以轻易突破防空塔的阻击顺利切近主矿。但是问题是,范小剑已经在主矿布满了蜘蛛雷。可以说他有一大半的雷车都把蜘蛛雷给埋进了自己的后院。如果吴越要传送,很容易就会把部队传送到蜘蛛雷上。众所周之,蜘蛛雷拥有近乎变态的范围高杀害力,一个区域内只要有个4.5个地雷,就足以瞬间消灭大批神族的传送部队。如果吴越的传送失败,那么在瞬间损失大量人口和燕子的情况下,人族憋了一辈子的主力退出来显然会势如破竹。加上范小剑一共就两个矿,根本没有什么后顾之忧去让他分心,所以他必然会全心全意的操作正面。综上几点,尽管现在局势上看起来神族已经占据了大半的江山,把人族围困在了一个角落,但是如果吴越在这几点上没处理好,要被翻盘也不过是分秒钟的事情。
事实上,正如萧普所预料的那样,吴越的确有考虑过要进行一次传送。只是在范小剑身上吃过了不少亏,吴越还是没有轻易的冒进。考虑再三,吴越还是决定先把情况摸个透彻,如果真的可以打,就用传送配合正面来打一波。如果不能打,就再另做其他打算。所以,此时他做了一个令观众非常亢奋,更令他自己也心跳不已的举动。
大屏幕上显示,吴越在瞬间把地图各个角落的小叮当都汇集到了前线。并且给小叮当升级了视野移动速度。当然,以他现在的经济条件,这点投资完全是九牛一毛。
小叮当速度一升级完毕,吴越就用闪电兵的复制技能,一下子复制了一队多的小叮当,然后直接编了两个队,气势汹汹的朝着人族主矿内飞去。
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TVP有几个时间点是比较容易出现交战的,比如前期的RUSH时间、正常SKT1推进的4分30秒左右这段时间、正常神族双矿科技而人族双矿防御还未成型的6分多钟这段时间,然后就是双方经济成型后的一百左右人口攻防刚升级完毕的这段时间。现在吴越的人口刚好到达110左右,两攻一防也已经升级完毕,而对手最多才80左右人口,攻防上也略微落后自己,所以,如果要打,现在应该是个不错的进攻时间。
但是吴越并没有妄动,主力只是排好了防守阵型,并没有什么进攻的意思。当然,这也是有他的道理的,尽管人族兵力攻防都落后,但是此时人族处于防守态势,坦克阵型非常合理,雷车的蜘蛛雷阵也掩护的非常到位,如果此时选择强冲,尽管有冲下来的可能性,却也要冒很大的风险,一旦冲击不成,却有可能被对方反击打死。四重工的暴兵,看起来不温不火,但是人族部队只要坦克损失少一点,后面随便爆两轮雷车出来,就可以组成一个强大的推进方阵。所以,既然已经优势在手,吴越也就不急于去进攻了,只是把部队排好阵型,随时准备应对对方的进攻。
一两分钟后,见人族主力还没有进攻的意思,吴越便果断的放下了第四片分矿。RushHour的三矿四矿基本上是相连的,想开并不难。而一般神族在这地图上也喜欢很早就三矿四矿一起开。这样做自然在经济上会更加占据主动。不过考虑到和范小剑打,吴越还是选择了相对稳妥一点的三矿暴兵,以防被范小剑两矿一波给打死。现在时间已经过去很多,两矿一波的最佳进攻时机已经避过。而且自己三矿暴兵已经进入正轨,所以吴越才放心大胆的放下了四矿。
而范小剑那边却一改以往疯狂暴兵压制的风格,开始玩起了纯妖娆的骚扰战术。在这张非常适合多线溜雷车的地图上把雷车的机动性给发挥到了极致。时而四五个雷车突袭吴越的分矿,时而运输机带坦克,下面跟雷车搞蛙跳,时而又空投几个坦克骚扰炸农民。可以说,除了原子弹外,各种人族在TVP中能用的骚扰他几乎都用上了。幸好吴越这盘打的并不贪,关键路口有重兵把守,矿区内地堡的数量也足,各个地点的水晶和小叮当的预警也十分到位。所以范小剑的骚扰并没能取得多少成就,反而是因为在骚扰上花了比较多的兵力,导致他正面部队的兵力总是不足。这也正是他迟迟没有正面推进的原因之一。
拥有了四矿,吴越就一口气把兵营数量补充到了十五个,同时开始三个BF升级攻击防御和护盾。而燕子也已经升级了能量上线和冰冻两个技能,配合运输机里四个满能量的闪电兵,随时都可以在正面和人族打一场高质量的大规模交战了。现在吴越要做的选择有几个,第一就是集结所有的部队,一口气把人族给推死。二就是继续稳守开矿憋兵,能开多少矿就开多少矿,就等对手忍不住来打自己,或者对手忍不住把部队退出来开三矿的时候再打。
第一种方法显然可以比较快的解决战斗,按照吴越现在的优势情况,要打赢这一场,可能性还是比较大的。即使万一没打下来,自己的后续也应该足以抵挡住对手的反扑。只不过那时候一旦人族继续稳健防守开矿,那么局势可能会被慢慢拉平,这倒是个问题。毕竟Rushhour这张地图只要能开出三矿,那么四矿也就是理所当然的事情了。让拥有四矿的人族,只要不盲目送兵,显然足够应付六矿的神族了。
第二种的话显然是取胜最好的方式了。不管对手要推进还是要开矿,主力部队都需要一段时间来调整阵型重新排兵布阵。只要人族坦克收起,自己就可以找到进攻点,那时候再打过去,人族显然难以抵挡。而自己仰仗经济上的巨大优势,到时候把兵营补充够,那么即使第一波主力打不下来,第二波第三波第四波的后续也肯定能搞定一切。
打了那么多年星际,吴越自然也清楚,离胜利越近的时候,也是自己最容易被翻盘的时候。因为盲目有时候可能会葬送一切。所以吴越并没有选择一波正面带走范小剑。而是继续扩张,人口到达两百的时候,吴越的第六片分矿已经拍了下去。正好主矿采干,可以把农民分流到几个新矿区去。
人口已经满了,攻防也已经三功两防一护盾。而人族不过才两功两防。人口应该也还没满,虽然看上去密密麻麻的一大坨坦克雷车,不过只要阵型稍微扯动,那么燕子的冰冻和闪电兵的离子风暴都可以给予致命的打击。
此时在大厅看对战的萧普脸色却有些凝重。前中期的比赛吴越都打的相当出色,至少是百分百的发挥了他原有的水平。而现在的局势,却让他有些担心起来。吴越开了太多矿,导致农民数量非常多,占据了大量人口。人族虽然资源少,却持续在两矿暴兵,前期受的骚扰比较伤,所以矿采集的也很环保,足以再支撑一段时间的暴兵。如果纯拼正面的话,吴越的部队未必能取得决定性胜利。而吴越尽管兵营虽然多,大部分却都集中在主矿处,分矿处只有四五个兵营。所以一旦正面交战失利,对手直扑吴越主矿的话,那么主矿兵营一沦陷,吴越出兵点被控制的话,拼后续也会比较吃力。而且,就现在来看,因为主矿水晶已经采集光了,所以吴越的主矿现在几乎是不设防。范小剑很容易就可以控制住关键的主矿。另外攻防上面,人族的两功两防实际上威力却是相当彪悍的,至少不怯于吴越的三功两防一护盾。
另外一个让萧普很担心的是,按照吴越以往的风格,只要燕子的能量一到一百五十点,然后自己手上有可用之兵,那么他就会义无反顾的先打一波传送。记得自己第一次和他交手的时候,就是挂在他的传送手上。但是这个传送有时候也是双刃剑,用的好,一棰定胜负,用不好,却很容易使自己困进绝境。从目前的情况来看,范小剑的防御系统虽然看上去兵不是非常完善,防空塔不多,主矿防守的坦克也不多。燕子显然可以轻易突破防空塔的阻击顺利切近主矿。但是问题是,范小剑已经在主矿布满了蜘蛛雷。可以说他有一大半的雷车都把蜘蛛雷给埋进了自己的后院。如果吴越要传送,很容易就会把部队传送到蜘蛛雷上。众所周之,蜘蛛雷拥有近乎变态的范围高杀害力,一个区域内只要有个4.5个地雷,就足以瞬间消灭大批神族的传送部队。如果吴越的传送失败,那么在瞬间损失大量人口和燕子的情况下,人族憋了一辈子的主力退出来显然会势如破竹。加上范小剑一共就两个矿,根本没有什么后顾之忧去让他分心,所以他必然会全心全意的操作正面。综上几点,尽管现在局势上看起来神族已经占据了大半的江山,把人族围困在了一个角落,但是如果吴越在这几点上没处理好,要被翻盘也不过是分秒钟的事情。
事实上,正如萧普所预料的那样,吴越的确有考虑过要进行一次传送。只是在范小剑身上吃过了不少亏,吴越还是没有轻易的冒进。考虑再三,吴越还是决定先把情况摸个透彻,如果真的可以打,就用传送配合正面来打一波。如果不能打,就再另做其他打算。所以,此时他做了一个令观众非常亢奋,更令他自己也心跳不已的举动。
大屏幕上显示,吴越在瞬间把地图各个角落的小叮当都汇集到了前线。并且给小叮当升级了视野移动速度。当然,以他现在的经济条件,这点投资完全是九牛一毛。
小叮当速度一升级完毕,吴越就用闪电兵的复制技能,一下子复制了一队多的小叮当,然后直接编了两个队,气势汹汹的朝着人族主矿内飞去。