第二十四章 超人也会打星际 第二节
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战斗继续进行,虽然只有少的可怜的三四个兵力,萧普还是在努力的操作着,键盘上传来的敲击声从侧面反映出了这场小规模战役的惨烈程度。吴越又用一个龙骑士换掉了对方的两个机枪兵。至此,吴越手上还剩下一个基本健康和一个严重贫血的龙骑士。而萧普的机枪兵和吴越的农民在一阵缠mian过后也全部葬送在了温柔乡里。还好刚刚续上来一辆雷车,配合几乎满血的坦克还是可以对吴越的防线造成严重的威胁。
这种局面,对萧普来说,还是可以继续尝试进攻的。因为双方的交换虽然最多只能说是半斤八两打了个平手,但是看的出吴越的操作算不上变态,自己的损失也是在可以接受的范围之内。如果继续这样拼下去的话,神族怎么打都是吃亏的,因为,自己的分矿已经在交战的时候拍了下去,现在已经建造到了一半只要正面给神族一定的压力,让对方不能轻松的开出分基地来,那么自己多出一片分矿的经济优势马上就能够体现出来。而且这场本来就是切磋站,萧普原本的目的就是想试试这个用奇葩流灭掉二龙的家伙到底有多少实力,如果这么轻易的就把对方给灭了,那怎么能对对方的实力做出全面的评估。毕竟星际争霸是一种比较全面复杂的竞技,不管是运营操作,还是暴兵或者意识,都只是实力的一部分而已。
略加思索,萧普就把雷车的雷埋在了吴越的坡下,同时坦克开始往自己主基地后撤。吴越的龙骑士因为对对方的地雷有所顾忌,所以并没有追出去点杀坦克。至此,第一次交锋以萧普的撤退结束。统计了下,萧普损失了七个机枪兵,一架雷车。而吴越则失去了两个龙骑士和两个农民。总体来说,损失都在双方可以接受的范围之内。不过没有占到绝对的便宜,还是另萧普有些不快。所以,在坦克的升架完成后,萧普立即配合后面生产出来的雷车,直接把两辆坦克架到了吴越的分矿门口,同时在坦克前方埋下了七八个地雷,完成了对吴越的第一轮封锁。
分矿开始运营后,萧普立即就把重工厂补充到了四个。同时造下了研究院和工程湾。考虑到昨天吴越在打二龙时候的妖娆战术,萧普估计对方会出隐刀对自己骚扰。加上自己开了分矿,对方没开分矿。所以照理来说一段时间内神族的兵力和科技都会占到上风,说不准就是空头隐刀。所以保险起见,萧普一口气做了两种反隐刀的准备。
等待了许久,预期中的隐刀骚扰却还没有出现。萧普心头起疑,雷达好了以后马上照了一下吴越的主基地。出运输机的VR建筑倒是看见了,却没有看到对方出隐刀的科技建筑。而且家里的兵力也不是很多,再看看吴越基地的弄个民,零零散散十来个,刚好一个农民够采一片矿,虽然基地显示着还在造农民,但是相对来说,农民还是少的非常可怜。这实在是令萧普匪夷所思。照吴越前期的功力来看,不至于会发展的这么凄惨吧。
疑虑归疑虑,萧普良好的大局观和老道的经验在此时还是帮了他的大忙。马上一队提速雷车就分成两个方向分别朝着地图中的另外两个主矿点奔去。果然,雷车刚跑到分矿路口,就被半队迎头而上的龙骑士一顿痛扁。另外一个矿点好些,没有龙骑士防守,不过主矿路口已经被几个水晶和一个锻炉(BF)给死死封住了高地路口。后面还造了一个地堡防守,萧普的雷车完全上不了坡,更不知道上面是怎么情况,不过用脚趾头想象,也知道对方肯定是在那里面开了分矿了。一把雷达照过去,果然,对方一队多农民工正热火朝天的奔小康中。
这么一来,萧普预想中的局势已经大大出乎了自己的预料。本来还以为自己封住了对方的分矿,把对方困在了一片高地上,自己坐守两矿轻松的以逸待劳,就等对方狗急跳墙,一波兵力出来送掉后GG思密达。可是按照目前来看,对方至少已经坐拥三座矿,而且都是富矿,农民至少也是双矿满负荷运营。难怪对方的运输机一直没有来空投骚扰自己,主矿基地的农民也那么少,估计都被他用运输机运到分矿去了。
三矿打两矿,这倒也不是萧普无法接受的。而且,从某一方面来说,对方的这个偷矿几乎是正好落入了自己的下怀,属于偷鸡不成蚀把米。因为虽然萧普只是双矿运作,但是他却足足补充了六个重工厂。并且六个重工厂一直在源源不断的生产者雷车和坦克。这也是萧普最喜欢的打法,充满了暴力也充满了激情。这套打法和自己前期的SKT1也是可以成为一个体系的战略。很多神族高手,就是在前期挡住了他的SKT1后,却没能抵挡的住他近乎变态的双矿六重工极限暴兵。
萧普的人口迅速就飙升到了一百多,并且重工厂内还在不停的生产,不出几分钟,两百人口的兵力就会对神族吹响进攻的号角。而神族在连续偷了两片分矿后,绝对没有办法在如此短时间内积攒出一波能和自己相抗衡的兵力。到时候自己只要框框A,摧枯拉朽的火力就可以让对方的春秋大梦化为一片炮灰。
这样也好,至少对方的实力比起自己想象中的要好一些。如果对手真的只是个被自己一波SKT1就直接憋死在家里的选手的话,那自己的这场切磋也属于浪费时间了。毕竟在宁波,能够顶的住自己前期SKT1的人还不算太少,自己战队里就有一两个。之所以这次会大动干戈的来找吴越和自己打一把,也是期待着能碰上一个真正有些实力的高手,然后想办法把对方拉到自己的战队里。这样的话,三个星期后的网吧战队联赛,取胜的希望就能增加许多了!
双矿六重工的暴力绝对不是盖的,萧普思考的间隙,人口已经飙到了一百八。萧普将兵力编好队后,便立即指挥着浩浩荡荡的大军朝人族的主基地压去。小地图上一篇壮观的翠绿色,仿佛瞬间就能淹没对方。
两收两架,萧普的坦克就占据了神族主基地的坡下,一把雷达扫过,一队多坦克万炮齐发,瞬间把占据路口的几个龙骑秒成了一汪蓝色的液体。对方的龙骑士立即朝后退了几步,试图逃开坦克的射程。而在这一瞬间,萧普的一队雷车已经顺利的爬到了坡上,后面半队未架起的坦克也乘势而上,扭着肥硕的躯体准备强行插入神族的高地。
萧普的这一波进攻,一方面是人口到了上限,一战在所难免,而且对方现在三矿运作,要打也必须抓住现在对方优势还没体现出来的时候。而且之所以攻打对方兵力相对集中的主基地,原因是一来主基地一般也是重要的根据地,出兵点和科技建筑基本上都会安排在主基地,所以只要自己一打,对方必然要派兵来救,不像分基地,如果被打又不好救的话,最多放弃掉,损失也不会很大。所以,要打就必须打对方最重要的一点,这叫攻其必救,同时封锁住对方的出兵点后,可以对手的后续兵力进行有效的制约,而自己六重工的雷车则会源源不断的赶往前线,这叫锁其咽喉。攻其必救,锁其咽喉,两者结合,则必然会给对方造成最为沉重的打击。
萧普是这么打算的,同时也是这么做的。吴越主基地上的兵力充其量就七八十个单位的龙骑和狂热者,完全无法抗衡雄踞城下的一百多人口的人族机械化部队。先头部队顺利上了坡,也就意味着神族主基地最重要的关卡沦陷了。这之后剩下的就是框框A了。当然,萧普不可能那么大意,他还是认真的操作者雷车和坦克,很有默契的相互配合着向着神主主基地推进。就在萧普把将近两队雷车穿上高地,并准备把一对坦克也推上高地的时候,奇葩的一幕又出现了。
战斗继续进行,虽然只有少的可怜的三四个兵力,萧普还是在努力的操作着,键盘上传来的敲击声从侧面反映出了这场小规模战役的惨烈程度。吴越又用一个龙骑士换掉了对方的两个机枪兵。至此,吴越手上还剩下一个基本健康和一个严重贫血的龙骑士。而萧普的机枪兵和吴越的农民在一阵缠mian过后也全部葬送在了温柔乡里。还好刚刚续上来一辆雷车,配合几乎满血的坦克还是可以对吴越的防线造成严重的威胁。
这种局面,对萧普来说,还是可以继续尝试进攻的。因为双方的交换虽然最多只能说是半斤八两打了个平手,但是看的出吴越的操作算不上变态,自己的损失也是在可以接受的范围之内。如果继续这样拼下去的话,神族怎么打都是吃亏的,因为,自己的分矿已经在交战的时候拍了下去,现在已经建造到了一半只要正面给神族一定的压力,让对方不能轻松的开出分基地来,那么自己多出一片分矿的经济优势马上就能够体现出来。而且这场本来就是切磋站,萧普原本的目的就是想试试这个用奇葩流灭掉二龙的家伙到底有多少实力,如果这么轻易的就把对方给灭了,那怎么能对对方的实力做出全面的评估。毕竟星际争霸是一种比较全面复杂的竞技,不管是运营操作,还是暴兵或者意识,都只是实力的一部分而已。
略加思索,萧普就把雷车的雷埋在了吴越的坡下,同时坦克开始往自己主基地后撤。吴越的龙骑士因为对对方的地雷有所顾忌,所以并没有追出去点杀坦克。至此,第一次交锋以萧普的撤退结束。统计了下,萧普损失了七个机枪兵,一架雷车。而吴越则失去了两个龙骑士和两个农民。总体来说,损失都在双方可以接受的范围之内。不过没有占到绝对的便宜,还是另萧普有些不快。所以,在坦克的升架完成后,萧普立即配合后面生产出来的雷车,直接把两辆坦克架到了吴越的分矿门口,同时在坦克前方埋下了七八个地雷,完成了对吴越的第一轮封锁。
分矿开始运营后,萧普立即就把重工厂补充到了四个。同时造下了研究院和工程湾。考虑到昨天吴越在打二龙时候的妖娆战术,萧普估计对方会出隐刀对自己骚扰。加上自己开了分矿,对方没开分矿。所以照理来说一段时间内神族的兵力和科技都会占到上风,说不准就是空头隐刀。所以保险起见,萧普一口气做了两种反隐刀的准备。
等待了许久,预期中的隐刀骚扰却还没有出现。萧普心头起疑,雷达好了以后马上照了一下吴越的主基地。出运输机的VR建筑倒是看见了,却没有看到对方出隐刀的科技建筑。而且家里的兵力也不是很多,再看看吴越基地的弄个民,零零散散十来个,刚好一个农民够采一片矿,虽然基地显示着还在造农民,但是相对来说,农民还是少的非常可怜。这实在是令萧普匪夷所思。照吴越前期的功力来看,不至于会发展的这么凄惨吧。
疑虑归疑虑,萧普良好的大局观和老道的经验在此时还是帮了他的大忙。马上一队提速雷车就分成两个方向分别朝着地图中的另外两个主矿点奔去。果然,雷车刚跑到分矿路口,就被半队迎头而上的龙骑士一顿痛扁。另外一个矿点好些,没有龙骑士防守,不过主矿路口已经被几个水晶和一个锻炉(BF)给死死封住了高地路口。后面还造了一个地堡防守,萧普的雷车完全上不了坡,更不知道上面是怎么情况,不过用脚趾头想象,也知道对方肯定是在那里面开了分矿了。一把雷达照过去,果然,对方一队多农民工正热火朝天的奔小康中。
这么一来,萧普预想中的局势已经大大出乎了自己的预料。本来还以为自己封住了对方的分矿,把对方困在了一片高地上,自己坐守两矿轻松的以逸待劳,就等对方狗急跳墙,一波兵力出来送掉后GG思密达。可是按照目前来看,对方至少已经坐拥三座矿,而且都是富矿,农民至少也是双矿满负荷运营。难怪对方的运输机一直没有来空投骚扰自己,主矿基地的农民也那么少,估计都被他用运输机运到分矿去了。
三矿打两矿,这倒也不是萧普无法接受的。而且,从某一方面来说,对方的这个偷矿几乎是正好落入了自己的下怀,属于偷鸡不成蚀把米。因为虽然萧普只是双矿运作,但是他却足足补充了六个重工厂。并且六个重工厂一直在源源不断的生产者雷车和坦克。这也是萧普最喜欢的打法,充满了暴力也充满了激情。这套打法和自己前期的SKT1也是可以成为一个体系的战略。很多神族高手,就是在前期挡住了他的SKT1后,却没能抵挡的住他近乎变态的双矿六重工极限暴兵。
萧普的人口迅速就飙升到了一百多,并且重工厂内还在不停的生产,不出几分钟,两百人口的兵力就会对神族吹响进攻的号角。而神族在连续偷了两片分矿后,绝对没有办法在如此短时间内积攒出一波能和自己相抗衡的兵力。到时候自己只要框框A,摧枯拉朽的火力就可以让对方的春秋大梦化为一片炮灰。
这样也好,至少对方的实力比起自己想象中的要好一些。如果对手真的只是个被自己一波SKT1就直接憋死在家里的选手的话,那自己的这场切磋也属于浪费时间了。毕竟在宁波,能够顶的住自己前期SKT1的人还不算太少,自己战队里就有一两个。之所以这次会大动干戈的来找吴越和自己打一把,也是期待着能碰上一个真正有些实力的高手,然后想办法把对方拉到自己的战队里。这样的话,三个星期后的网吧战队联赛,取胜的希望就能增加许多了!
双矿六重工的暴力绝对不是盖的,萧普思考的间隙,人口已经飙到了一百八。萧普将兵力编好队后,便立即指挥着浩浩荡荡的大军朝人族的主基地压去。小地图上一篇壮观的翠绿色,仿佛瞬间就能淹没对方。
两收两架,萧普的坦克就占据了神族主基地的坡下,一把雷达扫过,一队多坦克万炮齐发,瞬间把占据路口的几个龙骑秒成了一汪蓝色的液体。对方的龙骑士立即朝后退了几步,试图逃开坦克的射程。而在这一瞬间,萧普的一队雷车已经顺利的爬到了坡上,后面半队未架起的坦克也乘势而上,扭着肥硕的躯体准备强行插入神族的高地。
萧普的这一波进攻,一方面是人口到了上限,一战在所难免,而且对方现在三矿运作,要打也必须抓住现在对方优势还没体现出来的时候。而且之所以攻打对方兵力相对集中的主基地,原因是一来主基地一般也是重要的根据地,出兵点和科技建筑基本上都会安排在主基地,所以只要自己一打,对方必然要派兵来救,不像分基地,如果被打又不好救的话,最多放弃掉,损失也不会很大。所以,要打就必须打对方最重要的一点,这叫攻其必救,同时封锁住对方的出兵点后,可以对手的后续兵力进行有效的制约,而自己六重工的雷车则会源源不断的赶往前线,这叫锁其咽喉。攻其必救,锁其咽喉,两者结合,则必然会给对方造成最为沉重的打击。
萧普是这么打算的,同时也是这么做的。吴越主基地上的兵力充其量就七八十个单位的龙骑和狂热者,完全无法抗衡雄踞城下的一百多人口的人族机械化部队。先头部队顺利上了坡,也就意味着神族主基地最重要的关卡沦陷了。这之后剩下的就是框框A了。当然,萧普不可能那么大意,他还是认真的操作者雷车和坦克,很有默契的相互配合着向着神主主基地推进。就在萧普把将近两队雷车穿上高地,并准备把一对坦克也推上高地的时候,奇葩的一幕又出现了。