第一百三十六章 对舰攻击机
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下一场比赛可以使用白晶牌外挂,这场却不行,文海只能自己主动的掌握时机。
“开火!”
伴随着一声令下,文海按下了攻击按钮。
两架舰载机在刚才非常‘巧合’的完成了一个机动,正好朝着远离文海这边的方向飞行,相对角速度以及变化量低的……恩恩……
攻击只有一发脱靶,一发打中了队友,剩下的全都击中了预定目标。至于那次误伤,这也是没有办法的事情,毕竟这种攻击本来就相当危险,运气不好的话全部命中自己人的舰载机都是有可能的事情,只是这样的话可就不好玩了。
六次命中,再加上这次的目标之前并没有受到太大的伤害,六次攻击的伤害并不怎么显著,仅仅是击破了舰载机的护盾而已。不过至少也算是很强的火力输出了。
“这种攻击凭借运气的可能性很高。”在旁边,白晶给与了一个很糟糕的评价“虽然实际运用上取得了效果,但是己方的损失是不能用对方损失更多来计算的,毕竟这里依旧存在着大量的舰载机,如果遭到围攻的情况下,即使以这种损伤比例,依旧是会被击落的。”
“好吧,那怎么办?”文海摊手,对于现在的场景,文海可说不出来应该做什么“难道你能在没开启外部辅助程序的情况下修改客户端?那样的话我们会被封号的好不好啊?”
“恩……设计角度……输入以下参数……”
“恩?”听着白晶的说法,文海将火炮方向调整到了大致位置,然后一连串的射击参数输入了进去,进行炮口微调。
“可以了,开火吧。”白晶点了点大脑袋说道。
“这是打什么啊?”虽然满脑子问号,但是文海还是按下了开火键“那边就是空旷的陨石带吧?呃……”
火炮击中了东西,虽然只有两发命中,不过凭借转述的设计参数完成设计,能够有这种精度已经是相当不错的了。
“舰载机?对舰型号?”文海嘴巴略张,不知道该说什么好了。
在这个舰载机对战的游戏里,居然还有人会选择专门的轰炸机而不是一般的舰载机。轰炸机使用的是导弹,而且是大当量导弹,攻击舰船的话,很容易就能够击沉一艘,如果命中舰载机的话,五六发也足以击落一架,可以说是强火力弱机动的代名词。不过由于其一般的机动能力,这种轰炸机一般都有着远超过舰载机的防御能力,其护盾和相位装甲水准直追战列舰,虽然没法装备战列舰上使用的那些个用于加强防御抗性的护盾结构计算系统就是了。
至于刚才的两发,对于舰载机来说可能伤害很严重,但是对于这些轰炸机,从护盾读数上来看,效果并不是很大。还好,这种轰炸机在游戏里的机动性能,只是比现实中装备的舰载机要稍微强上一点点,只要距离不是太近,完全可以保证极高的命中率。
“伪装技能?”
让舰船模拟成陨石的一个比较实用的埋伏技能,只要不使用任何推进系统或者发射任何东西,就能保持二十分钟,惯性则会被保留下来,适合潜航的时候用。这个技能咋会被看透呢?这点倒是有点奇怪的事情,刚才那里显示的真的就是一块陨石而已。毕竟游戏的伪装技能就真的是把那个地方变成陨石,所有游戏里的探测系统都显示那里是陨石的。
“轨迹不对。”
“呃……恩?”轨迹不对是什么意思?这个回答文海根本就不理解是什么意思。
“按照现有轨迹,那块陨石会和另一块陨石在建筑旁边相撞,然后两者动能相对抵消,停留在建筑的占领区内部。伪装时间是可以通过消耗技能使用次数来增加的,而且停留,只需要一个小队所有单位的停留时间加起来够时间就可以了。占领之后就可以慢慢等这个建筑熬时间就是了。”
“这样啊。”文海点了点头,然后再开了一炮。趁着那个轰炸机没有对自己造成损害的时候,赶紧打掉就是了,这东西的火力实在是太强了,如果靠近了的话,还打不着。
文海这炮的攻击力还凑合,而且距离实在是远了点,对方根本打不着文海,所以很憋闷的死在了母舰的重炮之下。话说这是文海的第二个击杀了,在一场战斗当中拿到两个击杀?已经可以罕见的情况了,虽然第二个击杀的水分挺大的。
解决了一架,还有另一架,同样是以陨石的方式伪装的,只不过这架是舰载机,被打中了一次之后,就以灵活的姿态跑掉了,根本不给文海第二次射击的机会。
当然,还有一个小问题,母舰进行了这么多轮的射击,位置早就暴露了,有三架舰载机已经围了过来,准备把文海敲掉。
“注意了啊,我这边有麻烦了,三架舰载机我这船可撑不了多长时间。”近身的舰载机,文海除了放导弹干扰之外,就没有别的方法了,但是导弹总有用尽的时候对吧?一旦用尽了那就没辙了。
不过发射导弹之后,文海很无奈的发现导弹的强光效果又引来了更多的舰载机,虽然新来的舰载机一样被导弹海覆盖掉了,但是弹药消耗速度也更快了。
在被覆盖了一段时间之后,这些个舰载机也没有因为不停的干扰而离开,反而是原地乱转了,慢慢的消耗文海的弹药。
“射击准备,知道你还能撑一会。”
“好吧好吧,真够无情的。”文海耸了耸肩,无奈的开始锁定目标。一组齐射打出去,又是一架舰载机被打残,紧接着被瓜分掉。
队友不来救,文海自己也只能慢慢的耗着,反正有两个击杀已经是相当不错的了,这种混战的局面纯粹是靠运气的嘛。
“建议是,直接冲出去为队友提供直接火力支援。在被致盲之后,队友的攻击效率提高了两倍,这是之前的数据。反正在哪都是消耗弹药的。”
文海周围,有七架舰载机在四处乱转,而建筑周围的空旷地带,则是有着十多架。按照弹药消耗速度来说,出去的话,消耗速度会大大提升,但是队友的攻击效率提升的话……这个还真不好说哪个更赚。
“还有,如果目标乱飞,队友对目标进行胁迫机动进而给你造成攻击机会的可能性也提升了,所以出去比较好。”这是白晶的另一条理由,虽然和第一条一样没那么靠谱就是了。
下一场比赛可以使用白晶牌外挂,这场却不行,文海只能自己主动的掌握时机。
“开火!”
伴随着一声令下,文海按下了攻击按钮。
两架舰载机在刚才非常‘巧合’的完成了一个机动,正好朝着远离文海这边的方向飞行,相对角速度以及变化量低的……恩恩……
攻击只有一发脱靶,一发打中了队友,剩下的全都击中了预定目标。至于那次误伤,这也是没有办法的事情,毕竟这种攻击本来就相当危险,运气不好的话全部命中自己人的舰载机都是有可能的事情,只是这样的话可就不好玩了。
六次命中,再加上这次的目标之前并没有受到太大的伤害,六次攻击的伤害并不怎么显著,仅仅是击破了舰载机的护盾而已。不过至少也算是很强的火力输出了。
“这种攻击凭借运气的可能性很高。”在旁边,白晶给与了一个很糟糕的评价“虽然实际运用上取得了效果,但是己方的损失是不能用对方损失更多来计算的,毕竟这里依旧存在着大量的舰载机,如果遭到围攻的情况下,即使以这种损伤比例,依旧是会被击落的。”
“好吧,那怎么办?”文海摊手,对于现在的场景,文海可说不出来应该做什么“难道你能在没开启外部辅助程序的情况下修改客户端?那样的话我们会被封号的好不好啊?”
“恩……设计角度……输入以下参数……”
“恩?”听着白晶的说法,文海将火炮方向调整到了大致位置,然后一连串的射击参数输入了进去,进行炮口微调。
“可以了,开火吧。”白晶点了点大脑袋说道。
“这是打什么啊?”虽然满脑子问号,但是文海还是按下了开火键“那边就是空旷的陨石带吧?呃……”
火炮击中了东西,虽然只有两发命中,不过凭借转述的设计参数完成设计,能够有这种精度已经是相当不错的了。
“舰载机?对舰型号?”文海嘴巴略张,不知道该说什么好了。
在这个舰载机对战的游戏里,居然还有人会选择专门的轰炸机而不是一般的舰载机。轰炸机使用的是导弹,而且是大当量导弹,攻击舰船的话,很容易就能够击沉一艘,如果命中舰载机的话,五六发也足以击落一架,可以说是强火力弱机动的代名词。不过由于其一般的机动能力,这种轰炸机一般都有着远超过舰载机的防御能力,其护盾和相位装甲水准直追战列舰,虽然没法装备战列舰上使用的那些个用于加强防御抗性的护盾结构计算系统就是了。
至于刚才的两发,对于舰载机来说可能伤害很严重,但是对于这些轰炸机,从护盾读数上来看,效果并不是很大。还好,这种轰炸机在游戏里的机动性能,只是比现实中装备的舰载机要稍微强上一点点,只要距离不是太近,完全可以保证极高的命中率。
“伪装技能?”
让舰船模拟成陨石的一个比较实用的埋伏技能,只要不使用任何推进系统或者发射任何东西,就能保持二十分钟,惯性则会被保留下来,适合潜航的时候用。这个技能咋会被看透呢?这点倒是有点奇怪的事情,刚才那里显示的真的就是一块陨石而已。毕竟游戏的伪装技能就真的是把那个地方变成陨石,所有游戏里的探测系统都显示那里是陨石的。
“轨迹不对。”
“呃……恩?”轨迹不对是什么意思?这个回答文海根本就不理解是什么意思。
“按照现有轨迹,那块陨石会和另一块陨石在建筑旁边相撞,然后两者动能相对抵消,停留在建筑的占领区内部。伪装时间是可以通过消耗技能使用次数来增加的,而且停留,只需要一个小队所有单位的停留时间加起来够时间就可以了。占领之后就可以慢慢等这个建筑熬时间就是了。”
“这样啊。”文海点了点头,然后再开了一炮。趁着那个轰炸机没有对自己造成损害的时候,赶紧打掉就是了,这东西的火力实在是太强了,如果靠近了的话,还打不着。
文海这炮的攻击力还凑合,而且距离实在是远了点,对方根本打不着文海,所以很憋闷的死在了母舰的重炮之下。话说这是文海的第二个击杀了,在一场战斗当中拿到两个击杀?已经可以罕见的情况了,虽然第二个击杀的水分挺大的。
解决了一架,还有另一架,同样是以陨石的方式伪装的,只不过这架是舰载机,被打中了一次之后,就以灵活的姿态跑掉了,根本不给文海第二次射击的机会。
当然,还有一个小问题,母舰进行了这么多轮的射击,位置早就暴露了,有三架舰载机已经围了过来,准备把文海敲掉。
“注意了啊,我这边有麻烦了,三架舰载机我这船可撑不了多长时间。”近身的舰载机,文海除了放导弹干扰之外,就没有别的方法了,但是导弹总有用尽的时候对吧?一旦用尽了那就没辙了。
不过发射导弹之后,文海很无奈的发现导弹的强光效果又引来了更多的舰载机,虽然新来的舰载机一样被导弹海覆盖掉了,但是弹药消耗速度也更快了。
在被覆盖了一段时间之后,这些个舰载机也没有因为不停的干扰而离开,反而是原地乱转了,慢慢的消耗文海的弹药。
“射击准备,知道你还能撑一会。”
“好吧好吧,真够无情的。”文海耸了耸肩,无奈的开始锁定目标。一组齐射打出去,又是一架舰载机被打残,紧接着被瓜分掉。
队友不来救,文海自己也只能慢慢的耗着,反正有两个击杀已经是相当不错的了,这种混战的局面纯粹是靠运气的嘛。
“建议是,直接冲出去为队友提供直接火力支援。在被致盲之后,队友的攻击效率提高了两倍,这是之前的数据。反正在哪都是消耗弹药的。”
文海周围,有七架舰载机在四处乱转,而建筑周围的空旷地带,则是有着十多架。按照弹药消耗速度来说,出去的话,消耗速度会大大提升,但是队友的攻击效率提升的话……这个还真不好说哪个更赚。
“还有,如果目标乱飞,队友对目标进行胁迫机动进而给你造成攻击机会的可能性也提升了,所以出去比较好。”这是白晶的另一条理由,虽然和第一条一样没那么靠谱就是了。