关于寿命的设定变更通知
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(第一次看书的书友可无视本通知)
……
之前几天上推荐,一堆人吐槽书里的寿命设定,觉得太夸张、不合理。
馄饨想了想,感觉也有点说不通,干脆花了大半天时间,将这个设定变了变。
也就是——
把原先回收“剩余的寿命”,变成了回收“流失的生命力”!
变换后的设定是:人和动物死后,生命力不会立即消散,而是慢慢流失。(不包括普通植物)
而系统可以将这些流失的生命力,回收起来,兑换成寿命,加持到主角身上!
兑换比例是10:1
假如回收到的生命力有100,那主角就增加10年寿命!
相关的寿命消耗,也是原来的十分之一。
比如,之前消耗100年寿命,兑换1属性体质,那现在只需10年就够了!
注意!
变换后的设定生命力,是指生命强度,不是生存能力!
水熊虫生命力地球最强,指的是它的生存能力,在本书里面,它的生命力,会被归纳为和人类差不多。
每个人和动物的生命强度,都不一样。
因此,拥有的生命力,也各不相同!
乌龟、水母什么的,生命力也不会像寿命那么夸张。
变换了设定,大家不用再纠结这个问题了!
……
(ps1:只是设定换了下,剧情没变,追读的书友,知道这一点就够了。)
(ps2:后续正文写的时候,只会写回收流失的生命力!)
(ps3:很抱歉,对喜欢之前设定的书友,造成不便,毕竟,已经先入为主,一下子减少了快感,馄饨也很无奈。如果弃书,馄饨祝大家找到更好看的作品。o(╥﹏╥)o)
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……
之前几天上推荐,一堆人吐槽书里的寿命设定,觉得太夸张、不合理。
馄饨想了想,感觉也有点说不通,干脆花了大半天时间,将这个设定变了变。
也就是——
把原先回收“剩余的寿命”,变成了回收“流失的生命力”!
变换后的设定是:人和动物死后,生命力不会立即消散,而是慢慢流失。(不包括普通植物)
而系统可以将这些流失的生命力,回收起来,兑换成寿命,加持到主角身上!
兑换比例是10:1
假如回收到的生命力有100,那主角就增加10年寿命!
相关的寿命消耗,也是原来的十分之一。
比如,之前消耗100年寿命,兑换1属性体质,那现在只需10年就够了!
注意!
变换后的设定生命力,是指生命强度,不是生存能力!
水熊虫生命力地球最强,指的是它的生存能力,在本书里面,它的生命力,会被归纳为和人类差不多。
每个人和动物的生命强度,都不一样。
因此,拥有的生命力,也各不相同!
乌龟、水母什么的,生命力也不会像寿命那么夸张。
变换了设定,大家不用再纠结这个问题了!
……
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(ps3:很抱歉,对喜欢之前设定的书友,造成不便,毕竟,已经先入为主,一下子减少了快感,馄饨也很无奈。如果弃书,馄饨祝大家找到更好看的作品。o(╥﹏╥)o)