第一百八十一章 唱衰
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孟谦耐心的等了两天,观察对手的动作。Steam和《魔兽争霸3混乱之治》都是2002年出的,但显然不是1月1号,都提前了,至于《半条命2》更是直接提前了2年上线。
不过最大的变化还是与战网的联合,按照海外的消息,维旺迪把V社直接吞了。
2002年1月2日,V社和暴雪都开了自己的发布会,暴雪发布会上介绍了《魔兽争霸3混乱之治》的具体游戏改变,这款比《魔兽争霸3冰封王座》早出上线一年的游戏,与冰封王座的差别并不小,不过也确实在魔兽争霸2的基础上进行了不少变化,尤其是游戏质量和可玩性。
至于另一边的V社,《半条命2》作为一个提前两年上线的产品,就显得变化很小了,只是增加了一些地图和武器,仅此而已。
但V社的steam却引起了全球玩家的关注,因为V社在维旺迪的资本力量操作下,基本拿下了欧米所有游戏厂家的游戏,一个集合了欧米游戏作品的综合类游戏平台摆在了世人的面前,这么一来,steam与九州正好形成了东西对峙之势。
但与九州不同的是,九州到目前为止大家都没有看到他要进军欧米的意思,但steam刚面世就在发布会上表示会实现全球同步上线,并宣称与高丽国,俄国,印度等亚洲国家完成谈判,并将立即在这些国家搭载服务器。
至于华夏,steam跟上一世一样无法从正常渠道入驻,毕竟欧米游戏想过华夏的审核太难了,过度的血腥暴力色情一直都是华夏的禁忌。
但这并没有帮助到孟谦,反而引起了网上网友的一轮抗议,由此也产生了一场网上的争吵。
“凭什么不让steam进华夏?这TM是为了保护九州吧?斗不过人家就用这么下三滥的手段?”
“这TM跟九州有什么关系?欧米厂家自己做游戏没底线,还不许人审核了?网上不都证实了是因为steam不配合审核么?你好好配合审核,谁会拦着你?”
“楼上的就别解释了,那种声明也就骗骗你这种傻子,九州有能耐真的推出点像样的游戏出来,自己没本事就去靠国家保护,真垃圾,我宁可一辈子打局域网也不会碰九州!”
“你们一个个的说国家是为了保护九州,有证据么?张嘴就来?你妈没教你说话要负责么?”
“证据?去了解下孟谦的舅舅是谁,绝对的大佬,网上还有一帮傻子真以为孟谦是普通人的逆袭神话,人家只是一个二代体验生活罢了。”
“哎呦,网上放出来一张合影就是孟谦的舅舅了?了解下大风科创的产业,游戏只不过是人家众多产业之一而已,孟谦接触几个大佬没什么可大惊小怪的!”
“是啊,好好去看看大风科创在干嘛,光刻机,这是普通人能干的产业?自己去国家官网去看看,人家孟谦刚拿到国家三个亿的扶持。
连华科院院长都要给孟谦面子,自己想想孟谦的背景吧,所以说九州虽然垃圾,可人家是关系户啊,steam再好,你想惹关系户?”
“不想去纠结孟谦到底什么身份,但我只想说,你们玩过九州上的游戏么就说九州垃圾?
《傲世三国》,《自由与荣耀2》,我觉得很好玩,不比暴雪的游戏差多少,而且像《轩辕剑》,《天地劫》,《仙剑》这些角色扮演类游戏我觉得也很好玩,这就是实实在在的东西。”
“朋友,你说的这些游戏我都玩过,有一说一,国产游戏确实有几款不错,但也仅限于不错,如果跟暴雪比那就是垃圾。
而且你告诉我,国内哪款游戏不是在抄袭国外?游戏质量哪一个比得过欧米游戏?光是游戏开发投入就不在一个级别,国产游戏拿什么比?
九州如果真的想生存下去只能靠霓虹国的游戏,想靠国内这么几款游戏扛大旗?你怕是的太不了解游戏这个行业了吧。
就算现在这些游戏做的还行,你看看国内游戏厂家的资产,目标软件现在估值多少?再看暴雪现在估值多少?国内有几家撑得起长期竞争的?”
“几乎所有企业的产品都会经历从国内发展再到国外发展的过程,之前说国产游戏做的不好你们不想支持,现在发现国产游戏做的也不错,你们又觉得不够特别好还是不想支持,说白了就是非要国产游戏做到非常好了你们才愿意支持,而且还是在不被自己人支持的前提下做到很好。
这个现象好像在国内所有产品中都有,我真的不是很明白,霓虹人和高丽人都可以在不太影响自身的前提下尽可能去支持一下国产,为什么我们华夏人却这么不愿意支持一下国产。
一边不支持国产,一边要求国产做的比国外好,你们不觉得你们很奇怪么?”
“东西做的不好就是不好,我凭什么支持?我的钱和时间大风刮来的?你怎么超过别人那是你的事情,凭什么要我们消费者来负责?你觉得委屈你就别开企业啊!”
“扯那么多确实没意思,反正我觉得国产游戏很好玩,我会支持,你们爱支持不支持。”
“暴雪是我们这一代的人的信仰,老子一辈子忠于暴雪,国产游戏跟暴雪比就是垃圾,老子大不了挂V玩外服,绝对不会去玩国内这些垃圾!”
“才玩了几年游戏啊就信仰了,你要舔自己舔去,别带上我们这一代人!”
...
网上越吵越凶,谁也说服不了谁,谁也拦不住谁。
孟谦也在关注事态的发展,尤其是海外的情况,说实话,国内还是有不少人支持九州支持孟谦的,但海外的情况更糟糕,知道steam和更包容的战网要来了,期待声一片。
毕竟九州在海外刚刚上线,大家都还没来得及怎么接触,曾经的欧米游戏玩家还没怎么开始尝试新的游戏,这一次维旺迪的反应速度确实比孟谦想象中的要快一些。
1月3日,steam平台和新游戏在米国和欧洲七国上线,迅速收获大量好评,维旺迪自然不忘把良好的市场反应进行夸张宣传,亚洲这边玩家的期待值再次提升。
1月7日,steam平台和新游戏登录了亚洲的第一个市场,高丽国,平台和新战网上线一天时间,最高在线玩家数量突破25万,高丽国离华夏近,孟谦获得了相对更真实的回馈。
平台和游戏毕竟是赶出来的,并没有西方媒体吹的那么完美,魔兽争霸3甚至还出现了BUG,但总体玩家反应还是偏好的,毕竟忠实玩家那么多,而且至少相比于其他游戏底子在那。
在steam平台上线的当天,高丽国九州最高在线人数不足1万人,数据非常尴尬。
果不其然,马上有媒体出来炒作这个事情,对九州平台进行了一顿嘲讽。
再加上这几天大风娱乐一直没有什么动作,网上出现了越来越多唱衰九州乃至大风娱乐的声音。
...
“看来这一次九州真的要废了啊...”
大风科创董事长办公室内,孟谦刚打开九州论坛就看到这条热门帖子。
“咚咚咚。”就在这时,有人敲门。
“进来。”见到进来的人后,孟谦起身迎接了一下,“回来拉。”
“嗯。”萧博识把行礼放到一旁,快步走到孟谦身前把准备好的报告放在他面前,没有任何废话直接谈工作,“还好提前绑住了任天堂,不然任天堂一旦加入steam阵营,我们又要面对一个大麻烦。”
孟谦不禁一笑,“其实就算steam找了任天堂,任天堂也会大概率选择跟我们合作,和我们那点选择了索尼的小仇相比,任天堂跟欧米游戏厂家那可是血海深仇。”
“也是,steam早早联系了高丽国,却一直没有来霓虹国活动,倒也能看出一二。”萧博识注意到孟谦翻看的地方,按照他看到的位置做着补充解释,“这次我们买了SQUARE35%的股份,索尼买了36%的股份。”
“无所谓,我要的是SQUARE的技术和人才,索尼想要控制权,让他控制去吧。”
SQUARE是霓虹国曾经最大的游戏软件商之一,旗下最经典的作品应该就是《最终幻想》系列了,但因为SQUARE当初背叛任天堂导致任天堂报复,再加上后面的决策性失误,这会儿正面临倒闭。
而孟谦看上的,自然是SQUARE在游戏软件行业沉淀下来的开发能力,再加上索尼答应了可以让SQUARE的团队到大风娱乐来进行技术指导,这才有了这一收购。
萧博识顺着自己的报告一点点向孟谦汇报霓虹国那边的情况,基本上九州已经拿下了霓虹国大部分的游戏,同时,萧博识不负使命,为大风娱乐囤积了一批技术力量。
不过steam出现之后,九州在霓虹国同样不太被看好,并且影响到了进一步的市场扩张。
“接下去的应对措施都准备好了么?”结束汇报后,萧博识不禁问道。
“咚咚咚。”
就在这时,顾俊辉来到了孟谦的办公室...
孟谦耐心的等了两天,观察对手的动作。Steam和《魔兽争霸3混乱之治》都是2002年出的,但显然不是1月1号,都提前了,至于《半条命2》更是直接提前了2年上线。
不过最大的变化还是与战网的联合,按照海外的消息,维旺迪把V社直接吞了。
2002年1月2日,V社和暴雪都开了自己的发布会,暴雪发布会上介绍了《魔兽争霸3混乱之治》的具体游戏改变,这款比《魔兽争霸3冰封王座》早出上线一年的游戏,与冰封王座的差别并不小,不过也确实在魔兽争霸2的基础上进行了不少变化,尤其是游戏质量和可玩性。
至于另一边的V社,《半条命2》作为一个提前两年上线的产品,就显得变化很小了,只是增加了一些地图和武器,仅此而已。
但V社的steam却引起了全球玩家的关注,因为V社在维旺迪的资本力量操作下,基本拿下了欧米所有游戏厂家的游戏,一个集合了欧米游戏作品的综合类游戏平台摆在了世人的面前,这么一来,steam与九州正好形成了东西对峙之势。
但与九州不同的是,九州到目前为止大家都没有看到他要进军欧米的意思,但steam刚面世就在发布会上表示会实现全球同步上线,并宣称与高丽国,俄国,印度等亚洲国家完成谈判,并将立即在这些国家搭载服务器。
至于华夏,steam跟上一世一样无法从正常渠道入驻,毕竟欧米游戏想过华夏的审核太难了,过度的血腥暴力色情一直都是华夏的禁忌。
但这并没有帮助到孟谦,反而引起了网上网友的一轮抗议,由此也产生了一场网上的争吵。
“凭什么不让steam进华夏?这TM是为了保护九州吧?斗不过人家就用这么下三滥的手段?”
“这TM跟九州有什么关系?欧米厂家自己做游戏没底线,还不许人审核了?网上不都证实了是因为steam不配合审核么?你好好配合审核,谁会拦着你?”
“楼上的就别解释了,那种声明也就骗骗你这种傻子,九州有能耐真的推出点像样的游戏出来,自己没本事就去靠国家保护,真垃圾,我宁可一辈子打局域网也不会碰九州!”
“你们一个个的说国家是为了保护九州,有证据么?张嘴就来?你妈没教你说话要负责么?”
“证据?去了解下孟谦的舅舅是谁,绝对的大佬,网上还有一帮傻子真以为孟谦是普通人的逆袭神话,人家只是一个二代体验生活罢了。”
“哎呦,网上放出来一张合影就是孟谦的舅舅了?了解下大风科创的产业,游戏只不过是人家众多产业之一而已,孟谦接触几个大佬没什么可大惊小怪的!”
“是啊,好好去看看大风科创在干嘛,光刻机,这是普通人能干的产业?自己去国家官网去看看,人家孟谦刚拿到国家三个亿的扶持。
连华科院院长都要给孟谦面子,自己想想孟谦的背景吧,所以说九州虽然垃圾,可人家是关系户啊,steam再好,你想惹关系户?”
“不想去纠结孟谦到底什么身份,但我只想说,你们玩过九州上的游戏么就说九州垃圾?
《傲世三国》,《自由与荣耀2》,我觉得很好玩,不比暴雪的游戏差多少,而且像《轩辕剑》,《天地劫》,《仙剑》这些角色扮演类游戏我觉得也很好玩,这就是实实在在的东西。”
“朋友,你说的这些游戏我都玩过,有一说一,国产游戏确实有几款不错,但也仅限于不错,如果跟暴雪比那就是垃圾。
而且你告诉我,国内哪款游戏不是在抄袭国外?游戏质量哪一个比得过欧米游戏?光是游戏开发投入就不在一个级别,国产游戏拿什么比?
九州如果真的想生存下去只能靠霓虹国的游戏,想靠国内这么几款游戏扛大旗?你怕是的太不了解游戏这个行业了吧。
就算现在这些游戏做的还行,你看看国内游戏厂家的资产,目标软件现在估值多少?再看暴雪现在估值多少?国内有几家撑得起长期竞争的?”
“几乎所有企业的产品都会经历从国内发展再到国外发展的过程,之前说国产游戏做的不好你们不想支持,现在发现国产游戏做的也不错,你们又觉得不够特别好还是不想支持,说白了就是非要国产游戏做到非常好了你们才愿意支持,而且还是在不被自己人支持的前提下做到很好。
这个现象好像在国内所有产品中都有,我真的不是很明白,霓虹人和高丽人都可以在不太影响自身的前提下尽可能去支持一下国产,为什么我们华夏人却这么不愿意支持一下国产。
一边不支持国产,一边要求国产做的比国外好,你们不觉得你们很奇怪么?”
“东西做的不好就是不好,我凭什么支持?我的钱和时间大风刮来的?你怎么超过别人那是你的事情,凭什么要我们消费者来负责?你觉得委屈你就别开企业啊!”
“扯那么多确实没意思,反正我觉得国产游戏很好玩,我会支持,你们爱支持不支持。”
“暴雪是我们这一代的人的信仰,老子一辈子忠于暴雪,国产游戏跟暴雪比就是垃圾,老子大不了挂V玩外服,绝对不会去玩国内这些垃圾!”
“才玩了几年游戏啊就信仰了,你要舔自己舔去,别带上我们这一代人!”
...
网上越吵越凶,谁也说服不了谁,谁也拦不住谁。
孟谦也在关注事态的发展,尤其是海外的情况,说实话,国内还是有不少人支持九州支持孟谦的,但海外的情况更糟糕,知道steam和更包容的战网要来了,期待声一片。
毕竟九州在海外刚刚上线,大家都还没来得及怎么接触,曾经的欧米游戏玩家还没怎么开始尝试新的游戏,这一次维旺迪的反应速度确实比孟谦想象中的要快一些。
1月3日,steam平台和新游戏在米国和欧洲七国上线,迅速收获大量好评,维旺迪自然不忘把良好的市场反应进行夸张宣传,亚洲这边玩家的期待值再次提升。
1月7日,steam平台和新游戏登录了亚洲的第一个市场,高丽国,平台和新战网上线一天时间,最高在线玩家数量突破25万,高丽国离华夏近,孟谦获得了相对更真实的回馈。
平台和游戏毕竟是赶出来的,并没有西方媒体吹的那么完美,魔兽争霸3甚至还出现了BUG,但总体玩家反应还是偏好的,毕竟忠实玩家那么多,而且至少相比于其他游戏底子在那。
在steam平台上线的当天,高丽国九州最高在线人数不足1万人,数据非常尴尬。
果不其然,马上有媒体出来炒作这个事情,对九州平台进行了一顿嘲讽。
再加上这几天大风娱乐一直没有什么动作,网上出现了越来越多唱衰九州乃至大风娱乐的声音。
...
“看来这一次九州真的要废了啊...”
大风科创董事长办公室内,孟谦刚打开九州论坛就看到这条热门帖子。
“咚咚咚。”就在这时,有人敲门。
“进来。”见到进来的人后,孟谦起身迎接了一下,“回来拉。”
“嗯。”萧博识把行礼放到一旁,快步走到孟谦身前把准备好的报告放在他面前,没有任何废话直接谈工作,“还好提前绑住了任天堂,不然任天堂一旦加入steam阵营,我们又要面对一个大麻烦。”
孟谦不禁一笑,“其实就算steam找了任天堂,任天堂也会大概率选择跟我们合作,和我们那点选择了索尼的小仇相比,任天堂跟欧米游戏厂家那可是血海深仇。”
“也是,steam早早联系了高丽国,却一直没有来霓虹国活动,倒也能看出一二。”萧博识注意到孟谦翻看的地方,按照他看到的位置做着补充解释,“这次我们买了SQUARE35%的股份,索尼买了36%的股份。”
“无所谓,我要的是SQUARE的技术和人才,索尼想要控制权,让他控制去吧。”
SQUARE是霓虹国曾经最大的游戏软件商之一,旗下最经典的作品应该就是《最终幻想》系列了,但因为SQUARE当初背叛任天堂导致任天堂报复,再加上后面的决策性失误,这会儿正面临倒闭。
而孟谦看上的,自然是SQUARE在游戏软件行业沉淀下来的开发能力,再加上索尼答应了可以让SQUARE的团队到大风娱乐来进行技术指导,这才有了这一收购。
萧博识顺着自己的报告一点点向孟谦汇报霓虹国那边的情况,基本上九州已经拿下了霓虹国大部分的游戏,同时,萧博识不负使命,为大风娱乐囤积了一批技术力量。
不过steam出现之后,九州在霓虹国同样不太被看好,并且影响到了进一步的市场扩张。
“接下去的应对措施都准备好了么?”结束汇报后,萧博识不禁问道。
“咚咚咚。”
就在这时,顾俊辉来到了孟谦的办公室...