第八十九章 集体被坑
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灵帝光和三年(180年)十一月六日,江州城外。
三千玩家武将在江州城外聚集,各个势力的头头们商议着组成联合指挥部却因为谁先谁后的缘故未能达成协议,随后一分为二:
两千余玩家带着十一万兵卒北山,准备阻击沿垫江(嘉陵江支流)而下的蛮兵,同时准备在将这拨五千余人的蛮兵击杀之后继续北山,解除垫江县之围,然后会同垫江玩家继续北山,攻打被蛮兵占据的安汉、阆中。
另外一千玩家带领五万余兵卒沿着嘉陵江(长江上游)前往临江、宕渠等县,解除临江之围,随后前往被蛮兵攻占的宕渠,准备拿下宕渠。
功勋的开启刺激了巴郡几乎所有玩家,仅江州一地而言,仅有不足三百玩家留在江州,这些玩家大多从事贩卖粮草、装备等物资,对于功勋军职兴趣不大,是故没有参加这次战斗。
两千前往垫江县城的玩家统帅十一万人上路,原本这道路便不太好走,是故玩家们的队伍拉的极长,足足延伸了二十多里。
作为前锋的三百余玩家带领一万多兵卒速度最快,很快便遇到了五千名前往江州的蛮兵,双方大战一场,玩家们虽然都不怕死,但是实力在那里放着,一万兵卒仅仅一个照面便被五千蛮兵击溃,蛮兵们趁势追击,三百余玩家有两百多人被杀,一万余兵卒则足足死了四千余人,山道之上到处都是兵卒和玩家的尸体。
后方的玩家部队得知情况之后,立时汇聚三万大军加快速度前冲,后续六万大军随之跟上。
三万大军和追击的五千蛮兵相遇,双方在山道上大战,因为己方兵卒较多缘故,尽管蛮兵战力强悍,却是依旧不能如之前一般将玩家集结的部队击溃,不久之后,后续六万大军到来,开始从垫江两边合围,蛮兵们见势不妙,丢下一千余尸体,转而向着垫江奔逃而去。
尽管灭杀了一千多蛮兵,玩家率领的队伍还是损失了近一万人,是故剩余的八万多大军迅速开赴垫江县,围着垫江县的蛮兵们在城外和玩家们开战,垫江县的玩家趁势打开城门冲出,双方共同合围之下,蛮兵们再度丢下两千尸体,转而沿着垫江向北逃窜而去。
大获全胜的玩家们见状并未休息,会同垫江县玩家统帅的四万余兵卒,合计共十二万开始追击蛮兵,一路上双方不断交战,尽管蛮兵战力强悍,但是每次都会被无尽的兵卒围攻,因为害怕合围,所以蛮兵们一旦见到玩家大部队上来,便迅速后退。
从垫江开始,一路打下来直到阆中,玩家们成功的收复了安汉县城,击杀蛮兵足足有五千余人,降的蛮兵们不断逼得后退不已,战果不断得到扩大。
沿着垫江向北的一路玩家部队捷报颇传,据称已经有一名玩家成功的升为军侯,近十名玩家成功升为屯长。
而沿着另外一路前进的玩家们也是收获颇丰,和临江的玩家合在一处,对围着临江的五千蛮兵开战,斩获一千多人,其中更是意外的斩杀了一名四阶蛮将。
随后,这一路玩家继续前行,不久和从鱼复赶来的部分南郡的玩家汇聚在一起,前往宣汉、宕渠,期间也多次和蛮兵发生战斗,足足灭掉了蛮兵两千余人,虽然没有军侯出来,但是屯长却也出了几个。
在涪陵、枳县,也有从武陵郡赶来的玩家,会同这两个县的玩家对蛮兵进行攻伐,迫使蛮兵撤退,为两县解围之后,众玩家紧追不舍,大有将蛮兵赶尽杀绝的势头。
一时之间,巴郡境内战火连绵,论坛上帖子也不断更新巴郡的消息。
十一月十五日,五溪蛮再度叛乱,江夏开启了功勋系统,江夏附近的庐江、南阳、豫章等郡玩家纷纷进入江夏攻伐五溪蛮,为了获取功勋和军职。
十一月十六日,吴郡、会稽山越劫掠县城,两郡同一天开启功勋系统,两郡玩家以及丹阳郡玩家加入战斗。
十一月十七日,渤海、广陵、东海有海贼攻入内陆劫掠,三地也在同一日开启功勋系统,附近郡县玩家纷纷加入战斗。
同日,幽州上谷、渔阳遭遇乌桓入寇,这两地早就开启功勋,玩家自然乐得参加。
十一月十八日,并州朔方、西凉北地匈奴入寇,并州云中、雁门鲜卑入寇,四地同天开启功勋系统。
十一月十九日,西凉张掖、敦煌羌、氐入寇,两郡随之开启功勋系统。
短短五天,继巴郡之后,几乎所有大汉边郡或者是境内有少数民族的郡县都战火四起,四百多年历史的大汉似乎是一下子陷入到四面楚歌之中,引得朝野一片震动,好在中原腹地没有任何震动,是故朝野虽然震动,但也不至于惊恐。
见到边地的玩家们都已经开始谋取功勋和军职,中原各地的玩家们坐不住了,心急的直接带着兵卒前往边地参战,稳坐钓鱼台的静静的等待着大汉政府的反应,却是笃定大汉政府会完全开启功勋和军职系统。
转眼之间进入十二月,各地战斗如火如荼的进行,论坛上不断的涌出谁谁谁任了军侯,更有谁谁谁成了校尉,大汉政府见到那么多异人勇敢奋战,却是稳定下来,不再多言,直接批准了这些边地请立功勋军职的奏章,至于中原数地,因为没有叛乱,却是没有开启功勋和军职系统。
这下子,中原的玩家坐不住了,纷纷集结兵力前往边地各郡,准备捞一把战功。
不说各地战斗的如火如荼,却说巴郡的三路玩家大军(算上涪陵一路)与蛮兵们不断开战,蛮兵们据城而守,双方各不相让,打得那叫一个惨烈,不过相比下来,玩家部队损失的最多,几乎有一比五十的比率。
到了十二月中旬时候,汉中、广汉的玩家赶到巴郡,分别支援垫江和宕渠一路,顿时蛮兵们纷纷退却,玩家们趁机继续进兵。
眼看着即将把蛮兵们赶入大山之中,一众玩家们自然兴奋异常,纷纷高兴的进兵,论坛上更是贴出即将胜利的帖子,其他各地战事也是如此。
巴郡的胜利,让的缩在广汉葭萌以北的征蛮大军蠢蠢欲动,终于在十二月二十三日的时候出兵,前往攻伐蛮兵,同时萧瑗更是开启功勋军职系统,收拢玩家们攻伐蛮兵,一时之间,广汉郡以及附近的蜀郡的玩家纷纷开始行动。
十二月二十五日,征蛮大军正式出兵第三日,沿垫江北上的玩家们在大巴山山脉遭遇三万蛮兵伏击,汇聚的十四万玩家统帅的兵卒死伤四万之后立时崩溃,玩家们制止不住,只得随之退却,以图稳定再战。
不想蛮兵紧追不舍,阆中、安汉随之易手,在顺着垫江往下,兵卒们四下逃窜,自相践踏,十多万兵卒连同近两万玩家被三万多蛮兵追杀,垫江两岸遍地都是兵卒和玩家尸体,垫江上游拥堵的几乎水不能留。
玩家们足足逃了四天四夜,终于在十二月底到达垫江,这时候剩余的玩家只有不足千人几乎没有人还带着兵卒,因为后续蛮兵追来,垫江城门不开,玩家们随之继续向着江州逃窜,蛮兵随即继续追击,最终这一千多玩家仅有不到百人逃入江州城,其余玩家尽数被杀。
蛮兵并未围攻江州城,而是一分为二,一路前去攻击涪陵一路玩家,一路顺着嘉陵江去临江、宕渠截断那批玩家退路。
就在垫江一线玩家中伏的时候,宕渠玩家也受到一万蛮兵伏击,玩家也随之溃败,开始退却,随后得知蛮兵截断去路,开始四散逃窜,不过蛮兵也分开追剿,玩家们顿时死伤惨重。
似乎巴郡玩家受到重创是个信号一般,随后,但凡开启功勋军职的各个郡县的少数民族、海贼,鲜卑人、乌桓人、匈奴人等也纷纷扭转被攻击退却局面,玩家们开始从胜利一方向着失败一方转变,不过这失败的代价极为的严重,那就是玩家们经过一年积累所获得的的兵卒,粮草全部没在这战争之中。
这时候,一些没有参加战斗的玩家们意识到了问题,随后经过分析得出结论:这是系统做的一个局,目的就是将玩家们在一年之中取得积累全部抹掉,这显然是坑所有玩家的节奏啊!(未完待续)
灵帝光和三年(180年)十一月六日,江州城外。
三千玩家武将在江州城外聚集,各个势力的头头们商议着组成联合指挥部却因为谁先谁后的缘故未能达成协议,随后一分为二:
两千余玩家带着十一万兵卒北山,准备阻击沿垫江(嘉陵江支流)而下的蛮兵,同时准备在将这拨五千余人的蛮兵击杀之后继续北山,解除垫江县之围,然后会同垫江玩家继续北山,攻打被蛮兵占据的安汉、阆中。
另外一千玩家带领五万余兵卒沿着嘉陵江(长江上游)前往临江、宕渠等县,解除临江之围,随后前往被蛮兵攻占的宕渠,准备拿下宕渠。
功勋的开启刺激了巴郡几乎所有玩家,仅江州一地而言,仅有不足三百玩家留在江州,这些玩家大多从事贩卖粮草、装备等物资,对于功勋军职兴趣不大,是故没有参加这次战斗。
两千前往垫江县城的玩家统帅十一万人上路,原本这道路便不太好走,是故玩家们的队伍拉的极长,足足延伸了二十多里。
作为前锋的三百余玩家带领一万多兵卒速度最快,很快便遇到了五千名前往江州的蛮兵,双方大战一场,玩家们虽然都不怕死,但是实力在那里放着,一万兵卒仅仅一个照面便被五千蛮兵击溃,蛮兵们趁势追击,三百余玩家有两百多人被杀,一万余兵卒则足足死了四千余人,山道之上到处都是兵卒和玩家的尸体。
后方的玩家部队得知情况之后,立时汇聚三万大军加快速度前冲,后续六万大军随之跟上。
三万大军和追击的五千蛮兵相遇,双方在山道上大战,因为己方兵卒较多缘故,尽管蛮兵战力强悍,却是依旧不能如之前一般将玩家集结的部队击溃,不久之后,后续六万大军到来,开始从垫江两边合围,蛮兵们见势不妙,丢下一千余尸体,转而向着垫江奔逃而去。
尽管灭杀了一千多蛮兵,玩家率领的队伍还是损失了近一万人,是故剩余的八万多大军迅速开赴垫江县,围着垫江县的蛮兵们在城外和玩家们开战,垫江县的玩家趁势打开城门冲出,双方共同合围之下,蛮兵们再度丢下两千尸体,转而沿着垫江向北逃窜而去。
大获全胜的玩家们见状并未休息,会同垫江县玩家统帅的四万余兵卒,合计共十二万开始追击蛮兵,一路上双方不断交战,尽管蛮兵战力强悍,但是每次都会被无尽的兵卒围攻,因为害怕合围,所以蛮兵们一旦见到玩家大部队上来,便迅速后退。
从垫江开始,一路打下来直到阆中,玩家们成功的收复了安汉县城,击杀蛮兵足足有五千余人,降的蛮兵们不断逼得后退不已,战果不断得到扩大。
沿着垫江向北的一路玩家部队捷报颇传,据称已经有一名玩家成功的升为军侯,近十名玩家成功升为屯长。
而沿着另外一路前进的玩家们也是收获颇丰,和临江的玩家合在一处,对围着临江的五千蛮兵开战,斩获一千多人,其中更是意外的斩杀了一名四阶蛮将。
随后,这一路玩家继续前行,不久和从鱼复赶来的部分南郡的玩家汇聚在一起,前往宣汉、宕渠,期间也多次和蛮兵发生战斗,足足灭掉了蛮兵两千余人,虽然没有军侯出来,但是屯长却也出了几个。
在涪陵、枳县,也有从武陵郡赶来的玩家,会同这两个县的玩家对蛮兵进行攻伐,迫使蛮兵撤退,为两县解围之后,众玩家紧追不舍,大有将蛮兵赶尽杀绝的势头。
一时之间,巴郡境内战火连绵,论坛上帖子也不断更新巴郡的消息。
十一月十五日,五溪蛮再度叛乱,江夏开启了功勋系统,江夏附近的庐江、南阳、豫章等郡玩家纷纷进入江夏攻伐五溪蛮,为了获取功勋和军职。
十一月十六日,吴郡、会稽山越劫掠县城,两郡同一天开启功勋系统,两郡玩家以及丹阳郡玩家加入战斗。
十一月十七日,渤海、广陵、东海有海贼攻入内陆劫掠,三地也在同一日开启功勋系统,附近郡县玩家纷纷加入战斗。
同日,幽州上谷、渔阳遭遇乌桓入寇,这两地早就开启功勋,玩家自然乐得参加。
十一月十八日,并州朔方、西凉北地匈奴入寇,并州云中、雁门鲜卑入寇,四地同天开启功勋系统。
十一月十九日,西凉张掖、敦煌羌、氐入寇,两郡随之开启功勋系统。
短短五天,继巴郡之后,几乎所有大汉边郡或者是境内有少数民族的郡县都战火四起,四百多年历史的大汉似乎是一下子陷入到四面楚歌之中,引得朝野一片震动,好在中原腹地没有任何震动,是故朝野虽然震动,但也不至于惊恐。
见到边地的玩家们都已经开始谋取功勋和军职,中原各地的玩家们坐不住了,心急的直接带着兵卒前往边地参战,稳坐钓鱼台的静静的等待着大汉政府的反应,却是笃定大汉政府会完全开启功勋和军职系统。
转眼之间进入十二月,各地战斗如火如荼的进行,论坛上不断的涌出谁谁谁任了军侯,更有谁谁谁成了校尉,大汉政府见到那么多异人勇敢奋战,却是稳定下来,不再多言,直接批准了这些边地请立功勋军职的奏章,至于中原数地,因为没有叛乱,却是没有开启功勋和军职系统。
这下子,中原的玩家坐不住了,纷纷集结兵力前往边地各郡,准备捞一把战功。
不说各地战斗的如火如荼,却说巴郡的三路玩家大军(算上涪陵一路)与蛮兵们不断开战,蛮兵们据城而守,双方各不相让,打得那叫一个惨烈,不过相比下来,玩家部队损失的最多,几乎有一比五十的比率。
到了十二月中旬时候,汉中、广汉的玩家赶到巴郡,分别支援垫江和宕渠一路,顿时蛮兵们纷纷退却,玩家们趁机继续进兵。
眼看着即将把蛮兵们赶入大山之中,一众玩家们自然兴奋异常,纷纷高兴的进兵,论坛上更是贴出即将胜利的帖子,其他各地战事也是如此。
巴郡的胜利,让的缩在广汉葭萌以北的征蛮大军蠢蠢欲动,终于在十二月二十三日的时候出兵,前往攻伐蛮兵,同时萧瑗更是开启功勋军职系统,收拢玩家们攻伐蛮兵,一时之间,广汉郡以及附近的蜀郡的玩家纷纷开始行动。
十二月二十五日,征蛮大军正式出兵第三日,沿垫江北上的玩家们在大巴山山脉遭遇三万蛮兵伏击,汇聚的十四万玩家统帅的兵卒死伤四万之后立时崩溃,玩家们制止不住,只得随之退却,以图稳定再战。
不想蛮兵紧追不舍,阆中、安汉随之易手,在顺着垫江往下,兵卒们四下逃窜,自相践踏,十多万兵卒连同近两万玩家被三万多蛮兵追杀,垫江两岸遍地都是兵卒和玩家尸体,垫江上游拥堵的几乎水不能留。
玩家们足足逃了四天四夜,终于在十二月底到达垫江,这时候剩余的玩家只有不足千人几乎没有人还带着兵卒,因为后续蛮兵追来,垫江城门不开,玩家们随之继续向着江州逃窜,蛮兵随即继续追击,最终这一千多玩家仅有不到百人逃入江州城,其余玩家尽数被杀。
蛮兵并未围攻江州城,而是一分为二,一路前去攻击涪陵一路玩家,一路顺着嘉陵江去临江、宕渠截断那批玩家退路。
就在垫江一线玩家中伏的时候,宕渠玩家也受到一万蛮兵伏击,玩家也随之溃败,开始退却,随后得知蛮兵截断去路,开始四散逃窜,不过蛮兵也分开追剿,玩家们顿时死伤惨重。
似乎巴郡玩家受到重创是个信号一般,随后,但凡开启功勋军职的各个郡县的少数民族、海贼,鲜卑人、乌桓人、匈奴人等也纷纷扭转被攻击退却局面,玩家们开始从胜利一方向着失败一方转变,不过这失败的代价极为的严重,那就是玩家们经过一年积累所获得的的兵卒,粮草全部没在这战争之中。
这时候,一些没有参加战斗的玩家们意识到了问题,随后经过分析得出结论:这是系统做的一个局,目的就是将玩家们在一年之中取得积累全部抹掉,这显然是坑所有玩家的节奏啊!(未完待续)