第二百六十八章 边缘化的横井军平
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索尼的影响力是毋庸置疑的,这从已经在日经上市的股票的涨势上看得出来。
之前任天堂的股票因为种种事件跌的比较难看,这一次大贺典雄合作的新闻一播出之后,只是短短的几天,任天堂的股价就恢复到了原来的样子,这也让山内溥顿时松了一口气。
虽然他知道,自己引索尼进来相当于引狼入室,或者说是驱虎吞狼。
索尼现在有没有他不清楚,但是在未来他们自己下手,挽起袖子干,入主游戏行业的可能,在山内溥看来还是非常大的,现在大贺典雄从盛田昭夫的手里接过索尼的大权之后,他必然是要做一点盛田昭夫没有做过的东西的。
而且,从他跟大贺典雄商定的合作协议上面,他就可以看得出,索尼给他们自己流的后路,以及他们的狼子野心。
但是,他却由不得他不同意。
杰斯特也在想索尼的跟任天堂合作的事情,他知道这段历史跟他熟知的不同,但他还是不由得想要拿出来参照比对一下,在原本的历史上,是索尼为了推广自己的cd-rpm格式而主动借助任天堂在游戏机上面的影响力而进行的。
而且当时无论是日本电气还是世嘉都已经率先推出了自己的cd-rom系统,~一~本~读~小说 ybdu..而任天堂知道自己的开发能力不足,才同意了索尼的这一个建议。
当时的任天堂依旧是当之无愧的霸主,而且,自从久多良木健用pcm音源击败了富士通的fc音源拿到了任天堂几十亿日元的首笔合同之后,索尼跟任天堂的合作就非常的密切,sfc之所以能够如此的成功,就是因为在开发的过程里,索尼给任天堂提供了大量的帮助。
而至于最后的任天堂的背叛,则是众说纷纭。杰斯特也没有兴趣对这一段进行参考,因为,现在的任天堂跟索尼的合作力,是任天堂处在弱势,跟他知道的那段历史已经完全不同,那个时候的任天堂自持是市场霸主,可以毫不犹豫的甩开索尼,现在,他们可没有这个资格。
新闻上只是说任天堂跟索尼结盟进行新主机的开发,但是具体怎么结盟的。到底细节是什么是没有的,也不可能有,杰斯特是要自己去猜测的,这不是在历史上发生过的事情。
首先,按照索尼的规模,让他们做出这种决定,首先是要有足够的利益可取的,无论是现在的还是潜在的,这一点可以通过他熟知的历史验证。那就是cd-rom系统。
在索尼的眼里,游戏市场固然潜力巨大,但是他们还没有进入,不过从后来索尼强行收购好莱坞电影公司的举动来看。也可以知道,索尼即便是对自己不熟悉的领域,也是敢于投入巨资的。
并不能排除,索尼除了对cd-rom志在必得之外。到底对游戏市场有没有兴趣。
在杰斯特熟知的历史上,索尼是因为任天堂背叛之后才决心进入游戏行业的,不过在杰斯特看来。这不过是一个噱头而已,明面上是要对任天堂复仇,但是如果电子游戏行业没有庞大的能够让当时的顶级巨头索尼都心动的潜力的,那么当时已经升任了索尼董事长的大贺典雄,是绝对不会做出这种决定的。
因为当时的大贺典雄是冒着很大的压力的,跟任天堂的合作破裂之后,索尼内部高层的很多人都以自己去做游戏机有损我们大索尼的高端形象为名持反对意见,反而对极力主张进军游戏行业的久多良木健视为异端。
可想而是,当时刚刚从盛田昭夫的手中接受索尼的盛田昭夫,在自己的威望不足的时候,要做出这样的决断,是何种的艰难。
不过这个决断做出显然是无比正确的,因为在时隔二十多年后,游戏部门成为了索尼为数不多的还在盈利的部门之一,而他们当时引以为傲的家电部门,早就已经亏损连连了。
横井军平被边缘化了。
在任天堂跟索尼的动作是非常迅速的,不迅速也不行,因为现在新主机的开发必须要加快,而索尼的开发人员虽然都是硬件的开发精锐,但是熟悉并且了解如何开发主机,还是需要一段时间的。
家电跟游戏机虽然同属于硬件开发,甚至高端的家电在开发难度上还要比现在的游戏机强上很多,但是从一个家电商就想要轻而易举的转变成游戏机开发商是极为艰难的,实际上,在杰斯特熟悉的那段历史当中,无论是当时的任天堂,还是世嘉,都不看好索尼的这一场悍然之旅。
倒不是他们不清楚索尼的强势,而是因为之前有着nec的失败在先,其次,还有着做游戏最重要的就是第三方的游戏厂商,在索尼的产品没有足够的销量之前,是不可能拥有靠谱的第三方游戏开发商的。
而所有的游戏开发商,也在任天堂跟世嘉的手里。
山内溥甚至在某一次慈善晚宴上,接受媒体采访的时候,不屑一顾的说,如果ps的销量能顾突破一百万,那么他倒过来用头走路,无独有偶,世嘉也在某一次公开的场合宣称,家电商也妄想做游戏?简直就是做梦。
不过,如果他们跟任天堂合作,那么情况就截然不同的,任天堂的经验,加上索尼的技术,再加上为数众多的第三方游戏开发商跟任天堂自己的游戏研发能力,这一对组合,到底能够爆发出怎样的能量,现在是无人可知的。
不过在任天堂跟索尼联合成立开发部的同时,一直在任天堂内拥有着超然地位,尤其是在硬件开发部,被无数的任天堂员工视为神一般的横井军平,却被突然的调到了第二硬件开发本部。
而原本在第二硬件开发本部担任部长的上村雅之,调到了第一硬件开发本部。
之前还有所保留的手掌机开发团队,也被接任了第一开发本部的上村雅之下令解散,所有的开发人员全部并入到了新成立的联合开发部当中。
而原本在第二硬件开发部的新主机开发团队,也在之前调整到了联合开发部当中,可以说,横井军平,在这一番调整之后,已经成为了一个彻底的光杆司令。
索尼是非常的谦虚的,他们新成立的开发组里面,并没有让自己的人出任最主要的位置,主设计师还是由任天堂提议的上村雅之担任,而索尼方面的后藤祯佑的副总设计师,不过后藤祯佑并不负责具体的硬件开发,他负责的是新主机的工业设计。
而久多良木健则担当联合开发组的组长,不过他已经表示过,他不会插手具体的研发工作,只会负责协调索尼跟任天堂双方的交流跟行政问题。
原本山内溥是提议让横井军平跟后藤祯佑一起担当新主机项目的副总设计师的,因为他清楚的知道横井军平的才华,上村雅之是远远的不如他的,只是这次因为决策上的背道而驰,才会被边缘化而已。
不过原本很好谈话的久多良木健,却在这个问题上面一口回绝。
久多已经从多方面得知了横井军平是在之前任天堂内部最反对全力进行新主机的硬件开发的,而且也是他在一开始就不看好跟索尼的合作,反而要去做那个还没有什么市场前景的手掌机。
这样跟自己的理念完全相反的人,留在联合开发组里面还担任这么高的职位,久多是断然不同意的。
在久多看来,联合开发组让任天堂主导,是因为在游戏机的开发上面,任天堂确实比刚刚入这行的索尼强上很多,其二上村雅之也是fc的主设计师,有成功的产品佐证来证明自己的能力。
最重要的是,他是任天堂内部最为拥护全力进行下一代家用主机开发的,据说也因为此时跟力主进行手掌机开发的横井军平的关系破裂,俩人现在基本上形同陌路了。
久多并不在乎上村雅之是为了什么才会全力支持家用机开发的,他是想要从横井军平的手中夺过任天堂硬件开发部门的头号人物的宝座也罢,他是真的以为这样做是最正确的也罢,他在乎的是,上村雅之跟他的,或者说是跟索尼的目标一致。
这就够了。
而横井军平无论再有才华,山内溥说的再天花乱坠,他从一开始就不认同主机开发的策略是既定的事实,这一次跟任天堂的合作,是他还不容易说服了大贺典雄阁下才得到的,对于久多自己来说,是绝对不允许失败的。
他是绝对不可能让,横井军平这样一个在想法跟理念上,跟这样的一个开发团队不同的人担任副总设计师这么重要的职位。
而且,最重要的是,在联合开发组里面,在任天堂的人担任了总设计之后,如果副总设计师的名额再让任天堂的人占据,那么这个联合开发组也就没必要叫联合开发组,而直接叫任天堂开发组好了。
就是因为这些原因,久多良木健才会毫不犹豫的回绝了山内溥让横井军平担任联合开发小组的副总设计师的建议。
是久多不清楚横井军平的才华么?
不是,这是跟才华没有关系的。(未完待续……)
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索尼的影响力是毋庸置疑的,这从已经在日经上市的股票的涨势上看得出来。
之前任天堂的股票因为种种事件跌的比较难看,这一次大贺典雄合作的新闻一播出之后,只是短短的几天,任天堂的股价就恢复到了原来的样子,这也让山内溥顿时松了一口气。
虽然他知道,自己引索尼进来相当于引狼入室,或者说是驱虎吞狼。
索尼现在有没有他不清楚,但是在未来他们自己下手,挽起袖子干,入主游戏行业的可能,在山内溥看来还是非常大的,现在大贺典雄从盛田昭夫的手里接过索尼的大权之后,他必然是要做一点盛田昭夫没有做过的东西的。
而且,从他跟大贺典雄商定的合作协议上面,他就可以看得出,索尼给他们自己流的后路,以及他们的狼子野心。
但是,他却由不得他不同意。
杰斯特也在想索尼的跟任天堂合作的事情,他知道这段历史跟他熟知的不同,但他还是不由得想要拿出来参照比对一下,在原本的历史上,是索尼为了推广自己的cd-rpm格式而主动借助任天堂在游戏机上面的影响力而进行的。
而且当时无论是日本电气还是世嘉都已经率先推出了自己的cd-rom系统,~一~本~读~小说 ybdu..而任天堂知道自己的开发能力不足,才同意了索尼的这一个建议。
当时的任天堂依旧是当之无愧的霸主,而且,自从久多良木健用pcm音源击败了富士通的fc音源拿到了任天堂几十亿日元的首笔合同之后,索尼跟任天堂的合作就非常的密切,sfc之所以能够如此的成功,就是因为在开发的过程里,索尼给任天堂提供了大量的帮助。
而至于最后的任天堂的背叛,则是众说纷纭。杰斯特也没有兴趣对这一段进行参考,因为,现在的任天堂跟索尼的合作力,是任天堂处在弱势,跟他知道的那段历史已经完全不同,那个时候的任天堂自持是市场霸主,可以毫不犹豫的甩开索尼,现在,他们可没有这个资格。
新闻上只是说任天堂跟索尼结盟进行新主机的开发,但是具体怎么结盟的。到底细节是什么是没有的,也不可能有,杰斯特是要自己去猜测的,这不是在历史上发生过的事情。
首先,按照索尼的规模,让他们做出这种决定,首先是要有足够的利益可取的,无论是现在的还是潜在的,这一点可以通过他熟知的历史验证。那就是cd-rom系统。
在索尼的眼里,游戏市场固然潜力巨大,但是他们还没有进入,不过从后来索尼强行收购好莱坞电影公司的举动来看。也可以知道,索尼即便是对自己不熟悉的领域,也是敢于投入巨资的。
并不能排除,索尼除了对cd-rom志在必得之外。到底对游戏市场有没有兴趣。
在杰斯特熟知的历史上,索尼是因为任天堂背叛之后才决心进入游戏行业的,不过在杰斯特看来。这不过是一个噱头而已,明面上是要对任天堂复仇,但是如果电子游戏行业没有庞大的能够让当时的顶级巨头索尼都心动的潜力的,那么当时已经升任了索尼董事长的大贺典雄,是绝对不会做出这种决定的。
因为当时的大贺典雄是冒着很大的压力的,跟任天堂的合作破裂之后,索尼内部高层的很多人都以自己去做游戏机有损我们大索尼的高端形象为名持反对意见,反而对极力主张进军游戏行业的久多良木健视为异端。
可想而是,当时刚刚从盛田昭夫的手中接受索尼的盛田昭夫,在自己的威望不足的时候,要做出这样的决断,是何种的艰难。
不过这个决断做出显然是无比正确的,因为在时隔二十多年后,游戏部门成为了索尼为数不多的还在盈利的部门之一,而他们当时引以为傲的家电部门,早就已经亏损连连了。
横井军平被边缘化了。
在任天堂跟索尼的动作是非常迅速的,不迅速也不行,因为现在新主机的开发必须要加快,而索尼的开发人员虽然都是硬件的开发精锐,但是熟悉并且了解如何开发主机,还是需要一段时间的。
家电跟游戏机虽然同属于硬件开发,甚至高端的家电在开发难度上还要比现在的游戏机强上很多,但是从一个家电商就想要轻而易举的转变成游戏机开发商是极为艰难的,实际上,在杰斯特熟悉的那段历史当中,无论是当时的任天堂,还是世嘉,都不看好索尼的这一场悍然之旅。
倒不是他们不清楚索尼的强势,而是因为之前有着nec的失败在先,其次,还有着做游戏最重要的就是第三方的游戏厂商,在索尼的产品没有足够的销量之前,是不可能拥有靠谱的第三方游戏开发商的。
而所有的游戏开发商,也在任天堂跟世嘉的手里。
山内溥甚至在某一次慈善晚宴上,接受媒体采访的时候,不屑一顾的说,如果ps的销量能顾突破一百万,那么他倒过来用头走路,无独有偶,世嘉也在某一次公开的场合宣称,家电商也妄想做游戏?简直就是做梦。
不过,如果他们跟任天堂合作,那么情况就截然不同的,任天堂的经验,加上索尼的技术,再加上为数众多的第三方游戏开发商跟任天堂自己的游戏研发能力,这一对组合,到底能够爆发出怎样的能量,现在是无人可知的。
不过在任天堂跟索尼联合成立开发部的同时,一直在任天堂内拥有着超然地位,尤其是在硬件开发部,被无数的任天堂员工视为神一般的横井军平,却被突然的调到了第二硬件开发本部。
而原本在第二硬件开发本部担任部长的上村雅之,调到了第一硬件开发本部。
之前还有所保留的手掌机开发团队,也被接任了第一开发本部的上村雅之下令解散,所有的开发人员全部并入到了新成立的联合开发部当中。
而原本在第二硬件开发部的新主机开发团队,也在之前调整到了联合开发部当中,可以说,横井军平,在这一番调整之后,已经成为了一个彻底的光杆司令。
索尼是非常的谦虚的,他们新成立的开发组里面,并没有让自己的人出任最主要的位置,主设计师还是由任天堂提议的上村雅之担任,而索尼方面的后藤祯佑的副总设计师,不过后藤祯佑并不负责具体的硬件开发,他负责的是新主机的工业设计。
而久多良木健则担当联合开发组的组长,不过他已经表示过,他不会插手具体的研发工作,只会负责协调索尼跟任天堂双方的交流跟行政问题。
原本山内溥是提议让横井军平跟后藤祯佑一起担当新主机项目的副总设计师的,因为他清楚的知道横井军平的才华,上村雅之是远远的不如他的,只是这次因为决策上的背道而驰,才会被边缘化而已。
不过原本很好谈话的久多良木健,却在这个问题上面一口回绝。
久多已经从多方面得知了横井军平是在之前任天堂内部最反对全力进行新主机的硬件开发的,而且也是他在一开始就不看好跟索尼的合作,反而要去做那个还没有什么市场前景的手掌机。
这样跟自己的理念完全相反的人,留在联合开发组里面还担任这么高的职位,久多是断然不同意的。
在久多看来,联合开发组让任天堂主导,是因为在游戏机的开发上面,任天堂确实比刚刚入这行的索尼强上很多,其二上村雅之也是fc的主设计师,有成功的产品佐证来证明自己的能力。
最重要的是,他是任天堂内部最为拥护全力进行下一代家用主机开发的,据说也因为此时跟力主进行手掌机开发的横井军平的关系破裂,俩人现在基本上形同陌路了。
久多并不在乎上村雅之是为了什么才会全力支持家用机开发的,他是想要从横井军平的手中夺过任天堂硬件开发部门的头号人物的宝座也罢,他是真的以为这样做是最正确的也罢,他在乎的是,上村雅之跟他的,或者说是跟索尼的目标一致。
这就够了。
而横井军平无论再有才华,山内溥说的再天花乱坠,他从一开始就不认同主机开发的策略是既定的事实,这一次跟任天堂的合作,是他还不容易说服了大贺典雄阁下才得到的,对于久多自己来说,是绝对不允许失败的。
他是绝对不可能让,横井军平这样一个在想法跟理念上,跟这样的一个开发团队不同的人担任副总设计师这么重要的职位。
而且,最重要的是,在联合开发组里面,在任天堂的人担任了总设计之后,如果副总设计师的名额再让任天堂的人占据,那么这个联合开发组也就没必要叫联合开发组,而直接叫任天堂开发组好了。
就是因为这些原因,久多良木健才会毫不犹豫的回绝了山内溥让横井军平担任联合开发小组的副总设计师的建议。
是久多不清楚横井军平的才华么?
不是,这是跟才华没有关系的。(未完待续……)